魔法少女まどかマギカ オンライン Wiki
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Comments/スキル合成
をテンプレートにして作成
開始行:
[[スキル合成]]
-スキル合成のコメントがあちこち散乱していたようなので、コ...
-合成時の消費コインが減ってる? -- &new{2012-11-06 (火) ...
--消費コインについては表の通りでU以外確認。
複数枚合成時の割引率は武器と同じでした。
(10枚同時で25%引き) -- &new{2012-11-06 (火) 21:50:25};
-データ取りながら31Lvまで入力。武器と変わないっぽいですね...
-Rのレベルキャップを確認。40でした。 -- &new{2012-11-09 ...
-経験値表を現在確定しているLv.100まで編集いたしました。 -...
-レベルキャップが80までなのになんで100まで書いてるの? --...
--内部データって知ってるかい、恥ずかしい子 -- &new{2012-...
---オカンかよ!! -- &new{2012-11-21 (水) 14:53:46};
---え? -- &new{2012-11-21 (水) 16:24:58};
---内部データってどうやって調べるの? 教えて!
通報するから。 -- &new{2012-11-25 (日) 21:44:40};
---内部データ見てるよってのは基本的に公では口外しないもの...
利用者的には書いてくれるのはありがたいけど、現在実装して...
-現時点で80maxなのに100まで内部あるってことは…キャップ外...
--SSまでは最大までLv上げて2倍だからキャップ外しても
中途半端なパラメーターになりそうだし
今2.5倍まで上がるUだけ100に開放とかありそうだな
最終的に初期値の3倍とか -- &new{2012-11-20 (火) 17:35:17};
--内部データとしてレアリティは9段階設定されている
この意味が分かるな・・・? -- &new{2012-11-21 (水) 01:16...
--いまでさえ必要経験値と費用のインフレ率が酷いのに
100なんて上げようとしたら途方も無いコインと時間が -- &ne...
--文句あるんだったら課金してくださいね^^
ってことだろ -- &new{2012-11-21 (水) 08:35:25};
---むしろ金が足りなくなるのは課金組の方なんだけどな -- &...
-こっちの二段階合成でも効率のよい組み合わせとかあったらご...
--経験値同じだし、武器と同じ感じでいいと思うよ。 -- &new...
---値段が倍違うから効率も変わってくるんじゃないのかなーと...
---値段が倍になっても、全ての状況での効率が半分になるだけ。
武器合成のページの効率的な合成法のところで説明すると、表...
多分、経験値1.5倍ので勘違いしてるかもだけど、経験値が増え...
-EXのMAX Lvはどのくらい? -- &new{2013-02-23 (六) 21:53...
--EXのMAX Lvは40 -- &new{2013-03-29 (金) 23:19:03};
-効率なら予算と相談してカード無制限なんじゃねえの?二段階...
-必殺技がついてるスキルカードってLV上げる意味あるの? -- ...
--必殺技の発動確率と威力を上げたい人にとっては意味あると...
-のEXスキルカードを合成素材として使ってもOK? -- &new{20...
--EXはコラボPC以外は実用性0だから餌にしておk。絵柄は図鑑...
終了行:
[[スキル合成]]
-スキル合成のコメントがあちこち散乱していたようなので、コ...
-合成時の消費コインが減ってる? -- &new{2012-11-06 (火) ...
--消費コインについては表の通りでU以外確認。
複数枚合成時の割引率は武器と同じでした。
(10枚同時で25%引き) -- &new{2012-11-06 (火) 21:50:25};
-データ取りながら31Lvまで入力。武器と変わないっぽいですね...
-Rのレベルキャップを確認。40でした。 -- &new{2012-11-09 ...
-経験値表を現在確定しているLv.100まで編集いたしました。 -...
-レベルキャップが80までなのになんで100まで書いてるの? --...
--内部データって知ってるかい、恥ずかしい子 -- &new{2012-...
---オカンかよ!! -- &new{2012-11-21 (水) 14:53:46};
---え? -- &new{2012-11-21 (水) 16:24:58};
---内部データってどうやって調べるの? 教えて!
通報するから。 -- &new{2012-11-25 (日) 21:44:40};
---内部データ見てるよってのは基本的に公では口外しないもの...
利用者的には書いてくれるのはありがたいけど、現在実装して...
-現時点で80maxなのに100まで内部あるってことは…キャップ外...
--SSまでは最大までLv上げて2倍だからキャップ外しても
中途半端なパラメーターになりそうだし
今2.5倍まで上がるUだけ100に開放とかありそうだな
最終的に初期値の3倍とか -- &new{2012-11-20 (火) 17:35:17};
--内部データとしてレアリティは9段階設定されている
この意味が分かるな・・・? -- &new{2012-11-21 (水) 01:16...
--いまでさえ必要経験値と費用のインフレ率が酷いのに
100なんて上げようとしたら途方も無いコインと時間が -- &ne...
--文句あるんだったら課金してくださいね^^
ってことだろ -- &new{2012-11-21 (水) 08:35:25};
---むしろ金が足りなくなるのは課金組の方なんだけどな -- &...
-こっちの二段階合成でも効率のよい組み合わせとかあったらご...
--経験値同じだし、武器と同じ感じでいいと思うよ。 -- &new...
---値段が倍違うから効率も変わってくるんじゃないのかなーと...
---値段が倍になっても、全ての状況での効率が半分になるだけ。
武器合成のページの効率的な合成法のところで説明すると、表...
多分、経験値1.5倍ので勘違いしてるかもだけど、経験値が増え...
-EXのMAX Lvはどのくらい? -- &new{2013-02-23 (六) 21:53...
--EXのMAX Lvは40 -- &new{2013-03-29 (金) 23:19:03};
-効率なら予算と相談してカード無制限なんじゃねえの?二段階...
-必殺技がついてるスキルカードってLV上げる意味あるの? -- ...
--必殺技の発動確率と威力を上げたい人にとっては意味あると...
-のEXスキルカードを合成素材として使ってもOK? -- &new{20...
--EXはコラボPC以外は実用性0だから餌にしておk。絵柄は図鑑...
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