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[[対戦プレイ]]

-名前はみんなでプレイだけど結局対戦してるのはNPCだから対戦しているって実感はほとんどないよね。 --  &new{2012-08-31 (金) 08:47:30};
--オンラインという名のオフゲだからなw --  &new{2012-08-31 (金) 11:42:49};
-これNPCのときのアイテムってちゃんともらえんの?
あとランクに影響とか --  &new{2012-09-01 (土) 01:32:21};
--もらえません。キャラデータのコピーが勝手に使われるだけで元データに変更ナシ。
メリットないかわりに負けてもポイント減ったりのデメリットも一切ありません。
(逆恨みで晒されたりする以外は・・・) --  &new{2012-09-01 (土) 04:51:29};
--自分がNPCとして選択された事って分かったりするの? --  &new{2012-09-01 (土) 09:04:52};
---通常はわかりません。自分対自分…とはならないようになってると思いますし
フレンドがたくさん居ると「対戦相手に出た!」という報告が来たりします。 --  &new{2012-09-01 (土) 14:47:41};
-対戦相手リストの更新タイミングだけど、前回の更新から1時間以上経過している+自分がインしているではないでしょうか? --  &new{2012-09-02 (日) 12:50:25};
-なんかバグってみんプレから出れない。クリアって出た後にフィールドにいない最後に戦った相手と戦って勝ち止まる…… --  &new{2012-09-04 (火) 00:37:23};
--破棄してでるしかない。でも金増えてたし勝利反映されてるかも? --  &new{2012-09-04 (火) 03:22:18};
--まったく同じ現象が自分も起こったから運営に不具合で報告しておいた。破棄したけどチケット増えてたし、勝利反映はされてるっぽい。 --  &new{2012-09-08 (土) 15:52:08};
-ときおりさいころ振らせてもらえず、その代わりに勝手にワープするんだが
勝手に歩き始めるとかならまだわかるんだが、ターン開始の表示時点で既にワープしてるとかもう意味不明w
…さいころの中身がサーバ側で既に決まっている証左になってるなw --  &new{2012-09-04 (火) 13:05:33};
--昨日のエラー乱舞で同じ戦闘3回とかやってたけど結果は同じだったよ。たぶん歩数が決まった時点で円環の理に導かれてる。 --  &new{2012-09-04 (火) 15:25:49};
--エラーの後に起こることが多い気がする
接続エラーにサーバ側が気づかないためにさいころ振りのタイムアップの処理がずれているものと予想
ワープ後は必ず固まるし
モバイル回線でやるもんじゃないのかねぇ --  &new{2012-09-04 (火) 17:51:08};
-なんか編成1人の賽の目すごく低くない?5回連続で1人のが一番最後に来たんだけど俺の運が悪いだけ? --  &new{2012-09-04 (火) 17:58:25};
--運が悪いだけだね --  &new{2012-09-04 (火) 18:11:27};
-NPCの編成と装備について
上の方の説明ではログアウト時の編成と装備がコピーされるって書いてあるけど
下の方のタブのソロ放置の説明だとログイン中の装備が反映されるってことになる
結局どっちが正しいんだ? --  &new{2012-09-06 (木) 00:04:53};
--おそらくだけど話聞いてる限りでは、相手リストは更新時の状態がコピーされて、実際の時は現在のPTや装備かと、それでPT人数が違うとかの差異が生まれるのではないかな? --  &new{2012-09-06 (木) 00:13:10};
---つまり
ログイン時→リストでは最終ログアウト時の編成、フタを開けてみれば現編成&装備
ログアウト時→リストでも実際戦っても最終ログアウト時の編成&装備
ってことでいいのかな? --  &new{2012-09-06 (木) 00:31:08};
---違う。過去ログには誤解されるような書き方がしてあるが、リストの更新がされない限りそのデータと戦う。つまり
ログイン時→友達検索では1人だけでも、実際はリストの更新時なので5人だったりする
ログアウト時→同上。リストの更新時のみ編成等が反映

つまりリストに登録されてから相手が一人にしてログアウトしても、リストの更新はなされないので相手はフルメンバーのまま --  &new{2012-09-06 (木) 03:37:33};
---追記すると、ログアウト時の編成と装備がコピーされるってのは、ログアウトしている時点で他人のリストに登録される時の話。ソロ放置と条件は一緒 --  &new{2012-09-06 (木) 03:44:17};
---じゃあ対戦対手にリストアップされるのはログアウトしたユーザーのコピーってのがそもそも間違ってるのか?
対戦相手がインしてようが落ちてようが更新時の装備と戦うんならソロ放置なんてする意味なくなる --  &new{2012-09-06 (木) 18:01:59};
---え?ソロ放置してる時に更新されてリストに乗ればいいんじゃねえの?なんで意味なくなるん? --  &new{2012-09-06 (木) 20:37:13};
---Aさんのリスト更新時、X(ONソロ)Y(ONフルメンバー)Z(OFFソロ)の3人が登録されたとする。リスト更新されてから10分後YさんがOFFソロ放置しても、実際戦うのはフルメンバーのYさん。20分後ZさんがONフルメンバーにしても、戦うのはソロのZさん。
つまりリスト登録時のデータと戦うわけだ。ここまではおk?
Aさんがリスト更新した30分後にBさんがリスト更新する。すると、Bさんのリストに載るのはX(ONソロ)Y(OFFソロ)Z(ONフルメンバー)となるわけだ。だがAさんのリストはまだ最初の更新から1時間たっていないので、最初のX(ソロ)Y(フルメンバー)Z(ソロ)のままだ。
他人のリストと自分のリストには同じ人が登録されていても違うデータの場合がある。
つまり他人のリスト更新時にソロ放置してる自分が登録されればいいわけだから、ソロ放置には十分意味がある。 --  &new{2012-09-06 (木) 21:20:23};
---俺が聞きたいのは、「対戦相手はログアウトした時点での編成及び装備を全てコピーしたもの」ってあるから、ログイン状態のプレイヤーはそもそもリストの候補にすら入ってないんじゃないかってこと。
上に書いてあることが正しければログアウト状態のプレイヤーのみリストアップされるってことになる。 --  &new{2012-09-06 (木) 22:52:46};
---それはない。リスト更新直後に友達検索掛けて行けばわかるが、ログイン状態の相手も普通に登録されてる。当然、装備はログイン状態のまま。 --  &new{2012-09-07 (金) 07:33:15};
-ブラックリストに登録したPCがみんプレのリストに載ることを確認。現状確認しているブラックリストの効力は「フレンド検索に引っかからなくなる」こと。 --  &new{2012-09-06 (木) 10:50:02};
-みんプレのポイント、ランクAのまま5000でカンストなのね... ランクSとかあると思ってがんばったんだけどな --  &new{2012-09-06 (木) 18:33:14};
--一人だけランクSになって対戦相手居ませんって落ちがあったりしてな --  &new{2012-09-06 (木) 20:42:41};
-全体攻撃が日の目を見る時は来るのだろうか --  &new{2012-09-06 (木) 23:19:17};
--強くなったらなったでみんプレで全体攻撃が必須になって先手ゲーの流れをさらに加速させるからな
みんプレで使うときのみ弱体化する仕様ならいいけどねぇ --  &new{2012-09-06 (木) 23:53:07};
---今完全に先手必勝一撃必殺火力ゲーだからなぁ
単発が全体の2~3倍ぐらいの威力なら全体も使えるのに --  &new{2012-09-07 (金) 00:47:34};
--協力プレイで全体攻撃1人は必須、とかいう世界になればかなぁ --  &new{2012-09-07 (金) 00:01:13};
-小ネタ攻略で防御が低い順に狙われるって書いてあったけどあとから参戦したキャラから狙われてる気がする(スキルで防御をあげてみても --  &new{2012-09-07 (金) 09:19:03};
--あとから参戦したキャラの方が防御低いからじゃないの? プレイヤーの防御を一切あげず、他のキャラに防御UPのスキルつけたら、プレイヤーがしっかり壁になってくれたよ。 --  &new{2012-09-07 (金) 19:16:24};
-エラーになって再開したら、NPCが2ターンしかたってないのに13マス動いてて絶望した……ただでさえこっちは1、2と出して全然進んでないのに、何勝手に戦ってんのさ…… --  &new{2012-09-08 (土) 21:36:33};
-レベルとか武器に差があっても先手取られ続けるとあっさり負けるなぁ
苦労してレベル上げした甲斐が無いというか… --  &new{2012-09-09 (日) 22:50:43};
--プレイヤー以外体力多いからな。スキルを防御からHPに変えたら一回耐えるようになったりなかったり --  &new{2012-09-10 (月) 04:42:42};
-最近ソロ放置が少なくね?6人が優先で選ばれてるん? --  &new{2012-09-10 (月) 06:16:50};
--ランクAになってからほぼ毎回ソロ3人いるぞ --  &new{2012-09-10 (月) 10:07:30};
--ランクB以下だとソロはあんまりいないけど(Dは新規プレーヤーが混じるからB・Cよりはマシ)Aは結構な割合で2人以上は出てると思う --  &new{2012-09-10 (月) 11:06:17};
--俺もそんな気はしてたけど、単純に運がないだけのような気がする --  &new{2012-09-11 (Tue) 22:35:04};
--ちなみにレア魔法少女登場前の放置アカウントが出たりする(RとかN表記がない) --  &new{2012-09-14 (金) 00:24:50};
--人が増えた分、ソロ放置を知らないorめんどくさい、って人も増えてるんじゃなかろうか --  &new{2012-09-21 (金) 12:27:25};
-みんプレSランク追加して報酬アップするアプデまだかなー(
つかせめてプレイヤーが来るまでバトル始めないようにしてくれよホント、俺のAP・・・( ;∀;) --  &new{2012-09-10 (月) 11:09:11};
--運営「簡単に3抜きされたら期間限定チケットが売れないじゃないか」 --  &new{2012-09-10 (月) 15:39:28};
--テンポわりいよなあ。道中長すぎるし。 --  &new{2012-09-18 (火) 00:48:39};
-中央マスにつくのに11ターン掛かるとかマジ運営隠す気ねえな --  &new{2012-09-10 (月) 19:59:53};
--13マス進むのに11ターンとかw 1ターンの期待値1.2以下www --  &new{2012-09-10 (月) 20:08:40};
---もしかして、キュゥべえBOXをまとめて一気に回してるとき、エラー起きてたりする? エラーが何回か起きるとき毎回S以上出なくなるんだけど、たまたまなのかな。Google ChromeからInternet Explorerに変えたらエラーしなくなったけど。 --  &new{2012-09-10 (月) 21:24:09};
--さっき6連続1とか出たぞ なんかあるんだろうなww --  &new{2012-09-11 (火) 20:43:38};
--元々、スタートからゴールまで30マスも無いゲームだから、そこで4~6出されるとゲームがすぐ終わって詰まらない。
『よし!じゃ~1~3になる確率増やそう!♪』って事だろう。 --  &new{2012-09-12 (水) 03:40:23};
---何か、勝手に進むよな、そのせいで、止まってないマスに行ったことになってダメージとか・・・ --  &new{2012-09-13 (木) 01:42:50};
-開幕エラー落ちした後で再開したらなぜか2ターン目からのスタート
しかもスタート位置から…
その次のターンの開始時に今度は振らずワープ発動&フリーズw
再開後は3ターン目でワープ先にいてちゃんとさいころも振れた
ターン数は損しなかったことになるからいいけど一体どういう実装しているんだろうw --  &new{2012-09-13 (木) 08:09:29};
--エラーが起きた場合に再開で無理矢理続けられるようにする処置なのかな。たまにあるけど、ターンを得したり損したりする。 --  &new{2012-09-13 (木) 10:28:16};
-討伐報酬が1回ももらえない・・・というかもらえない仕様なのかこれ --  &new{2012-09-14 (金) 17:47:06};
-クエストと比べてターン表示が5秒くらい遅いんだけどなんなの --  &new{2012-09-15 (土) 00:15:58};
-ソロ放置しようと思ってんだけど、上の設定が意味分からない。

>AタブBタブ共に編成画面を開き、ソロ放置するタブ(ここではAとする)の編成画面でPTを編成、仲間を全部外す。決定して終了。
                 (略)
>入れ替えだけならば装備は外れない。決定を「押さずに」Bタブはそのまま放置しておく。
>こうすることでAタブを自由に操作できる。

え?Aタブを放置するって言っておいてBタブを放置するってどういう意味だよ…。 --  &new{2012-09-15 (土) 00:42:49};
--Bタブは装備保存用。Aタブはソロにした状態で活動、例えばキュゥべえBOX回したりするのに使う。そのまま放置でもいいけど。で、APたまったら、Bタブで決定して装備をつけ直すことなくいつものパーティの状態にできる。 --  &new{2012-09-15 (土) 00:56:21};
--手順が少し違いますがよりオススメの方法として。まずタブを2つ開いてソロプレイに使う方をA、設定変更のみに使う方をBとします。AとB両方で編成画面を開き、Bでプレイヤーの装備を弱いものに変更し決定、Aでプレイヤー以外をPTから外し決定。これでソロプレイの設定が完了、元の編成に戻す際はBタブでプレイヤーの装備を元に戻すだけで同時にPTも元に戻ります。 --  &new{2012-09-15 (土) 20:40:41};
-ポイントって表示上5000でカンストだけど、内部的にはもっとカウントされてるのかな?
竹刀でつっこんで玉砕したけどポイント減らなかったってつぶやきがあった。 --  &new{2012-09-16 (日) 15:42:31};
--今負けてきたが、4982になったよ。 --  &new{2012-09-16 (日) 18:05:33};
-こっちが必殺技やったターンは相手も100%必殺技やってくる気がする…。
どういう事? --  &new{2012-09-21 (金) 20:53:59};
-NPCにはFree Moveはない…のかな。チャット見てる限り、1~5までしか出ていないように思える --  &new{2012-09-22 (土) 04:16:57};
-紳士と戦ってたら意味わからんバグに遭遇したわwww

1:中央のバトルパネルに1番に到着
2:バトル開始 1人目を倒す
3:バトル開始 2人目を倒す
4:バトルが発生せず操作不能に陥る リセットする
5:中断データから開始
6:バトル開始 3人目を倒す
7:ステージクリア リザルト画面に移行
8:報酬画面に移らず再び3人目?とバトル開始(マップに相手プレイヤーはもういない) 再び3人目を倒す
9:進行不能に陥る(操作は出来るがクリアできない)
10:リセットするが5以降同じ現象が発生し無限ループ

ログの状況↓
http://pc.gban.jp/?p=46765.png --  &new{2012-09-22 (土) 17:20:36};
--同じバグに遭遇……バトル中にリログするとなるんだろうか --  &new{2012-09-23 (日) 15:46:28};
---よくわからんが3人目と戦闘が発生しなかった時点ですでに何かしらの地雷を踏んでる気がするんだよな。それがリセット以降のバグに繋がってるんだと思う。 --  &new{2012-09-24 (月) 08:29:14};
--自分もなりました
なんとなく怪しいのでそれ以来戦闘スキップはしていません --  &new{2012-09-27 (木) 21:55:15};
-Aランクになってから、ソロ増えたから期間限定余裕で30回以上回せるようになった --  &new{2012-09-22 (土) 21:20:50};
-Bランクはツライ…みんな紳士になろうよ --  &new{2012-09-23 (日) 16:14:26};
--俺も紳士徹底頑張ってるけど確かにBもつらい まぁCよりはまだマシだけど…… --  &new{2012-09-23 (Sun) 18:25:06};
--Dはキャラ作って放置してる人が出てくる率が高いだけで、(D),C,Bは故意的にソロ放置してる人はほぼ居ないと思ったほうがいいと思う。
A以外は6人PTじゃない人が出てくる率が高いから自分は6人にしてガンバレ。 --  &new{2012-09-23 (日) 18:29:55};
--最近はAも紳士減ったよ…… --  &new{2012-09-23 (日) 21:37:29};
---Aランクは紳士が減ったんじゃなくて紳士じゃない人が増えたんだと思うけどね、多分。 --  &new{2012-09-23 (日) 22:44:00};
--とは言うものの、紳士はわりとLv20~30くらいで40~50はフル装備が多いように感じるけどなぁ --  &new{2012-09-24 (Mon) 07:53:22};
---R魔法少女が増えると変更が更に大変だから、装備だけ弱いって人も増えてるみたいよ --  &new{2012-09-28 (金) 04:21:47};
-みんなでプレイでは全体攻撃のスキルは発動しないですか? --  &new{2012-09-23 (日) 20:09:34};
--発動はするが現時点ではSSの全体必殺スキル(実質“研ぎ澄まされた精神”のみ)をSS武器の限界強化(現在の最高Lv30)した状態でクリティカルヒットを出すくらいしないと相手を全滅させるに至らない火力なのでぶっちゃけ必要ない。 --  &new{2012-09-23 (日) 22:40:59};
---や、SS武器レベル30×5にS全体必殺技×5も強いよ。だいたい一回で500以上、クリティカルして1000以上与えるから、紳士なしのみんプレでも勝てる希望が見える。 --  &new{2012-09-23 (日) 23:31:46};
---ああ、成る程。発動側を複数にするって発想はなかった。
とはいえ現状じゃSS武器を5個調達する方が遥かに至難な気もするがw 武器Lvの上限が上がる26日のアプデ以降は火力さえ上げればS武器でも何とかなるかもしれないな。 --  &new{2012-09-24 (月) 08:27:32};
---S武器レベル30×4+S全体×4でやったら一度も必殺技出なかった --  &new{2012-09-25 (火) 07:51:53};
-紳士という存在を初めて知った・・・紳士になってくる --  &new{2012-09-24 (月) 01:38:37};
-・自キャラをHP過多でステ振り
・他5人に防御スキルつける→自キャラが最初に狙われるようにする
・自キャラにはHPのみ増えるスキルをつける
・スキル無しでも全員それなりにダメージ出る武器を作成
とりあえず僕はこうしてる。初撃が1700以下のダメージなら耐えるので
数が余り減らず二人目にいけることが多々ある。
紳士がまったくいなくても二人撃破までなら結構な確率で出来るようになった。 -- [[によ]] &new{2012-09-24 (月) 04:05:37};
-どうにかならんかなぁ、このみんプレのシステム
紳士がAですら少ないのはしょうがないが運ゲー要素が強すぎてそろそろ萎えてきた --  &new{2012-09-27 (Thu) 03:58:37};
--とりあえずこっちが辿り着く前にバトルを始めて数が減ってしまうのと攻撃する順番に法則性がないのをどうにかして欲しいよな。
攻撃の順番にLvとかが純粋に反映されれば幾分運ゲー要素も減るのに現状じゃLv50もLv20も武器次第じゃ大差ないし。 --  &new{2012-09-27 (木) 11:09:15};
-武器のレベルが高くなったからうかつにフルメンに挑むと大変なことになるな…
紳士以外に勝負挑むのはかなりリスクが高くてつらいな --  &new{2012-09-27 (木) 20:12:03};
--紳士二人なら安全なんだけど、一人だと突破がほぼ不可能になるというね……
lv20くらいの敵でも1500くらいは軽く与えてくるようになってきたからなぁ --  &new{2012-09-27 (Thu) 20:25:58};
---確率UPキャンペーンでS武器の普及率が上がったのとみんな武器強化ゲーだというのが解ってきたので全体的に武器LVが上がって来てるので即死率は上がってますね、LVに依らず。 --  &new{2012-09-27 (木) 20:46:38};
---それ分かる。
紳士はいないけど3人ともLv差30くらいあるし大丈夫だろうと思ってたら最初の相手に全滅させられたわ...... --  &new{2012-09-28 (金) 03:32:05};
--Lv↓の6名x2組とLv50↑紳士1名様と戦いましたが、6名2組戦い抜いて残機1名HPフル状態だったのを、紳士1名様の1発3500で1killされましたわ。
紳士1名様でもLv50+SS装備となると、そう簡単には勝たせて貰えないと痛感しました(泣 --  &new{2012-09-30 (日) 23:01:46};
---先制で倒せなかったのか、きついな^^; --  &new{2012-10-01 (月) 01:52:17};
-23lvくらいでランクAになって、みんプレやってみたら30lvとか50lvとかで埋まってて、紳士滅多に会えなくて、順番次第の運ゲーで・・・・
今レベル28だけどランクAで20台滅多にいないクエストだけやってろって事ですかw --  &new{2012-09-29 (土) 22:17:28};
-lvは正直ほとんど関係なくなってきてるから紳士がいるかどうかよな --  &new{2012-09-30 (Sun) 02:32:23};
-主人公DEF265魔法少女DEF267~271(DEF92スキル装備)で主人公が最後に狙われるようになった。主人公のDEFが250のときは最初に狙われていたので、主人公のDEFをぎりぎりで調整しようとしている人は注意 --  &new{2012-09-30 (日) 15:06:53};
-現状撃破数のみ成績・報酬に影響するが、最後まで生き残るボーナスとか欲しい
それか、順位と撃破数でお金とチケ、報酬分けて欲しい。 --  &new{2012-09-30 (日) 16:26:47};
-Bの紳士さんが少ないよう
コロシニカカッテキテイル・・・ --  &new{2012-09-30 (日) 18:25:52};
-編成から外してもキャラの装備が外れない仕様にしてくれれば紳士が増えると思うんだけどなあ --  &new{2012-09-30 (日) 18:35:24};
--それはある。大した手間ではないけど、面倒に思う人もやっぱいるよね --  &new{2012-10-01 (月) 01:50:06};
-「上記ソロ放置後PT編成し直すのが面倒な人は」ってwikiの記事のおかげで、簡単に編成できるようになった。感謝。 --  &new{2012-09-30 (日) 19:09:39};
-紳士プレイで早くこのゲームクリアしようず --  &new{2012-09-30 (日) 23:15:27};
--最近、紳士放置の人の半数以上が「ガチ装備単騎放置」な気がする。
こん棒とか竹刀、角材とか持ってる優しい紳士を見かけると、マヂで友達になりたくなるよ。。。 --  &new{2012-10-01 (月) 02:28:58};
---みんプレ、6人編成だらけが最近多いし、ログインの度に編成・装備する手間を考えると、単騎放置してくれるだけでもありがたいけどね
紳士は紳士 --  &new{2012-10-01 (月) 02:37:24};
---プレイヤーが必ず先手取れる仕様だから一撃で倒せる火力があれば竹刀だろうがガチだろうが同じこと --  &new{2012-10-01 (月) 05:54:07};
---紳士を一撃で倒せないなら、ガチ6人と当たって勝てる道理はないし、
3人紳士ならそれぞれで1人倒されてもクリアできるので問題なし。
こちらがNPC6人と当たったときに削って援護できるというメリットもあるから
手加減紳士のメリットはほとんどないと考えてる。 --  &new{2012-10-06 (土) 00:33:02};
-ほんの少しだけ勝率を上げる方法を考えた
主人公に必殺技、他のキャラに防御スキルを装備する
必殺が出れば攻撃後の主人公が的になるし、HP特化なら一発耐えることもある --  &new{2012-10-01 (月) 10:53:06};
--主人公にタゲ集めて1発耐えを狙うのは戦術に凝ってる人にはわりと主流の戦法です。
必殺→一撃耐えまで上手く成功すればちょっとどころではなく有利になります。
惜しむらくは敵の武器がS30程度まで育っているとまず耐えられない事。
フレンド検索で相手の武装を調べて主人公の確殺レベルに届いてるかどうか調べるとさらに有利。自分は面倒なのでそこまでしませんけど。 --  &new{2012-10-04 (木) 20:26:47};
-みんプレの戦闘時にNPCが重なるってバグは既出かな?
相手のパーティ人数が一人少ないと思ったら別のキャラと重なってた
重なったキャラは行動不可(?)で他のキャラを倒したら勝利になったから結果的に相手が少なくなるだけで実害はないのかな? --  &new{2012-10-04 (木) 18:22:55};
-みんプレってどちらか全滅するまで戦うと思ってたけど
相手が1人残ってる状態で戦闘勝利した。これって仕様?
何かNPCのマミさんが1人で怒ってるような表情してた。 --  &new{2012-10-04 (木) 23:22:14};
--全体必殺技で敵を倒した時特有のバグで、死んだハズの敵が起き上がって見えたり
色々とヘンな現象が見られるようです。 --  &new{2012-10-06 (土) 19:04:14};
-いや、1人編成のやりかた書いておけよ。紳士したくてもメンバーの抜き方わからんわ糞が --  &new{2012-10-05 (金) 16:34:08};
--各魔法少女の右上の×を押せばいい
最後に決定押すのを忘れないように
装備の外し方と同じなのに、自分が分からないからって口汚く言う神経の方が分からんわw --  &new{2012-10-05 (金) 16:47:46};
--紳士したくてもメンバーの抜き方分からんとかカワイソス
病院行くといいよ。目か頭か精神がおかしくなってるから。 --  &new{2012-10-06 (土) 02:12:15};
--↑↑↑一人編成の仕方わからん上にキレるとかwwwwww普通わかるでしょwwwwwm9(^Д^)プギャー --  &new{2012-10-07 (日) 13:37:08};
--暴言吐く紳士とかwwww --  &new{2012-10-07 (日) 13:50:12};
--お前に紳士たる資格はないッ!! --  &new{2012-10-07 (日) 19:18:01};
-紳士が1人いたから一回は勝てるなって思ったら、紳士の出目が悪くてほかの人にボコられてやられちまったよ・・・。 --  &new{2012-10-05 (金) 21:34:33};
--紳士2人いる時にゴールに一番乗りしてこれで勝つると思ったら、1人目の6人PTに負けましたw --  &new{2012-10-05 (金) 22:13:42};
--その手のあるあるには事欠かないよねこのゲーム^^; --  &new{2012-10-06 (土) 02:28:09};
--サイコロの目が1以外なら間に合うのにそこであえて1が出て紳士の数が減ったりとかなw --  &new{2012-10-06 (土) 17:15:44};
-Rほむらに体力の半分しかダメージが入らないバグ?
がたまに発生するんだが --  &new{2012-10-05 (金) 22:13:25};
-10/10以降、対戦ランク、および対戦ポイントが2週間毎にリセットされるようになる模様。
公式:http://mm.my-gg.com/news/update/detail/378
その他の仕様も大幅変更されそうですよね。。。 --  &new{2012-10-06 (土) 16:28:13};
--対戦ポイントによるランキング褒賞実装>ガチ放置で他人を蹴落とす>紳士絶滅か --  &new{2012-10-06 (土) 16:30:07};
--->ガチ放置で他人を蹴落とす …紳士がたくさん居ないと結局自分も勝ち抜きしづらいので
ほとんど誰も得しないんですけどね。現状の紳士だって相手を強くするだけだと考えたら
誰もやらないですし。自分も周りも得するwin=winを目指すのが紳士流。 --  &new{2012-10-06 (土) 19:07:26};
---情けは人のためならず、と言う言葉を信じて紳士してる --  &new{2012-10-06 (土) 22:58:03};
---フル装備で引退した人が埋もれると考えれば逆に紳士率が増えるかも --  &new{2012-10-06 (土) 23:48:22};
--やるべき事とずれている気がする現状6人パーティーの3人抜きが
運よく装備が弱くでもない限り無理ゲーなのをどうにかして欲しい
勝利すれば倒されたキャラも含めて戦闘開始前の体力の状態に戻るとか --  &new{2012-10-07 (日) 14:30:55};
---倒されたキャラが体力半分で復活するとかどうだろう
負ける確率も増えそうだけど、人数減って絶対勝てない、という状況はなくなると思う --  &new{2012-10-07 (日) 19:22:23};
-紳士0人のときって一番乗りするより三番目に到着してちょっと弱らせてから撃退数2を狙ったほうが良いってことにさっき気づいたw --  &new{2012-10-08 (月) 01:44:15};
--狙ったときに限ってサイコロの目が良いっていう^^; --  &new{2012-10-08 (月) 10:06:35};
--そう言った戦略は思いつくものの、実行が運任せ過ぎるのがこのゲームのどうしようもないところ --  &new{2012-10-08 (月) 13:44:04};
---もしフリーが出たら状況によって小さい目を選ぶ、程度しか選択肢ないもんなー --  &new{2012-10-08 (月) 21:48:19};
--アルティメットまどか引かない限りプレイヤーに選択肢はないからな。
1~5の目を全部廃止にしてしまえば解決やな! 俺めっちゃ頭ええわ(遠い目) --  &new{2012-10-08 (月) 19:36:45};
-フレンドとみんプレできないの俺だけ?偶然遭遇しないだけ? --  &new{2012-10-10 (水) 10:16:58};
--登録者が最小の30万人、フレンドが最大の30人とすると
(299970/30万)^6=0.9994
よってリストの6人の対戦相手が全てフレンド以外になる確率は99.94%です
リストは1日24回更新、1ヶ月で720回リストが更新するとして
0.9994^720=0.649
1ヶ月間リストに1度もフレンドが載らない確率は64.9%です
なので、1ヶ月毎時間リストを見てフレンドが載る確率は35.1%
同様に、2ヶ月では57.9%、3ヶ月では72.7%の確率で載ります
1155回チェックすれば50%の確率で載るので、48日と3時間の間ずっと1時間毎にリストをチェックして出ないようであれば、自分は運が悪い方なのだと思って下さいw --  &new{2012-10-10 (水) 11:15:24};
-解説サンクス。フレンドじゃなくても滅多に遭遇しないもんなのな…鯖とランクで別れてもう5~6倍な気はするが。 --  &new{2012-10-10 (水) 17:38:25};
-今回のみんぷれ改変で武器育成目的の場合はバラエティチケのがいいのかなぁ・・・ --  &new{2012-10-10 (水) 19:07:54};
--ホント何がしたい改変なんだろう…… --  &new{2012-10-10 (Wed) 19:34:36};
---たぶん、予想以上に期間限定が量産されたことへの対策じゃないかな? --  &new{2012-10-10 (水) 20:43:01};
--プラチナの確率が上がったところを見ると、期間限定で満足してた層からチケットを絞って課金させようとしてるわけか --  &new{2012-10-10 (Wed) 21:52:56};
---期間限定で満足してた層だけど確率上がっても課金する気にはなれんなw みんプレ改悪で一気にやる気が失せた --  &new{2012-10-11 (木) 10:54:36};
-1時間経過したらランダムに入れ替わってます?上から①②③④⑤⑥だったのが一時間後⑦⑧⑨①②③見たいな感じで並びそのままで3人づつ入れ替わるんですけど・・・ --  &new{2012-10-10 (水) 20:14:17};
--そんな感じですよね?なかなかフルメンがどかないうえ、追加もフルメンで萎える… --  &new{2012-10-10 (水) 21:18:22};
--それどころか①②③④⑤⑥が1時間後に④⑤⑥①②③になってるんだけど
Lv60だとダークにはNPC6人しか居ないのか? --  &new{2012-10-11 (木) 02:55:09};
-ランクアップに必要なポイントが変更になったらしいので書き換えときました --  &new{2012-10-10 (水) 21:37:37};
-一時間たったはずなのにおんなじメンツしかいない・・しかも6人Lv60、59ばっか・・運ないだけなんですかね・・ --  &new{2012-10-10 (水) 21:37:46};
--自分と同じくらいのレベルの人が選ばれるみたいです --  &new{2012-10-10 (水) 21:43:15};
--言われてみれば自分と近いレベルの人しかいないな…… --  &new{2012-10-10 (Wed) 21:49:01};
--ありがとうございます・・自分と近いレベルしかいないんですね・・紳士になります --  &new{2012-10-10 (水) 22:04:49};
--今までこん棒とか竹刀とか持ってた人が凶悪な武器装備になってる。。。 --  &new{2012-10-11 (木) 00:54:31};
--アップデート以降紳士に会えたことが無いな・・・ --  &new{2012-10-11 (木) 04:55:54};
--俺もだ。でも一人だけプレイヤーだけ武器が超弱い元紳士ならいたな。 --  &new{2012-10-11 (木) 11:52:08};
-LV1のID作ってプラチナチケでSランク武器6枚揃えたらランキング上位に食い込めないかな?
そもそもLV1のAランクとか対戦相手いるんだろうか。 --  &new{2012-10-10 (水) 21:47:09};
--ランキングは課金してる人なら100位くらいには入れるんじゃないかなー
Lv4のAランクなら見たことあるよ --  &new{2012-10-10 (Wed) 21:50:40};
--対戦相手(ランクAlv1など)がいないと強制的にかけ離れたLVやランクの相手と戦わされるようなので LV1 対 LV60廃装備 みたいな戦いになりますが勝てるとお思いで? --  &new{2012-10-10 (水) 22:31:17};
---そういえば1LVだと仲間少女無しのプレイヤーのみだから基本的に紳士しかいない(課金者の場合SSがいるかも)。
しかも先制はこちらが取れる・・・あれ、何かいけそうな予感?
こんなアホな考えをしてる人が2人いれば良いだけだから(震え声 --  &new{2012-10-10 (水) 22:47:47};
---アカウントを量産して頑張ればいけるよ。まあ、それだけ頑張れるなら…… --  &new{2012-10-11 (木) 01:56:06};
--ランクが上がるほど強さが均一化されて勝ち辛くなる。ということはマミが仲間になる20LV
でDランクを維持し続けて勝ち数を稼げばいいんじゃないか・・・? --  &new{2012-10-11 (木) 06:30:20};
---勝ち続けたら自動的にランクあがっちゃうでしょうが --  &new{2012-10-11 (木) 17:53:36};
-回線エラー多すぎの上に、現状SSやU武器を引いてもどうやって育てたらいいのかすら不明。なんだろうこのアプデ。 --  &new{2012-10-11 (木) 06:24:21};
-最低ランクのDが一番難易度高い修羅の国とかまじで吹くww --  &new{2012-10-11 (木) 08:39:56};
-レベル高い場合はさっさとランク上げたほうが紳士多い気がする --  &new{2012-10-11 (木) 08:40:15};
--頑張ってCに行ったら紳士だらけでわろた --  &new{2012-10-11 (Thu) 09:35:08};
--Dランクって放置プレイヤーもいるからCランク以上は確実に現役か --  &new{2012-10-11 (木) 20:32:30};
->10/10以降、対戦ランク、および対戦ポイントが2週間毎にリセットされるようになる模様
これやっぱりそうなのか。つらいなー・・・。 --  &new{2012-10-11 (木) 09:52:05};
-紳士が二人いてくれたおかげで、だいぶ稼げた。4時間後にはランクBに上がれそう^^ --  &new{2012-10-11 (木) 11:16:52};
--紳士に会えたということは、メンバーの多いトコから選んでるってわけじゃないのな
純粋に運か --  &new{2012-10-11 (木) 11:30:13};
--こちらも紳士が2人 --  &new{2012-10-11 (木) 11:42:41};
--時間帯にもよるかもだけど、ランクCに上がって紳士増えた感じ。二人いたから慌てて突入したあと、紳士状態だったの気付いたわ・・・。AP10無駄にしたーー --  &new{2012-10-11 (木) 12:05:46};
--紳士2人きた!!!

なお、こういうときに限って自分の出目が悪すぎて効率よくポイント稼ぎが出来ない模様。 --  &new{2012-10-11 (木) 17:07:55};
-マジでメンバー変わらん…日付変わった頃に見た名前(フルメン)がまで居座ってるの見るとすげえ腹立つ。プレイヤーっていうかNPCに責任はないのに。なんなのこの運営 --  &new{2012-10-11 (木) 12:25:11};
--激しく同意。数時間以上経ってから見るとちっとも変わってなかったから思わずイラッってきたよ・・・ ふざけんな運営 --  &new{2012-10-11 (木) 19:38:30};
-これは紳士のいるレベル帯を発見したらレベル上げできないな…… --  &new{2012-10-11 (木) 13:47:16};
-緊急メンテ入ったな・・・しかし理由がなんか現実離れしてるんだが・・・

対応内容
対戦ポイントが5,000以上に増えない場合がある不具合の修正対応。 --  &new{2012-10-11 (木) 15:07:20};
--さらに現実離れ。補填対象が「対戦ポイントが4.900以上」って、そんなプレイヤーいるのか?
・・・と思ったら、「4.9000ポイント以上」・・・これ「4.9」だよね。ヤッター補填ゲット --  &new{2012-10-11 (木) 17:39:34};
---ゼロ1個多いのはスルーしてください^^; --  &new{2012-10-11 (木) 17:40:12};
-Bランクだけど、紳士5人いる状況に遭遇。3人でいいから、2人を別の回に回したいw --  &new{2012-10-11 (木) 17:35:33};
-紳士がリストで3人以上なら編成変える必要なくなります。紳士化徹底しましょう。 --  &new{2012-10-11 (Thu) 18:20:20};
--今こそ一致団結する時 --  &new{2012-10-11 (木) 20:19:52};
-みんプレの新要素無いくせにポイントリセットで作業ゲーが加速する糞アプデ --  &new{2012-10-11 (木) 19:25:37};
--しかもランクアップの必要ポイントが上がったしね。運営は何がしたかったんだろう… --  &new{2012-10-11 (木) 21:39:21};
---スペシャルチケットの入手できる枚数が減って、じれてプラチナを課金で購入してくれる人が増えて欲しい、んじゃないかな運営は。
当初、紳士の発生を予見できなかったんでは。 --  &new{2012-10-12 (金) 00:35:43};
---マッチングの変更で上のランク行くと実は前より稼ぎやすかったりするのでそれも考慮と、あと紳士対策はもう諦めたようでユーザーの大半が紳士した場合を想定して運営が納得できるチケバランス・必要対戦ポイントに修正しなおしたのが今回の仕様変更かと。 --  &new{2012-10-12 (金) 09:32:40};
-Cランクの地獄を抜けたらBランクは紳士6人だったワロスw --  &new{2012-10-11 (木) 19:30:40};
-みんプレでHPの異様に高いキャラがいた
攻撃中に分身するようなモーアヨン、これはなに? --  &new{2012-10-11 (木) 21:44:18};
--モーアヨンってなに? --  &new{2012-10-11 (木) 23:24:49};
--キーボードのAの隣りはSだ、あとは分かるな? --  &new{2012-10-12 (金) 00:42:13};
--HPが異様に高いキャラ→HP特化タイプの主人公かSS魔法少女…かな?
分身するようなモーション→分身するような技ありましたっけ…?
全体必殺で敵を倒した時にキャラが分身したり死んだはずの敵が立ったままだったりと
表示のバグが出るらしいのでそれかも。 --  &new{2012-10-12 (金) 09:26:49};
-紳士0ではかどらないorz
入れ替わり悪すぎだろ --  &new{2012-10-11 (木) 23:38:45};
--紳士3人いる時ならこの状況はかなりいいけど、フルメンばっかで入れ替わり悪いのはストレスしか感じないよな --  &new{2012-10-12 (金) 01:12:52};
-R魔法少女+防御92+10%アップをS必殺で一掃できる攻撃力のボーダーラインっていくらくらいだろう。 --  &new{2012-10-11 (木) 23:50:47};
--4000↑なのは確か…だったような。
あとみんプレに限って言えば防御92よりHP+185の方が耐久力上かと。 --  &new{2012-10-12 (金) 11:17:14};
--HPアップの方が効果大。ステ上昇薬の効果、武器とスキルは含まれず、素の部分のみ。
防御スキルなしのR魔法少女に4000の攻撃力で780くらい。
レベル60でHPスキル装備だとHP1100超えで防御も多少高くなる。HP,攻撃,防御UPのSSスキルをつけられると6kでS全体スキルで殺せなくなるかな?
全員紳士で紳士のままみんプレするようになれば、全体スキル関係なくなりますね。 --  &new{2012-10-12 (Fri) 13:21:59};
-むしろCには紳士かおらん。Lv60のDはストレスマッハ --  &new{2012-10-12 (金) 00:49:54};
--Lv60はランク上がるほど紳士増えるね。ありがとうみんな愛してる。 --  &new{2012-10-12 (金) 01:18:45};
--LV60だけど、「D→Cで紳士が2→0」になった俺って…不遇すぎるだろorz --  &new{2012-10-12 (金) 01:40:06};
---追記:ちなみに私は紳士スタイル通してます --  &new{2012-10-12 (金) 01:41:05};
--先ほどトリプル紳士引いてようやくD抜けられました…本当Lv60D(銀鯖)は地獄だぜヒャッハー※もちろん私も一人編成です --  &new{2012-10-12 (金) 15:34:36};
-紳士がいない以前にリストが全然入れ替わらん。いつ見ても同じようなメンツでいらいらする… --  &new{2012-10-12 (金) 01:57:10};
-6人中紳士が5人でラッキー -- [[神々の黄昏]] &new{2012-10-12 (金) 02:03:01};
-緊急メンテの後から紳士解除しなくてもみんプレ3人抜きできる状況が続いてる
紳士のみなさん本当にありがとう
編成いじるのめんどくさいから凄く助かってます。 --  &new{2012-10-12 (金) 02:09:22};
-攻撃力2900の極夜刀持たせたさやかにSの全体必殺技使わせたら、防御280のプレイヤーにダメージ890くらい行った
これクリティカルかなー。クリティカルじゃなければ、もうちょい武器レベル上げたらR魔法少女一掃できそうなんだけど --  &new{2012-10-12 (金) 06:19:36};
--何回かやったらダメージ500前後が多かったから、890はクリティカルだね^^;
攻撃力4000とか5000まで上げないと一掃は無理っぽい・・・ --  &new{2012-10-12 (金) 14:08:34};
-みんプレ、サイコロ運が悪すぎる。1か2ばかりで出る。 --  &new{2012-10-12 (金) 09:54:13};
--これは個人的なジンクスなんだが小さい出目が続く時はturn startからゆっくり1、2、3と数えてからボタン押してみ --  &new{2012-10-12 (金) 15:57:30};
--自分はすぐにサイコロ転がす、サイコロを小さくして転がす、サイコロを大きくして転がすで使い分けてる。一回の戦い中は同じタイミングで押すとだいたい同じくらいの数がでる感じがするから、1が頻繁にでる場合は違うタイミングでおしてみるといいと思う(都市伝説かもしれないが) --  &new{2012-10-12 (金) 16:49:19};
-60でランク上げても紳士全然居ないって人もいるみたいだしサーバによって結構違うのかもしれんね
こっちは常時紳士3↑が続いたままだけど --  &new{2012-10-12 (金) 16:53:53};
--影鯖の60は紳士かN装備6人が多いからクリアしやすい
影鯖の紳士愛してる(当然自分も紳士放置) --  &new{2012-10-12 (金) 17:33:10};
-よくわからんが一人ガチ武器PTで放置ってこと? --  &new{2012-10-12 (金) 17:54:50};
--常時一人ガチ武器放置の人が増えるとみんなその状態のままでみんプレできる事になるので
紳士率が上昇し全員が稼ぎやすい状態になります。反対に2人以上の編成の人が増えると
それを倒す為にそれ以上の人数編成が必要になりまたそれを倒す為にそれ以上の…の連鎖で、全体的に厳しい情勢になります。 --  &new{2012-10-12 (金) 19:04:54};
---嬉しい連鎖だね --  &new{2012-10-12 (金) 22:13:20};
-これまで紳士さん3人だったのにランクがBにあがった瞬間6人PTしか出なくなった
ランクUPも考えものだな・・・ --  &new{2012-10-12 (金) 22:27:15};
--大変な人いっぱいいるんだなー、D抜けたら紳士が多くなってかなり楽になったけど…… --  &new{2012-10-13 (Sat) 18:38:05};
-マジでレベル60のDは地獄だよ…・ --  &new{2012-10-12 (金) 23:03:21};
--影鯖だけどレベルカンスト・ランクDの状態でCに上がるまで紳士1回もみなかった。気力で頑張るしかないと思う。 --  &new{2012-10-13 (土) 00:06:43};
-なんかNPCの攻撃率が上がってる気がする。6人パーティばかりとやってるが2勝以上を全然見なくなったし、あげくのはてに負けまくってまさかのランクダウン…… --  &new{2012-10-13 (土) 02:41:26};
-紳士2人いれば十分だけど自分が紳士編成していたの忘れて紳士2人とフルメン一人に
突っ込んでしまう --  &new{2012-10-13 (土) 04:45:56};
--自分が紳士なの忘れててフルメン×3に突っ込んでAP無駄にした俺が通りますよ。フルメンでも運がよけりゃ3人抜きできるからたまに挑戦するんだけど、さすがに紳士状態では勝てんw --  &new{2012-10-13 (土) 05:13:45};
--なんで俺が2人もいるんだ!? --  &new{2012-10-13 (土) 05:17:51};
--一応礼儀として自演乙と言っておこうか --  &new{2012-10-13 (土) 07:13:45};
---ID出ないからなwでもわりとあるあるじゃね --  &new{2012-10-13 (土) 08:53:21};
--自分が真摯になった状態で突っ込むのはわりとよくあるよな --  &new{2012-10-13 (Sat) 18:35:58};
--Bだと良くて紳士2人だったのに、A行ったら紳士4人と3人PTが1人いた
武器そのままの半紳士ならそのまま突っ込んでも、もう何も怖くない --  &new{2012-10-14 (日) 10:20:46};
-ランクBだけど、6人PT×6としか当たらなくて心が折れそう --  &new{2012-10-13 (土) 18:10:22};
--深夜あたりなら紳士は一人くらいいるはず たぶん --  &new{2012-10-13 (Sat) 18:39:14};
--同じくランクBだけど半紳士(ソロだけど装備そのまま)してるし、紳士1人ならよく出る
1人紳士いて、攻撃力4000以上のキャラにSの全体必殺技持たせるだけで3人抜き出来る確率上がる
自分のPTが2人しかいなくなった時に相手PTを4人まとめて倒してくれたり、自分PT3人の時に5人倒してくれたおかげで3人抜き出来た時は爽快だった --  &new{2012-10-13 (土) 18:47:21};
--今週始めたばかりでLV24なんです、4000とか雲の上すぎるんです。でも希望が持てたよ、ありがとう。 --  &new{2012-10-13 (土) 23:30:44};
-影鯖の紳士さんマジ紳士!!
私も一人PT放置してるので、生命の槍もった銀髪ショートみかけたらぼこってください。 --  &new{2012-10-13 (土) 19:45:13};
-何か紳士率が上がってきてやりやすいわ
そしてワイン瓶率も上がってきた --  &new{2012-10-13 (土) 21:34:58};
--ワイン瓶紳士のままみんプレ開始してぼこられたよ…。あたしって、ほんとバカ --  &new{2012-10-14 (日) 12:56:12};
-影鯖Dだけど、紳士全然居ない…心が折れそう。紳士やってる自分がバカらしくなってきた --  &new{2012-10-13 (土) 21:43:17};
--俺も影鯖だったけどDはマジ地獄だった。キャンペーンとかでもらったAP回復薬使いまくって無理矢理ランク上げたらC、B、Aに紳士いっぱいいたよ。がんばれー! --  &new{2012-10-13 (土) 23:07:55};
--紳士というのはそもそもみんプレを熟知しており周りがどういう状況になったら自分が稼ぎやすいか理解しているから紳士になるわけで、そういう人はもうとっくに上ランクに上がっているはずで、いまDランクにいるのはみんプレにあまり興味がない人達と捉えることもできる。そんな人たちにとっては紳士プレイなど何にも意味を持たないだろう。あせらず気長にやってリセットされるのを待つのもひとつの手。 --  &new{2012-10-14 (日) 00:13:53};
--ランクDはフルメンのまま捨てられたキャラがいるからな --  &new{2012-10-14 (日) 12:55:41};
-ランクAにきたら紳士が6人いてビビったわ。何回かランクダウンを味わった俺としては本当に夢のような世界だ。 --  &new{2012-10-14 (日) 10:28:45};
--やっぱり紳士するよう人は1週間しないうちに殆どAにあがっちゃってるんだろうな。
↑でも言われているが、リセット後まできつそうだ・・orz --  &new{2012-10-14 (日) 13:41:46};
--レベル15のキャラだとBランクでほぼ全員6人だった。サブ垢のレベ2は、ほぼ全員紳士さん。つまりレベルは上げないほうがいいってことでFA --  &new{2012-10-17 (水) 04:13:50};
-なんか仕様変更してから明らかに出目が悪くなった気がする
3~5ターン連続1が出るのが何回も起こるなんてさすがに偶然じゃないと思いたい --  &new{2012-10-14 (Sun) 21:37:29};
--紳士がいくら居ても出目が悪いんじゃあなぁ・・・ --  &new{2012-10-14 (日) 21:57:44};
--「最初にあいてどうし戦わせて消耗させてから2戦勝ち抜き狙い」がそこそこ決まりやすくなって助かってる部分もあるが --  &new{2012-10-14 (日) 23:34:03};
--激しく同意。俺なんか罠マス全部踏んだよ・・・ 紳士さんが相手の時もよくて三マス、悪くて一マスでちょっとしか進めなくてイライラ・・・ --  &new{2012-10-16 (火) 17:47:46};
--運営が「面白くなるようバランス調整してます(ドヤ」だったらムカツクなw --  &new{2012-10-17 (水) 00:23:07};
-最近、非紳士の逆ギレ発言や開き直り発言大杉じゃね?少なくとも一度も紳士なんか喰った事がない!って言うなら話は別だけどさ…どう思うよ? --  &new{2012-10-15 (月) 00:28:27};
--「俺はやりたくないけどお前らはやれ」ってのは図々しいわな --  &new{2012-10-15 (月) 02:39:14};
--レベルだけじゃなくて、人数も近い人がマッチングされるようになれば、非紳士は絶滅するんだろうけどなー --  &new{2012-10-15 (月) 08:36:07};
--効率厨になれとは言わないが、自分が恩恵に肖ってのうのうとしているってのはちょっと印象悪いな
自分が電気使わなくても誰かが使ってるから節電しない、みたいな考えなんだろうね --  &new{2012-10-15 (Mon) 12:42:41};
--徹底して非紳士を掲示板で晒せば減りますよ^^
君らが望んだ行先は自治の支配する世界でしょ?つまり -- [[ ]] &new{2012-10-17 (水) 20:50:54};
-編成、装備の更新タイミングは1時間毎の更新時のみじゃないかと思う。
サブにメインアカが出てきたから、編成変えたりしてみたが、反映されなかった。更新後はリストから消えてしまったので、わからないが… --  &new{2012-10-15 (月) 09:05:28};
--情報ありです。装備の変更時刻、変更が反映されないのを確認した時刻やサブのマッチング更新時刻などの詳細ももし覚えていましたら教えて頂けると助かります。 --  &new{2012-10-15 (月) 23:53:40};
---だいたいですけど、7:45くらいにメインアカを1人から2人へ。8:00くらいのマッチング更新でサブのほうに2人の状態で表示され、メインはそのあと6人に変えたけど反映はなかった。って感じだったかと --  &new{2012-10-17 (水) 02:07:58};
-ホーム画面のツイッタースクロール見てるとまた意見言えば戻せるみたいな発言みるけど
変更後は変更後でシリアス感あって面白いとは思うんだけどな。
前のだと基本5000言ったらやる意味薄れるし今の方が積極的にみんプレやろうと
思えるから悪くないとおもうんだよね。 -- [[ ]] &new{2012-10-15 (月) 19:33:17};
--現状の不満は、前の方が上のランクで出来る回数が多くてスペチケが多く手に入ったって言うのがほぼ全てだと思う
対戦ポイントを強制リセットじゃなくて、対戦ポイントをプレイヤーが任意で消費することで特典がもらえるとかでも良かったと思う
対戦ポイント3000消費でバラチケ30枚、5000消費でプラチケ3枚とかでも対戦ポイント貯めようと思うんじゃないかと思う --  &new{2012-10-15 (月) 20:10:17};
--ポイントリセット自体は他ゲーでもよくありますしアクセントとしてアリだと思います。
今問題なのはマッチングが極端すぎて紳士天国の人とガチパ地獄の人で稼ぎに差がつき過ぎて不公平感がある事、そこからプレイヤー間に紳士vsガチパのような対立構造が出来てしまった事。またマッチングの異常のせいでLVを上げすぎる事に恐怖感が働きクエストに行きづらくなってしまった事…などがあるかと。 --  &new{2012-10-15 (月) 23:58:36};
--まだ現状の仕様になってから一週間程度だし、結論出すのは早いんでないかい?少なくとも2,3回リセットされないとはっきりとした傾向は見えてこないだろう --  &new{2012-10-16 (火) 00:34:20};
---それでも紳士VSガチパ的な雰囲気は予測可能不可避だと思うよ。リセットされると紳士テーブルにあがった人もまたガチパと戦うストレスに晒されるし。 --  &new{2012-10-16 (火) 03:58:34};
---そんな雰囲気ないと思うけどなぁ。もしガチパ組に入れられたとしてもただ運が悪かっただけでしょ?対立としてありえるのは低レベルVS高レベルじゃないかなぁ。この仕様だと低レベルの方がランカーorコレクター狙いには有利。自分もサブ垢でLV2で進めてるけど本当にスイスイランクアップするんだよね・・・  --  &new{2012-10-16 (火) 09:53:41};
---放置キャラが含まれてるDランクさえ抜ければ後は楽に行けるけど
リセット直後にみんプレしないと紳士はランクアップして行って
みんプレしない人と放置キャラのフルメン地獄に --  &new{2012-10-16 (火) 18:37:39};
-ランクBで半日以上対戦相手が変わってない。全員6人PTだからどうしようもない・・・ --  &new{2012-10-16 (火) 22:56:59};
--こっちもガチ編成で、1人抜きだけでもしてこつこつポイント溜める以外にないだろうね。Aで世界が開けることを信じて --  &new{2012-10-17 (水) 00:08:48};
--ここ数日同じメンバーしか出てこない全部で9人位の中から6人が表示されてる状態 --  &new{2012-10-17 (水) 00:17:04};
--運次第だけどフリーが出たら小さい目を出して相討ちを狙うのがセオリーかな
2人抜きできたらラッキーくらいに考えて --  &new{2012-10-17 (水) 00:21:22};
--全体必殺技発動のお陰で6人PTだけなのに3人抜きしたった
でも、そのあとまたやったら紳士1人いたのに最後の6人PTに負けて2人抜きで終わったw --  &new{2012-10-17 (水) 02:42:08};
---凄いな、全体技で一撃で倒せたの? --  &new{2012-10-17 (水) 06:17:41};
---1人目で味方1人やられた、2人目は全体必殺技で4人倒して無傷、3人目はただの殴り合いでプレイヤーだけ生き残った、って感じ
攻撃力4239だけど、単体攻撃で対象になる1人以外にはクリティカルなしで750~900ダメージだから、まだ確実には5人倒せないんだよね
でも1人は確実に倒せるし、相手が爆弾踏んでたりクリティカル出たら5人倒せるから、2人以上倒してくれたらラッキーと思ってつけてる --  &new{2012-10-17 (水) 08:54:50};
---詳細サンクス。攻撃力4000オーバーは必要なんだなやっぱり。あと1000上げないと・・・^^; --  &new{2012-10-17 (水) 10:59:46};
-新しいみんプレクリックしたら固まる・・・。フレンド0人だからですかね(泣) --  &new{2012-10-17 (水) 18:51:52};
--固まるね…フレンド一人だけだからかな? --  &new{2012-10-17 (Wed) 19:05:09};
--firefoxでやってたんですがIEにしたらできましたわー --  &new{2012-10-17 (水) 19:05:26};
---チラ裏:マス目のアイテムは全員で1個(他の人がとったらもうない)、スイッチを2こ押すまで無限にスタート地点をいったりきたりする様子、サイコロ振り終わったらターン終了ボタンを押さないと進まない --  &new{2012-10-17 (水) 19:09:41};
---またチラ裏:ノーマルのボスはみんなにはないしょだよ!の魔女っぽいです --  &new{2012-10-17 (水) 19:11:23};
---おそらく最後です:ボスはイザベルです(Lv40)。戦闘は先に到着した順番にはじまります。
死んだらなんか復活しました。ボスに与えたダメージ量で経験値がもらえるようです。
与えたダメージ5万5千、4万5千、2万3千、1万程度だったのでHPは13万~15万くらいだと思います。
2位ボーナス+15で、経験値は合計165でした。タワシはゴミアイテムでした。 長々とすいませんでした、なんかの役に立てば嬉しいです。 --  &new{2012-10-17 (水) 19:25:34};
---せっかくボスにたどり着いたのに案の定落ちたよ
エラー連発しすぎ --  &new{2012-10-17 (水) 19:29:35};
---ハードモードのボスは恵方巻きで
倒したときに与えたダメージの合計は298058だった --  &new{2012-10-17 (水) 21:59:38};
---↑2-1ではなく2-2の方のハード --  &new{2012-10-17 (水) 22:07:12};
-ボス戦で死亡したところ、HPフルでスタートに戻されましたが、そこからサイコロ表示されず動けず詰みました。。。 --  &new{2012-10-17 (水) 19:57:34};
-とりあえず馬鹿みたいに重い。2回ステージクリアする間にAPが10溜まる程度には時間がかかる。
一応【和みキュウべえ】はサイコロボーナスで出た。 --  &new{2012-10-17 (水) 20:02:46};
--そしてボス直前でエラーでて再接続後には終了している --  &new{2012-10-17 (水) 20:11:32};
-「みんなでプレイ」をクリックすると、固まってホーム画面が操作できなくなる・・・
何もできずに終わりそうだw --  &new{2012-10-17 (水) 20:24:47};
--みんプレ押すと固まる。この現象に対してのお知らせもないみたい。なにかしら状況説明してほしい。 --  &new{2012-10-18 (木) 00:27:59};
---ブラウザ変えても同じ?こっちはChromeで固まったけどIEだと出来た --  &new{2012-10-18 (木) 01:10:11};
---追記。前はChromeでも、みんプレ出来てたから不具合には変わりないけどなw不具合報告はしておいたが果たして --  &new{2012-10-18 (木) 01:15:32};
-協力プレイ開始→9ターンでフリーズ→諦めて他の3人離脱→自分1人になった途端フリーズ解消→結局ぼっちプレイ --  &new{2012-10-17 (水) 20:27:17};
--自分もなりましたw
総ダメージ266143で討伐 --  &new{2012-10-17 (水) 20:42:03};
-協力プレイ最終ターンに直前の扉オープンして終わったwww --  &new{2012-10-17 (水) 20:34:14};
-なんだ、ぼっちプレイになったの俺だけじゃなかったのか… --  &new{2012-10-17 (水) 20:54:52};
-ハード報酬6で高級たわし
他に出るかも知れんが萎えたわ --  &new{2012-10-17 (水) 20:57:08};
-協力プレイの道中で手に入れたアイテムとか無くなってたんだけど、あれどうなってんの? --  &new{2012-10-17 (水) 22:40:05};
-協力プレイ中にサイコロにばってんのマークの吹き出しが
自キャラの頭の上に表示されて1回休みみたいになった --  &new{2012-10-17 (水) 23:18:48};
-ハード報酬6
S剣高級ワイン出た --  &new{2012-10-17 (水) 23:52:07};
--高級たわしはRRなのに・・・所詮たわしか --  &new{2012-10-18 (木) 04:10:28};
-そういえば、みんプレ改変から1週間か。あと1週間でどれだけポイント稼げるか・・・
釘バット狙いでクエやってて、だいぶロスしたからなーw --  &new{2012-10-18 (木) 01:17:04};
-オール紳士で3連続1が出るとかないわー
今までもう2、3回はある。5とかFreeが3連続出たことなんて一度もないのに --  &new{2012-10-18 (木) 05:03:12};
-昨日みんプレクリックで固まった件、テンプレ回答来たー
補填等はできません、だって
いいから不具合とっと直せー --  &new{2012-10-18 (木) 12:55:52};
--最初クリックしたとき固まったけど、キャッシュ削除してやったら固まらなかったぞ? --  &new{2012-10-18 (木) 13:06:03};
---うおーマジだ動くようになった。ありがとう --  &new{2012-10-18 (木) 13:19:06};
---ちなみにテンプレ回答にはキャッシュのことなど一言も書いてなかったわー所詮テンプレか --  &new{2012-10-18 (木) 13:21:54};
-勝ったのにルーズとか出て、もう1回同じ相手と戦うことになって倒したら
固まった、これって新種のバグ? --  &new{2012-10-18 (木) 22:34:18};
-レベル99ランクSSSって運営か?対戦できないんだが・・・ --  &new{2012-10-18 (木) 22:46:08};
--プレイヤー名●●●● レベル99 ランクSSSっての選ぶと対戦できないね --  &new{2012-10-19 (金) 00:29:29};
-協力プレイ専用のページが出来たようなので以降協力プレイ関連のコメントは
そちらに付けると見やすいかな、と思いました。 --  &new{2012-10-19 (金) 08:31:16};
-攻撃力3500の全体技で700~800ダメージだった
即死させるなら攻撃力4000以上いりそう --  &new{2012-10-19 (金) 20:30:04};
--N魔法少女は4000、R魔法少女は4400ぐらいあれば大体倒せるはず。 --  &new{2012-10-20 (土) 11:35:07};
--高レベルだとN使ってる人少ないだろうから、4500を目安に鍛えるのが良さそうね --  &new{2012-10-20 (土) 11:49:53};
-何度も何度もゾンビ一人と戦ってクリアさせてくれない。運営の陰謀か。 --  &new{2012-10-20 (土) 18:30:16};
--こっちは同じ負け戦が延々と続いてます。スタンド攻撃されてるのかとw --  &new{2012-10-20 (土) 19:07:12};
-通信エラーでまともにプレイできません…自分だけ? --  &new{2012-10-20 (土) 19:37:21};
--自分もほぼ毎ターンエラーでますw --  &new{2012-10-20 (土) 20:33:02};
--最後の一人とバトった後、クリア画面に切り替わったあとに○○(最後の一人)からバトルを挑まれました!が二、三回出る。
通信エラーにさえならなければ抜けられる。破棄するのは何回か再開して様子見てからのほうがいいかも。 --  &new{2012-10-20 (土) 21:28:25};
--通信エラーでまともにプレイ出来ません。協力プレイの固まるのもそうだし保障もないとか無茶苦茶ですね。 --  &new{2012-10-20 (土) 23:17:06};
--鯖によって違うのか分からないがダーク鯖でやってるけど
今のとこ10回位やってエラー出たの1回だけで快適に出来てる --  &new{2012-10-20 (土) 23:24:53};
-メンテ終わったのにまた落ちまくり。AP薬大損。金返せ! --  &new{2012-10-21 (日) 00:39:28};
-紳士やるのになんで弱武器じゃなくて強武器推奨なの? --  &new{2012-10-21 (日) 11:32:35};
--互いに相手を一撃死させる攻撃力がある前提で、・先手を取れば勝ちなので防御側の武器はまったく関係ない・紳士をするのに主人公の装備を変更する手間が省ける。相手が3人紳士なら編成せずに対戦プレイに突っ込める・紳士2以下のときに6人PTとぶつかったとき、相手を削って援護できる可能性がある。 などの理由 --  &new{2012-10-21 (日) 11:52:14};
-ややこしいが現在ランキングには2種類ある。上記のランクイン報酬とは別で、エクストラ条件とされるもの。前期後期それぞれに報酬があって、「サーバー毎」の「1週間」だけの対戦「回数」を競う。TOP100までがプラチケ9枚、TOP10がプラチケ9枚+子犬セット。10/19に結果発表されたものはこれの前期。 --  &new{2012-10-21 (日) 16:05:48};
-最近みんプレのメンツが変わらない……紳士が一人しかいないから全然倒せないよ…… --  &new{2012-10-23 (Tue) 16:32:52};
-みんプレでの攻撃の順番が防御低い順から変更されたっぽいから誰か編集よろしくお願いします。 --  &new{2012-10-24 (水) 18:24:10};
--え、防御低い順に倒されたんだけど --  &new{2012-10-24 (水) 20:27:14};
--変更されたっぽい、で編集を強要されてもなw --  &new{2012-10-25 (木) 01:04:58};
--編集の依頼はどう変更されたのか検証してからにしてくれますか?(ニッコリ --  &new{2012-10-25 (木) 01:10:02};
--1差だとたまに逆転するみたい --  &new{2012-10-25 (木) 20:48:19};
-みんプレのポイント報酬って前回の分はもらえないのでしょうか? --  &new{2012-10-24 (水) 21:56:06};
--公式サイト行けば書いてあるじゃん --  &new{2012-10-24 (水) 22:26:11};
--自分も配布されてない、公式見てきたけど見つけられず。教えてくれると助かる --  &new{2012-10-25 (木) 16:39:16};
-今回の対戦報酬でほむらとか追加だが条件が厳しい・・・ --  &new{2012-10-24 (水) 23:08:01};
--AP回復薬をふんだんに使うしかないな --  &new{2012-10-24 (水) 23:35:19};
--強力魔女撃破キャンペーンと協力プレイチャレンジキャンペーンもあるし、配布分だけでは回復薬足りないかもなぁ --  &new{2012-10-24 (水) 23:44:46};
--おおよそ1日に10セットくらい必要かな --  &new{2012-10-26 (金) 23:41:32};
-今まで紳士だったけど6人PTばっか当たるし、そろそろ潮時だと感じた。こちらには全くメリットがないわけで、毎回、装備整えるのが馬鹿らしく思えてきた…それに今回ばかりは魔法少女カード欲しいしなぁ…だから6人ガチPTに対抗して紳士辞めることにした。紳士続ける諸君らに幸あれ! --  &new{2012-10-25 (木) 01:34:25};
--今まで紳士のふりお疲れさんww今後はぜひ、紳士を見つけても放置して、6人ガチPTとやり合ってくれよなw --  &new{2012-10-25 (木) 01:44:36};
--みんなDランク落ちしてるアプデ直後の紳士のいるうちにAP回復薬使ってAランクに戻した --  &new{2012-10-25 (木) 01:48:48};
---なるほど、いい使いどころかも。ちなみにAランク行くまで回復薬いくつくらい必要だった? --  &new{2012-10-25 (木) 02:05:52};
---今まで溜まってたの使ったから正確な数覚えてないけど9個位使った --  &new{2012-10-25 (木) 02:25:25};
---おー、回答ありがとう。結構使うね^^;でも今回S魔法少女かかってるから、使う価値あるか --  &new{2012-10-25 (木) 08:24:00};
--鍍金が剥がれたね。おめでとう。わざわざ報告していただいて。どこぞの議員みたいで面白いね君。 --  &new{2012-10-25 (木) 03:10:37};
--紳士モドキさん今までお疲れ。アカウント消して今すぐ辞めてくれると嬉しいな^-^ --  &new{2012-10-25 (木) 07:31:52};
--確かに。わざわざ報告することじゃないね --  &new{2012-10-25 (木) 07:33:19};
--これは均衡に向かうための重要なステップ、周知した方が相手が気づくの待つより効率いいよ --  &new{2012-10-25 (木) 09:24:38};
--ってか、魔法少女のは順位関係ないよね? --  &new{2012-10-25 (木) 09:40:33};
---対戦ポイント1万ポイント溜めればほむらまで貰えて回復薬もくれる --  &new{2012-10-25 (木) 17:40:37};
--ていうかいくら紳士でも自分がプレイするときは対戦相手がガチパばかりなら編成するだろ。
AP使い切ったらソロ編成にすればいいんだし。 --  &new{2012-10-26 (金) 12:52:06};
--紳士止める発言をして得をするのはスコアが追いつかれたくない全体持ち廃課金ランカーか、一時期人数を隠してた運営くらいなものだろう --  &new{2012-10-31 (水) 05:46:17};
-タダの運ゲーに均衡もクソもねー。紳士なくしたところで平等な勝負とかではなく、互いにチケとポイント獲得数下がるだけ。戦闘方式見直さない限り対戦もクソもねーわー --  &new{2012-10-25 (木) 09:37:57};
--まったくだ。
運営は仕様見直せや。 --  &new{2012-10-25 (木) 09:59:48};
--戦略が絡むのは相手を選ぶ時とサイコロのまどか目の時だけだからな、しかもそれらも運の影響を大きく受けるという --  &new{2012-10-28 (日) 13:21:47};
--ガチバトルで均衡が取れてたのは序盤の初心者同士の時だけだな
全員一撃で倒せないから道中のダメージや回復も意味があったし
今は先に攻撃したもの勝ちの運ゲー。戦力差2倍以上で100%負けるから2組抜ければ御の字 --  &new{2012-10-31 (水) 04:43:50};
-今回の2回目緊急メンテで中断されてた対戦プレイを再開したら
敵NPCに先制攻撃された --  &new{2012-10-26 (金) 01:21:05};
-対戦ポイントいくつでクラスアップだっけ…と思って読みに来たら、トップがポイントだったので、独断で項目順を入れ替えさせてもらった。まあ何度も覗きに来ると、そんな事わかってんだよポイントだけ見せろよって感じになるのかもしれんけど --  &new{2012-10-26 (金) 03:33:43};
-Aアカが11時15分にガチから紳士状態に変更した後、Bアカ11時40分にリスト更新でAアカが出て来たけどガチのままでした。もしかしたら00分とかの固定時間更新かも? --  &new{2012-10-27 (土) 11:45:16};
--追記 11時40分のリスト更新はレベルアップでの更新だったんだけど、今またリスト更新されてAアカの情報が変更されてました。 --  &new{2012-10-27 (土) 12:30:55};
-AP50消費して獲得ポイント75とかないわー。
サイコロ1か2しか出ねえの。 --  &new{2012-10-28 (日) 19:18:10};
--Dランクだとサイコロ良くても、全体必殺技無双でなければそれくらいのポイントが普通じゃない? --  &new{2012-10-29 (月) 17:09:58};
---Aです。あんときは毎回一人抜きだった。 --  &new{2012-10-29 (月) 19:44:46};
---3人とも紳士だったら(´・ω・)カワイソス
たくや君頑張りすぎですね --  &new{2012-10-29 (月) 19:49:55};
---Aだったら最高200入るから、半分以下はしんどいね
3以下しか出ないで終わるとかざらにあるから、もうちょいバランス良くしてほしいわー --  &new{2012-10-30 (火) 14:49:57};
--対戦はすごろく無しで即対決の方が良いな
NPCが取ったアイテム貰えるわけじゃないし、HP満タンでも一撃死だから爆弾踏んでも何のデメリットもない --  &new{2012-10-31 (水) 16:02:08};
---それだと紳士ばかりの場合、ゲーム性ゼロになるから、最大人数で編成しないと参加できない、とかなりそう --  &new{2012-10-31 (水) 22:07:55};
-紳士×2とガチの人相手にプレイするとガチの人に負けて酷いときなんか対戦ポイントマイナスされてしまう… --  &new{2012-10-28 (日) 19:40:39};
--なるべくガチは紳士より下のキャラを選ぶべき
自分とガチが先にたどり着いた場合はどうしようもないけど --  &new{2012-10-28 (日) 19:48:52};
---そうなのか!気づかなかったサンクス --  &new{2012-10-29 (月) 16:32:17};
---同時に3人以上揃った時戦うのは左に表示される上から順番
その表示は自分が一番上、あとはリストの上から順
戦った時に最初に攻撃するのは上に表示されてる方
だから紳士より下のガチを選ぶと、強装備紳士なら間に合わずガチと当たった場合も1人倒してくれる --  &new{2012-10-29 (月) 16:50:47};
---ただし強装紳士二人だと最悪こちらが二人削られ最後のガチパに勝つのがつらくなる。無難に一人~二人撃破狙いならいいが、三人撃破狙いならやはりガチパは最初か2戦目当たりに持っていくのがいい --  &new{2012-10-31 (水) 17:22:18};
---強装でもこっちが先制攻撃できて一撃で倒せるから削られること無い気がするけど --  &new{2012-10-31 (水) 18:20:09};
---↑X2 紳士に反撃食らう状況なら、全勝狙うより確実に勝って武器強化を優先した方がいいよ --  &new{2012-10-31 (水) 21:44:51};
---↑そうか?俺は迷わずガチパを最初に組み込むよ。6対6で負けることはほとんどないし・・・むしろマミまどかほむら辺りのATKが弱めで相手が削りきれずというパターンが多いんだが --  &new{2012-10-31 (水) 22:36:33};
---↑ノーダメで倒せるソロを上に持ってくるのに対して
運次第で負ける可能性のある6人を上に持ってくるほうがリスクあるだろ
1人目で負けたらポイントマイナスなのに
ソロを一撃で倒せない攻撃力でガチ倒せるのか? --  &new{2012-10-31 (水) 23:06:50};
-6人PTをフレ登録しまくっていけば・・・紳士パラダイスが築けるかも --  &new{2012-10-30 (火) 06:00:19};
--フレンドは対戦相手に出てこないってこと? --  &new{2012-10-30 (火) 14:08:13};
--レベル60だとそのジンクス信じられないわ
もっとローテーションの人数多いレベルなら信じてもいいのかもしれないけどね --  &new{2012-10-31 (水) 08:56:13};
-リセット後早めにD抜けてAまで行って大半紳士を満喫出来るのはいいんだが、時間が経つにつれガチが増えて来て面倒になってくるな --  &new{2012-10-30 (火) 06:46:42};
--やはり新しく上がってきた人が出やすいのか --  &new{2012-10-31 (水) 19:38:50};
---というよりも紳士率が下がるからかと。今回みたいな対戦ポイントイベを考えるといかに早くDを脱却してAで稼ぐ…てのが大事になるな --  &new{2012-11-01 (木) 02:28:01};
-1時間半以上経ったのになぜかみんプレメンバー順番もキャラも一切変わらない --  &new{2012-10-31 (水) 20:25:00};
--私も何度か経験ありますがそういう事もあるようです。紳士多ければ良いですが
ガチパ地獄だと・・・(´;ω;`) --  &new{2012-11-01 (木) 09:31:39};
-超地味だが今回のアップデートで対戦時に表示されるキャラの立ち絵が変更されてる・・・
バトルっぽい体勢から普段の立ち姿に変更になってるみたい。 --  &new{2012-11-01 (木) 00:28:57};
-メンテ後から出目がすごく悪くなったような気がするのは俺だけ?前まで5回やって200ポイントが普通だったのに良くても5回中3回くらいしか紳士3人倒せない・・・orz --  &new{2012-11-01 (木) 06:56:10};
--確率の偏りだと思います。最高の結果(3勝)して当たり前って感覚になっちゃうのが人間の怖い所ですが確率的には100%じゃないのでちょこちょこ失敗するのが普通です。
むしろ紳士3人な時点でどんなに出目が悪くとも1勝が保証されてるのですからラッキーなんだと思いましょう。世の中には666666のガチパ地獄に苦しめられている人だって居るのです…
この場合1勝も出来ずに敗退もありえます。(クエ破棄しないとポイントマイナス) --  &new{2012-11-01 (木) 09:29:37};
--実際どうなんだろうね。1ばかり目につくだけなのか本当に捜査されているのか。対戦100回位やって3ターン目までの出目で統計とってたしかめるのも面白いかもな --  &new{2012-11-01 (木) 09:33:21};
---勝てて当たり前って勘違いしちゃう人が出る程度には実際みんな高い確率で3勝できてると思う。
=出目が公平な事の証明と言っていいかと。
↑で言われてるように理論的にみんプレで同着2位以上でゴールできる確率を出せれば
数字的にも納得いくんじゃないですかね。 --  &new{2012-11-01 (木) 09:59:48};
--CPUは6の目を出さない仕様で明らかにプレイヤー有利な上に数回の印象で出目が操作されてるとか言われても --  &new{2012-11-01 (木) 12:19:51};
---操作されてるのかな?どうなんだろうね?って話で別に断言してるわけでもないじゃない^^; --  &new{2012-11-01 (木) 14:05:15};
---CPUでも6出す時あるよ --  &new{2012-11-01 (木) 23:29:56};
---↑すまん、見間違いだったかも・・・ --  &new{2012-11-02 (金) 00:09:14};
--(均等に出る場合に)合計13オーバーになるまでのターン数がだいたい
3:26% 4:41% 5:24% 6:8%
それより少ないターン数で2人以上たどり着くのは合計で約3割…って↑マジか通りで多すぎると思ったw>CPUは6出さない --  &new{2012-11-01 (木) 13:01:44};
-ここ2日ほど紳士を一人も見ていないのだが・・・
ちなみにランクBです。 --  &new{2012-11-01 (木) 12:50:16};
--紳士の数はランクよりレベル(≒プレイ時間)に左右されてると思う。フレンドリスト見ると6人編成のままゲームから離れたらしい20~30レベル台の対戦ポイント0の層がそこそこ存在するみたいだし。 --  &new{2012-11-01 (木) 13:24:54};
---20~30台で下手に止めるよりも40くらいまで上げてしまった方がいいのかな? --  &new{2012-11-01 (木) 13:30:59};
---レベルを上げるとやりこみプレイヤーが増えて低ランクの勝ちぬけが難しくなるような気もするけどどうなんだろうね --  &new{2012-11-02 (金) 14:33:45};
---俺の場合レベル50~60のAランクで紳士が6人中4~5人がほとんど。たまに全員紳士になる。2日目にはAまで上がったから今現在の低ランク層がどうなってるかはわからないがリセット直後ならこのレベル帯は低ランクでも紳士率が高い印象。
ただし紳士やってる高レベルはさっさとランク上げていく感じだから(自分がランク上がった時にまた同じ人にマッチングすることが結構ある)、やるならAP薬使ってさっさとランク上げたほうがいいかも。 --  &new{2012-11-02 (金) 15:21:31};
-6vs6で最近勝てないんだが --  &new{2012-11-01 (木) 14:39:15};
--スキル強化が可能になったから鬼強化武器+鬼強化全体必殺で魔法少女数名が瞬殺される可能性もでてきてるので、6名ガチだとけっこう難しくなってきたのかなと。
かく言う自分もさっきコロっと全滅した。 --  &new{2012-11-02 (金) 17:30:40};
--フレンド検索で予め相手の装備を見たり、戦った相手の装備を覚えておくと多少は負けにくくはなるよ --  &new{2012-11-04 (日) 14:12:55};
-今はLV1新規のススメ通りやってAランクでも苦も無く進めるが
低レベソロの人らがみんプレ報酬の魔法少女そろえたら詰みそうだ --  &new{2012-11-01 (木) 20:14:15};
--実は現在でもLV2でNほむらLV5でNさやかが入手できるのでLV1でも3人パーティとあたる危険性はあります。ただ低LVに留まって戦い続ける人はスペチケ重視で認識が定まっており1vs1でないと勝ち抜けないのをよく理解しているのか紳士率は高いようです。
低LVに留まり続けるには新規クエや協力プレイも出来ない縛りプレイなので(経験値入っちゃうので)普通にプレイしてる人はすぐLV上になっちゃいますし留まってる人もいつかは卒業して
ずっと低LVで俺ツエーする人は少ないかと思われます。
案外上手く回るのかも? --  &new{2012-11-02 (金) 10:14:37};
-強要する気はないけど、紳士じゃないやつの思考が良く分からない・・って傲慢な考え方してしまう。 --  &new{2012-11-01 (木) 23:37:22};
--紳士でも紳士じゃない人と戦う時は紳士じゃなくなる
だから自分が紳士にしないと、相手が紳士じゃなくなる可能性が増える
紳士が3人いれば紳士のままで突撃できるから、自分のリストに紳士が出る確率が増える
そこまで考えれば紳士にした方が自分も得だと思うんだけどね --  &new{2012-11-01 (木) 23:53:24};
--クエストしてる間は6人になり、その6人を対戦で倒すために6人になり……
それが連鎖するからね、どうしようもないさ --  &new{2012-11-02 (Fri) 06:54:14};
--対戦だけじゃなくクエストだってやりたいだろうし、こればかりは仕方ないね --  &new{2012-11-02 (金) 11:50:06};
--対戦ポイントによってランキング化されてそれを基にアイテム配布を行うから、見方によっては周りがライバルと化していると考えられないだろうか? --  &new{2012-11-04 (日) 08:27:40};
---4つのサーバー、10毎の6つのレベル帯があるから自分がリストに載るのは全体の24分の1以下の人間しかいない
リストは6人のうちから3人選べるから影響を与えられないこともあるから効果はさらに薄い
むしろ狙い通り妨害できても、自分も3人抜き出来なくなって共倒れになるだろう --  &new{2012-11-04 (日) 11:28:06};
---そこまで合理的に判断できればしないだろだうけども、合理性だけじゃないのが人間だもの。 --  &new{2012-11-05 (月) 07:50:41};
---実際は紳士のメリットを知らない人か装備替えの面倒な人が大部分かと --  &new{2012-11-05 (月) 18:42:58};
---上を見ればきりがないのでランクインなんて期待してない。そんな事よりコインとチケットを稼ぎたい。 --  &new{2012-11-08 (木) 21:02:40};
-なんとなくだけど、3人目と戦闘開始するまでの待ち時間が短くなってない? --  &new{2012-11-02 (金) 16:49:55};
-1ターン目に必ず1しかでない・・・・・・・・・・・・・
これは運営が操作してるのか? --  &new{2012-11-03 (土) 12:00:25};
--こちとら残り3マスのときに必ず2が出て先着される・・・そんなの絶対おかしいよ --  &new{2012-11-05 (月) 20:07:35};
---そして、そのあと今更の様に出るまど神の目 --  &new{2012-11-06 (火) 00:19:19};
-今のみんプレの報酬って大失敗だよね。APをみんプレに注ぎ込むこと強要されるから通常のクエストや協力プレイやる人が減る。特に今はS魔法少女もらえるキャンペーンのせいでその傾向が顕著。運営はAP回復薬売れるから絶対に仕様変えないだろうけどさ。 --  &new{2012-11-03 (土) 18:27:42};
--5人分だせばお役御免さ --  &new{2012-11-04 (日) 01:58:30};
-ようやく対戦ポイント1万超えた --  &new{2012-11-05 (月) 01:30:52};
--おめー
回復薬なしで達成? --  &new{2012-11-05 (月) 08:19:51};
---ランクリセットの初日にAランク戻すのに9個ほど使った --  &new{2012-11-05 (月) 18:54:32};
---なるほどーサンクス。前にもAに行くのに回復使ったって人いたし、やっぱそこが使いどころなんだな --  &new{2012-11-05 (月) 19:06:23};
---期待値は別として実際にもらえる値で言えばAランクで使うほうが良いか、と思ってAランクになるまでは取って置いてたんだけど・・・。
うーん、Aランク前でも確実に倒せるのが三組居る時点で使ってさっさとランク上げた方が良いのか --  &new{2012-11-05 (月) 19:31:37};
---Aランクになるまで取っておかなくても、Aランクで出来る回数が増えるんだからいつ使っても同じだろう
最終的にAランクになるのなら、ランクによらず3人抜き出来る時に使えばいい --  &new{2012-11-05 (月) 19:46:09};
-対戦相手のプレイヤーがいつも同じ人しかいないんだが…。たまにイラッとくる。 --  &new{2012-11-05 (月) 13:34:57};
--同レベル帯でマッチングされるようになってから同じ奴ばかりしか出ない。以前のようなレベル関係なくマッチングされる仕様に戻して欲しい --  &new{2012-11-08 (木) 20:28:12};
-ここを見てなぜ一人だけの人がいるのか理解した。 --  &new{2012-11-05 (月) 15:46:43};
-最後まで勝ち抜ければ、NPCの取ったチケットも総取りできればいいのに。 --  &new{2012-11-05 (月) 21:43:51};
--紳士有利になりすぎるから運営は採用しないだろうけど、いいね、面白い^^ --  &new{2012-11-05 (月) 21:55:06};
-サイコロの出目、圧倒的に1,2,3が多い気がする。ぜってー確率いじってんだろ糞運営が。 --  &new{2012-11-06 (火) 07:34:27};
--4連続で1なんて絶対おかしい、確率的にはあるんだろうけど、どうしてもね。 --  &new{2012-11-06 (火) 11:12:34};
--逆に5とかFreeが連続で出ることもたまに。乱数出るバランスがちょっとおかしいんじゃないかなー --  &new{2012-11-06 (火) 11:35:19};
--ランクが上がる(=同一ランクにいる紳士の割合が増える)につれて出目の平均値が明らかにおかしくなっているような気がする。
Dランクでガチパがたくさんいた頃は5とかまど神とかが平気で出てたんだが、Aランク上がって紳士ゾーン突入した途端に出目の平均が2を下回る場面が急増。絶対乱数いじってるでしょこれ・・・ --  &new{2012-11-07 (水) 09:17:13};
---絶対いじってると思わざるを得ないほど出目ひどいときあるよなー
どうせいじるなら、若干いい目が出るように、いじってほしいもんだw --  &new{2012-11-07 (水) 11:08:24};
--1の出る確率が他より高く感じる。1は4連続でるけど、他は2連続が最高だし。 --  &new{2012-11-09 (金) 14:14:58};
--敵が自分より強い場合は大きい出目で即死に」追い込み、紳士のときは1とか2で牛歩戦術にさせて3人抜きを妨害するヤミ改修がされたと見てる。 --  &new{2012-11-11 (日) 09:59:21};
-今日初めてガチパを全体必殺技で一掃できた。なかなか爽快w
・・・リセットされたらDランク抜けるのより厳しくなりそうだなあ --  &new{2012-11-06 (火) 23:11:55};
--紳士の多くは実用レベルの全体必殺身につけても紳士を継続してくれると信じているし
全体必殺を使うガチパが居てもそういう人はすぐ上に抜けちゃうので問題なし。
Dランクで多く遭遇する事になる引退者のガチパは強力な全体技は使えないので
Dランク抜けるには全体必殺が切り札になると思います。
紳士の人は全体必殺使った後はなるべく紳士に戻そう (´・ω・`) --  &new{2012-11-06 (火) 23:58:06};
--LV46パラ槍ATK3715+LV38「祈り」ATK73で審判出したら2600超のぷげらでぃんなダメージでたような気がしたんだが・・・気のせいだろう、きっと。 --  &new{2012-11-09 (金) 22:45:29};
---誰か一人だけそのダメージが出たなら有り得るんじゃない?6人全員に2600だったら見間違いかも。それかクリティカルか --  &new{2012-11-10 (土) 00:34:29};
--クリティカルだったっぽいです。1300くらいだった --  &new{2012-11-10 (土) 05:23:23};
---いや違うな。クリじゃなく対象攻撃だった --  &new{2012-11-10 (土) 05:32:34};
-3人編成相手に6人で挑んだら全体必殺技で主人公以外一掃された後、相手主人公の攻撃で乙。偽紳士誕生の瞬間である。 --  &new{2012-11-09 (金) 09:42:35};
--三人編成というところで微妙に紳士じゃない気もするが --  &new{2012-11-09 (Fri) 14:22:10};
--前にメイン、全体必殺、盾役の3人編成全体必殺の有用性確かめるためにやったら
ログアウトするとき解除するの忘れて放置したことある --  &new{2012-11-09 (金) 18:06:13};
-さんざん既出かもしれませんが私もサイコロの出目に違和感を感じたので
50数回数えてみたら綺麗に 1とまどか=25% 2と5=17% 3と4=8%
というかなり偏った結果に(現実のサイはほぼ17%均一で極僅かに5が出易いw)
ギャンブル性を高くするには1か10かの方が良いのでそういった手心ですかね
「50回なんてあてになんねーよ」という方は是非1k程試行して載せて下さい --  &new{2012-11-09 (金) 15:48:04};
--200回メモって見たけど
1=35回 2=38回 3=39回 4=31回 5=25回 まどか=32
200回でこれだしもっと記録とれば均一になるんじゃないか --  &new{2012-11-09 (金) 17:57:57};
---200回お疲れ様です、非常に参考になります(゜Д゜)b
確かにここ数日均一に感じますねー皆さんはどうでしょうか?
主観だと特に1が前ほど出なくなったなと。 --  &new{2012-11-09 (金) 21:19:54};
--長い目で見れば均一に近くなるけど短期で見ると凄い偏る事があるってだけかも…? --  &new{2012-11-10 (土) 09:58:23};
--パーセンテージより実際のプレイで支障が出るか否かだよ。 --  &new{2012-11-11 (日) 10:01:00};
--自分以外の出目も含めて数えてみた
・出目
自分以外:	1:138	2:154	3:163	4:144	5:147	/746
自分:		1:39	2:30	3:41	4:43	5:38	6:31	/222
→±2σ以内なので誤差の範囲内
・中央に着くまでのターン数
自分以外:	3:16	4:54	5:60	6:19	7:9	8:1
自分:		3:14	4:21	5:12	6:5	7:1
・倒せた人数:	3:40	2:9	1:4
→だいたい理論値通り
→確率には偏りが見られず、やっぱり''自分以外はFREEを出さない''ことが分かった。 --  &new{2012-11-12 (月) 16:47:17};
-ほかのプレイヤーの対戦に使われたらちょっとボーナス入ればいいのに
そうすれば紳士も増える --  &new{2012-11-10 (土) 07:54:42};
--それ、俺が雑談ページに書いたやつやー(´・ω・`)(´・ω・`) --  &new{2012-11-10 (土) 08:13:10};
--40pとかでなくちょっとはいればいいのにね --  &new{2012-11-10 (土) 10:24:44};
--運営「いいこと思いついた。 みんプレの対戦NPCに使用された場合でも、勝ち抜き数でP増減する方針ってどうよ?」
後の紳士絶滅事件の幕開けである -- [[ ]] &new{2012-11-11 (日) 07:40:19};
---そして、クエスト中の編成を狙う事により友達検索にまた負荷がかかると --  &new{2012-11-11 (日) 08:54:32};
--現状、1パーティ6人編成のチームを3つ全て倒しても、1パーティに1人しか居ないチーム(紳士)を3つ全て倒して全勝しても得られるポイントは変わらない。

これを、パーティ単位では無く倒した人数によって得られるポイント変わったらどうかな?
6人編成x3チームで18人倒すと最高ポイントって感じ。
1人倒して入手できる対戦ポイントは、3ポイントとか5ポイントとかでさ。
3なら最大54ポイントで、5なら90ポイント。
それか、倒した人数分のボーナスポイント入るとか。
1人あたり+1ポイント別途加算とかね。
Aランクで紳士3チーム倒して43ポイントの入手って感じ。 --  &new{2012-11-12 (月) 05:56:39};
---今の対戦ランキングはポイント以外で2週間で倒した人数でのランキングがあるけど
カウントされる人数は編成数に関係なくメインキャラだけ
そうすることによって物凄く稼ぎにくくしてAP回復薬売るという手法だから
そこは弄らないだろう --  &new{2012-11-12 (月) 07:24:49};
---稼ぎにくくしてAP回復薬を売りたいってのが理由なら、6人×3パーティ倒したときに40ポイント得られるようにすればいいだけ。あとは人数に応じて減らせば稼ぎやすくはならないんだから、導入の障害にはなっていないだろう。手法がどうのという推測は多分正しくない。 --  &new{2012-11-12 (月) 14:14:34};
---これも紳士が6人編成にしつつ装備を弱くして対応するから、友達検索に負荷がかかる結果になる --  &new{2012-11-12 (月) 16:54:56};
---現状3チーム倒せば対戦回数ランキングと対戦ポイントランキング両方が満額稼げるのに
6人×3チームを倒すのが難しい今対戦ポイントを人数制にしたら
両方のランキングで稼ぐ方法が変わってしまう --  &new{2012-11-12 (月) 17:41:12};
-マッチング相手のLVは自分のLVプラマイ5なのかな?
自身LV43でみんプレP10000目指してて、LV38の紳士にお世話になったけど、目標達成してLVあげたら彼女が全く出てこなくなった… --  &new{2012-11-12 (月) 18:37:46};
--紳士なのに彼女とはコレいかに --  &new{2012-11-12 (月) 20:20:04};
---男装の麗人と考えれば胸熱。 女装したオカマの可能性はキニシナイ -- [[ ]] &new{2012-11-13 (火) 11:11:52};
---現実は後者だけどな。しかも俺らみたいな萌豚 --  &new{2012-11-13 (火) 12:54:42};
---ワロタ --  &new{2012-11-15 (木) 17:32:50};
-体力回復かぁ・・・666666でも3人抜きできる可能性は出てきたけど、確実に紳士は減って、事故死する可能性は増えるよなぁ。 --  &new{2012-11-14 (水) 00:02:23};
--やられた魔法少女が復活するとは書いてないので、現状とあまり変わらないと思っているがどうか --  &new{2012-11-14 (水) 01:48:01};
---あ、復活しない可能性もあるのか。でもそれだったら変える意味あるのかね。まぁメンテ終わればわかるわな。 --  &new{2012-11-14 (水) 01:56:13};
---復活した --  &new{2012-11-14 (水) 19:30:49};
---取り越し苦労でしたね。すみませんでした --  &new{2012-11-15 (木) 00:00:33};
-1時間毎にみんプレ覗いてるんだけど、4時間経ってもメンツが変わらない、というか位置の変動すらしてない
前は3~4人くらい変わってたけど、これはさすがに何かおかしい…… --  &new{2012-11-14 (Wed) 07:04:05};
--他がみんな引退しちゃったんじゃね? --  &new{2012-11-14 (水) 08:25:00};
---キャラデータ削除できないんだから引退とか関係無いんじゃ --  &new{2012-11-14 (水) 08:33:19};
---引退したらDランクにかたまってAランクには来ない→Aランク過疎る
---この3週間変わってないならともかく4時間の間にそのレベル帯からランクダウンしないだろ
前に長時間変わらないことあったからマッチングの調整がおかしいか
たまたま同じ配置が続いてるかじゃないか --  &new{2012-11-14 (水) 09:00:26};
--メイン垢の対戦プレイで出会った3人パーティのAさんが、数十分後に複垢の方でソロ紳士状態で登場されたんだが、
その2時間後くらいに、メイン垢で再び対戦プレイに行ったら、全く同じパーティ構成のAさんが相変わらず居た事がある。
普段はたいていソロ紳士状態のお得意様で、レベルは40代だしガチ装備っぽかったから、
最初は編成解除の途中だったのかな?と思ったが、二度目も同じってのはどうなんだろ、ただの偶然? --  &new{2012-11-14 (水) 11:50:15};
--位置は変わってるけど毎回同じ人が引っかかるのは、ランクやレベル以外に何か条件があるからかな?
それとも、単に人がいないだけなのか --  &new{2012-11-15 (木) 00:21:53};
-バトル前の立ち絵が棒立ちから構えにまた戻ってるね。 --  &new{2012-11-14 (水) 22:32:58};
-ランクアップ必要ポイント変わった? --  &new{2012-11-14 (水) 23:28:30};
--公式くらい嫁 --  &new{2012-11-15 (木) 00:41:49};
-復活有りならガチパでも余裕とか思ってる人は、3ターンで中央行った後の最初の戦闘で、
主人公が先攻した後、相手の4連続攻撃で沈められる経験でもした方が良い。15戦やって2度もやられたわ。
マミさんもまどかも杏子も、R確殺の全体攻撃持ってるのに、チクショウ。
ほむ>さや優先で育てときゃ良いのは解るが、肝心の武器が引けねえ --  &new{2012-11-15 (木) 08:55:08};
--高ランク常連はそこらへん察してるからか、Bランク全員1人編成されてて吹いた -- [[ ]] &new{2012-11-15 (木) 09:19:30};
-武器攻撃力1800程度だと、Lv60超のプレイヤーはかなり討ち漏らしやすいかな。クエ行くときなんかの再編成にかかる手間を少しでも省こうと、育てた防御スキル装備したままって人も結構いるし。プレイヤー自身の攻撃力も含め、2400くらいは欲しいところ --  &new{2012-11-15 (木) 13:42:07};
--2200もあれば充分な気がするが --  &new{2012-11-15 (木) 16:45:34};
-全体スキル発動しなくなった --  &new{2012-11-15 (木) 13:58:23};
--スキルレベル足りてる?22%2人入れてのパーティーでめちゃくちゃ安定する。
まぁ、露骨にゴールが4番目になる確率が増えた気がする --  &new{2012-11-15 (木) 16:55:04};
---また確率いじったのかね運営は…って思うくらい最後に到着して結局一人しか殺れなかった時ときたくさんあるわ。そのおかげで何度罠マスすべて踏んだことか…(#^ω^)ビキビキ --  &new{2012-11-15 (木) 17:27:55};
-今回は対戦ポイント12000以降の2000ごとにプラチナ3枚は無くなったのかな --  &new{2012-11-15 (木) 17:43:52};
--10000以降ね --  &new{2012-11-15 (木) 17:57:19};
-復活有りなら前よりも勝ち抜きしやすいし、だからガチでも良いような雰囲気をたまに見るんだけど、
紳士対紳士なら、一撃必殺を満たすATKがあればどんな状態からでも必勝確約。
AP10につき必ず1勝以上、2着以内で3勝確定。
復活有りガチ対ガチでは、どんな状態でも敗北の可能性有り。
AP10で最悪0勝、3勝も不確定。
ガチが混ざると紳士はガチにならざるを得ない。
回復&復活の措置って、運営による紳士対策紳士潰しだと思う。
喜んでる人が多そうだけど、みんな運営に騙されてる。 --  &new{2012-11-15 (木) 19:07:35};
--とはいっても復活できるのは1週間だけだし試験的なものかも --  &new{2012-11-15 (木) 19:44:59};
--ガチ勢しか選択できなくても連勝しやすくなってる、とだけ解釈しておくが吉
自分は初期からログイン時に6人にし、ログアウト時に紳士化するのが習慣になってるから今回の復活システムはプラスにしか感じない -- [[ ]] &new{2012-11-16 (金) 10:53:28};
---どう考えてもマイナス --  &new{2012-11-16 (金) 12:52:09};
---復活制度があるからって敢えてフルメン選ぶ必要無いし
紳士少なかったり居ない時のことを考えれば
少なからず負ける可能性があるとはいえ3連勝出来やすくなったしプラスだな --  &new{2012-11-16 (金) 17:52:18};
---ガチパでも勝てるし紳士しなくていいやと勘違い→紳士減少→マイナス --  &new{2012-11-16 (金) 20:07:59};
---育てた全体必殺持ちの比率が高くなってきてるから、回復があってもガチ相手の事故率は増えてると思うよ。 --  &new{2012-11-17 (土) 00:24:52};
---そだね --  &new{2012-11-17 (土) 02:33:05};
---↑×3
紳士プレイしている人間はそんな勘違いしないだろ
ガチパで負ける可能性があることぐらいは認識してるさ --  &new{2012-11-17 (土) 02:50:23};
---ちゃんとシステムを理解して紳士してる人ばかりじゃないみたいだぜ。
今回の回復措置があるから、面倒なんでガチ放置でも良いよね的なツイートも見たし --  &new{2012-11-17 (土) 09:28:38};
---お前が思ってるだけで、全員がそう思ってるわけじゃないだろ
ガチパでもいいやって勘違い紳士が少しでもいる時点でマイナス要素だろ --  &new{2012-11-17 (土) 14:18:12};
---紳士プレイしてる人も時間によってフルメンの時あるから
それが被ると紳士天国でも一時的にフルメン地獄になる
フルメン地獄の時に3連勝不可な状況が解消されるのに
軽微な目先のマイナスにしか目が向けられないのか
復活制度が始まっても未だに紳士天国でマイナス要素に出くわさないし
プラス要素しかないよ --  &new{2012-11-17 (土) 14:36:16};
---お前がそう思ってるならそうなんだろうな、お前の中ではな・・・ --  &new{2012-11-18 (日) 08:15:02};
---ガチパが二人でもなんとかなることが多くなったのは確かだが、紳士が減って事故が多くなった
ほぼ1日中紳士だった俺としてはガチパにせざるを得なくなってかなり面倒だしデメリットがでかい --  &new{2012-11-18 (Sun) 13:45:25};
---紳士全然減ってないけどなぁ最低でも3人は居るし
もともとのマッチングの組み合わせ自体が悪いだけじゃないの? --  &new{2012-11-18 (日) 15:09:45};
---自分が問題ないから文句言うなってヤツ、いるよね --  &new{2012-11-18 (日) 20:04:26};
---マッチングの組み合わせが悪い人にとっては
復活制度あれば3連勝出来るようになるし
組み合わせ良い人にとっては減らないから影響ない
メリットこそあれデメリットはネーヨ --  &new{2012-11-19 (月) 00:49:48};
---盲目的にデメリットを見ないようにしている視野狭窄な無能が湧いてますね^^ --  &new{2012-11-19 (月) 00:52:58};
---被害妄想的にデメリットとも呼べないような代物をデメリットと呼ぶ
馬鹿よりましだと思うけど --  &new{2012-11-19 (月) 01:02:20};
---そうも楽天的だと人生さぞ楽しいでしょうね、気づかないところで犠牲にしているものも多いでしょうが --  &new{2012-11-19 (月) 17:17:03};
---中央先乗りしたにも関わらずガチパ特攻初戦敗北(-18)を数回経験した身にとっては、
1と2ばかりで一人の紳士としか戦えなくても、必ず1勝(+17)出来る事のありがたさが骨身に染みる。 --  &new{2012-11-19 (月) 06:14:14};
---自分が問題ないから文句言うなってヤツ、いるよね --  &new{2012-11-17 (土) 17:43:21};
---荒んでるな・・
実際紳士が減ったかどうかは知らないけど、いくらなんでも考え過ぎ。 --  &new{2012-11-18 (日) 05:14:38};
---ここの人たちの希望どうりに水曜のメンテ後に復活しなくなるけど
戻ったら戻ったでまた文句言う奴出るんだろうな --  &new{2012-11-18 (日) 13:11:38};
---今回の改変で ガチパ率↑、ガチパ2~3人での勝率上昇↑ はいいことなんだが、結局事故は起こる
紳士だけだと勝率は100%で事故は起こり得ないから、確実にデメリットの面がメリットを押し潰す形
ずっと紳士でいた人もガチパに変えざるを得なくなって手間が全体的に増えてるしなぁ --  &new{2012-11-18 (Sun) 13:50:58};
---↑それも水曜までの辛抱だメンテが終われば復活しなくなる
ただ攻撃力ランキングの集計タイミングがメンテだから
メンテ明けはしばらくフルメン地獄の可能性があるけど --  &new{2012-11-18 (日) 14:11:18};
---まぁ、運営も反応が心配だったから1週間限定でやってみるんだろうってことはわかる
そうでなければもっと罵詈雑言だらけになってたろうね --  &new{2012-11-18 (Sun) 16:12:02};
---今Aになったとこなんだけど、Aでも紳士減ってるの?B以下はもともと紳士率低かったよね? --  &new{2012-11-18 (日) 22:22:38};
---もともと紳士()率低かったのはDランクだろー --  &new{2012-11-19 (月) 00:54:40};
---いや前のリセットの時、CBもあまりそろわなかったと思うんだ
記録取ってるわけじゃないし、鯖の違いや俺の運の問題もあるけど --  &new{2012-11-19 (月) 01:26:03};
---それが更に減ると考えると大きなデメリットですよね
確かに6人PTに連続で勝てる可能性は増えるのはメリットですが、デメリットの方が目立ってしまいます --  &new{2012-11-19 (月) 17:18:27};
---復活措置があるなら紳士要らないね。と考える思考能力の乏しいプレイヤーがいないなら、
とてもありがたい仕様なんだけどな。
公式ページに流れるツイート見てるだけでも、たまにいるんだよねぇ。 --  &new{2012-11-19 (月) 18:09:13};
---紳士しなくなった結果マッチングがガチパばっかりになったら
メンテ明けに2勝すらきつくなる事にまだ気付いてないんだろ --  &new{2012-11-19 (月) 19:17:51};
---ガチパが二人以上の時三人抜きできる可能性は0だったんだから稼ぎやすくはなったでしょ
Aランク上がったら普通に紳士いるし --  &new{2012-11-19 (月) 23:04:51};
---自分さえよければ、運が悪い他人のこと見えなくなる人っているよね^^; --  &new{2012-11-20 (火) 00:55:06};
---自分に都合が悪いからってデメリットだデメリットだって決めつけて荒らすのは”自分さえよければ”に入らないの? --  &new{2012-11-20 (火) 06:10:00};
---よければ?
よくないから愚痴ってるんじゃないかなぁ --  &new{2012-11-20 (火) 08:48:18};
---マイナスとか紳士居ないって言ってるのも紳士の強制でしかないことをわかってるのかなあ。 --  &new{2012-11-23 (金) 22:04:55};
-対戦相手にローズすずか(Lv.1)がいた。 --  &new{2012-11-15 (木) 21:39:27};
--そお --  &new{2012-11-18 (日) 15:00:32};
-サイコロが1とか2しかでねえよまじで --  &new{2012-11-15 (木) 23:11:16};
--そっか^^ --  &new{2012-11-16 (金) 12:50:14};
-このwikiに載ってた「みんプレを見た後一時間後にリスト反映」
みたいなのってなくなっちゃったの?
あれ有効だと思って、毎日一人の状態でみんプレみてから
いろいろするんだけど、これって無駄な作業?ww --  &new{2012-11-16 (金) 14:12:57};
--うん --  &new{2012-11-17 (土) 14:20:14};
--マッチングリストの更新タイミングは基本、みんプレのパーティ選択画面を見てから
約1時間毎で変わってないと思う。ただリスト更新されたハズなのに面子が全く変わらない事がある。(ランダムで偶々同じ面子が選ばれた?)全体的に以前より対戦相手の変動が鈍い。
某窓を使うと前回のリスト取得のタイミングが表示されるのでより解りやすい。
リストを頻繁に更新したいのなら約1時間毎(厳密には60+3~5分程)にみんプレ画面を覗くのは
無駄ではないかと。 --  &new{2012-11-18 (日) 12:32:08};
--「同レベル帯でマッチングされる」というのも同じメンバーばかり出るのに影響してると思うよ --  &new{2012-11-19 (月) 20:36:21};
-パーティ総攻撃力王座決定戦の影響で28日前後の紳士が絶滅の危機。
対戦ポイント稼ぎのラストスパートと、リスタート時のダッシュを潰しに来てる。 --  &new{2012-11-16 (金) 21:05:38};
--既に、影A Lv70はガチパに染まってる・・・ --  &new{2012-11-16 (金) 21:57:49};
---なんでみんなそんなに自棄になってるんだ?
上位は重課金者orかなり運良いい人で決まりだろう?凡人は大人しく達成報酬だけ狙っとこうよ・・・
それにガチにするのは28日の朝でも間に合う --  &new{2012-11-17 (土) 20:55:36};
---達成報酬だけ狙っていくのに、紳士がへると困るから愚痴ってるんじゃないの? --  &new{2012-11-18 (日) 15:17:20};
-紳士っってやっぱAP使わないと出来ないですか?
まだレベル低いので出来れば使わずにやれたらなぁってw --  &new{2012-11-17 (土) 18:45:46};
--APを使うって? --  &new{2012-11-17 (土) 19:10:11};
--リアルAP(つまり時間)なら使うが --  &new{2012-11-18 (日) 00:43:36};
--あー把握 ありがとう!! --  &new{2012-11-18 (日) 02:22:18};
--アンカつけろよks --  &new{2012-11-18 (日) 08:13:50};
--あ スマン・・アンカ機能あったんね・・ --  &new{2012-11-18 (日) 13:32:10};
--うん --  &new{2012-11-18 (日) 20:03:40};
--くっつけておきましたー --  &new{2012-11-19 (月) 17:20:55};
---あ、どうも。 --  &new{2012-11-22 (木) 09:26:07};
--( ゚ω゚ )……… --  &new{2012-11-21 (水) 08:40:49};
-ポイント報酬でS少女来てから低レベルでも6人構成増えてきて拘る必要減ったな --  &new{2012-11-19 (月) 17:06:23};
--今まで紳士だった人も6人になったよね。時間帯を何度買えても6人構成のおまけに必殺技持ちばっかになった。運営的にはこれで良いんだろう。 --  &new{2012-11-20 (火) 16:09:15};
---紳士減った感は間違いなくあるけど、続けてくれてる人は続けてるよ。6対6だと負けることもたまにあるから、やっぱり紳士はありがたい。ほかに紳士がいるなら俺も紳士続けようって気になる --  &new{2012-11-23 (金) 23:03:49};
--運営の紳士対策だよな
これで喜んでるやつは、運営の自演か頭の弱い子 --  &new{2012-11-21 (水) 08:33:17};
-連続攻撃出来るかどうかの判定って、何を基準に判断されているだ・・ --  &new{2012-11-20 (火) 23:46:38};
--ターンの最後に攻撃したキャラが、次のターンのランダムで一番最初に攻撃してるだけだろ --  &new{2012-11-21 (水) 00:53:18};
-6対6で負けるの多くなった。かなりつらいわ、HP回復、復活処置。 --  &new{2012-11-23 (金) 23:25:35};
--そうなのか。自分は6対6ばっかでも普通に勝てるようになってしまって、全体必殺技を強化してたのを損したと思ってたが、そうでもなかったのな。 --  &new{2012-11-24 (土) 01:11:38};
--紳士相手に全体発動してガチパの時は相手が全体発動とかさすがにイライラするね・・・ --  &new{2012-11-24 (土) 06:33:14};
-無課金でひたすら対戦プレイだけやって、スペチケと対戦ポイント(ポイント報酬で課金アイテムのAP回復薬とプラチケをゲットするために)を増やしてるんだけど、私以外に無課金で対戦プレイしかしてないよって人いますか? --  &new{2012-11-25 (日) 00:16:59};
--サブ垢では1レベルのまま対戦しかしてない。
常時紳士戦安定なんでスペチケ荒稼ぎして軽く3000枚以上は使ってるけど、大鵬は一枚も引けない。
戦闘態勢シリーズが出てからは、S武器強すら1枚も引けない。
Sキャラに育て上げたS武器強とS必殺強を付けていつか外に出るのが目標。
ぶっちゃけメインよりカードも資金も潤沢。 --  &new{2012-11-25 (日) 11:06:36};
--メインは30台ですがお遊びでサブLv1垢も育成してますがメインもサブもほぼみんプレしかしてません…。コイン、素材カード、ポイント報酬のAP薬とプラチケなど総合的に見て対戦が一番旨みがあるので対戦プレイ中心もしくはオンリーで進めている人は多いと思います。
ログインや対戦がんばれば今は無課金でもかなりプラチケチャンスありますし…サブにハートの女王さやかが出ました。 --  &new{2012-11-25 (日) 12:35:25};
-昨夜から急に6vs6で初戦に敗けが増えた…運が悪いだけだと思いたいが… --  &new{2012-11-25 (日) 10:48:09};
-6vs6の負け率高いって人は、主人公に防御以外のスキル・攻撃力高い魔法少女ひとりに防御スキル・防御の低い魔法少女に必殺技つけるようにすれば多少の効果はあると思うよ。うまくいけば防御低い子が先にスキル発動してくれるから、相手の攻撃のムダを増やせる --  &new{2012-11-25 (日) 20:07:06};
-対戦プレイのHP回復措置更12月4日まで延長決定
このまま延長続けて標準仕様になるんじゃないか --  &new{2012-11-28 (水) 00:16:49};

--
-今初めて気づいたが、相手の主人公キャラさえ倒せばSやSSの魔法少女が残ってたとしても撃破数にカウントされるのな。3戦目で主人公キャラ含む4人倒して、こっちは6人全滅したんだけど、リザルト見たら「3人撃破」で満額ポイント貰えた。リセット直後は強い魔法少女を編成してる人を狙った方がよさそうだ。 --  &new{2012-11-28 (水) 21:41:57};
--目からウロコ過ぎるんだが。 --  &new{2012-12-02 (日) 13:50:03};
--今試したけどそんなことなかった。3戦目で主人公キャラ含む5人倒して、相手は残り一人、こっちは全滅。2人分のポイントしかもらえなかった。見間違いだったのか、それか何か条件があるのかも。とりあえずバグだろうなぁ --  &new{2012-12-02 (日) 19:12:23};
-ざっくり計算だが、対戦ポイントTOPとるのに回復薬600~700 プレイ時間120hぐらい? --  &new{2012-11-30 (金) 21:38:24};
-6vs3の場合でも、相手が全体技2連続で使われて敗ける事がある。スキップ連打してる人は要注意だよ(´;ω;`) --  &new{2012-11-30 (金) 23:49:24};
-スペチケじゃなくポイント稼ぎが狙いなのに、初戦敗北で素直にポイントマイナス受け入れてる人って、
バカなの?マゾなの? --  &new{2012-12-01 (土) 00:12:14};
--誰と戦ってるの? --  &new{2012-12-01 (土) 22:54:08};
--中断して破棄するよりも最後までやって1枚でもスペチケ取ってきた方が
有用だとは思わないかい? --  &new{2012-12-02 (日) 13:53:11};
--自分はスペチケ稼ぎが狙いだからポイント引かれてもチケットもらうわ
ランキングはどうせ無理だし、1万ポイントまでの賞品のどれかにもう少しで届きそうなら回復薬使うくらい
ポイント稼ぎメインの人なら言うとおりバカかマゾか、もしくは正直者じゃね --  &new{2012-12-02 (日) 14:46:55};
--だから紳士狩りしたりして負けないようにしてるんだろ。
50APあって全部ガチパと当たっても初戦負けなんて2回もないだろうし結果はプラスだろう --  &new{2012-12-02 (日) 18:26:59};
--ポイント重視なら破棄した方が良いしチケ目的なら破棄せずそのままもアリ。
特にリセット直前は少々ポイント変動しても報酬変わらないケースが多いのでそのままもアリかと。
ちなみに全滅シーンを見た後でもリザルト画面を進めなければリロード→破棄が間に合います。 --  &new{2012-12-02 (日) 19:03:52};
---報酬を受け取るボタンがデッドラインだと思う --  &new{2012-12-03 (月) 21:15:26};
-3連続で初戦敗北とかもういやー!AP返せー! --  &new{2012-12-01 (土) 22:56:02};
--5連続全滅してサイコロも1とか・・・・本気でAPを返してほしい。 --  &new{2012-12-02 (日) 19:07:45};
---全体必殺技持ちに突っ込んでんじゃないだろうな --  &new{2012-12-02 (日) 19:11:03};
---全体攻撃されてなしに全滅。運が悪かったといえばそうかもしれないけど・・・ --  &new{2012-12-03 (月) 20:29:06};
-対戦メンバーの入れ替わりが激しくなったような…そしてその分紳士に当たらない… --  &new{2012-12-04 (火) 00:08:27};
-さっき相手の全体攻撃必殺技で1500以上食らって主人公以外発で全滅してワロタwww全員全体必殺技入れとけば最強じゃね? --  &new{2012-12-04 (火) 00:43:21};
--そのためにはSS武器かSS全体必殺(研ぎ澄まされた精神)が必要だろうね
つまり廃課金乙ってこと
こちらも先日くらったけど、そのパーティアリスシリーズの魔法少女が揃ってたよ --  &new{2012-12-04 (火) 01:29:27};
---こっちはアリスシリーズとサンタシリーズがそれぞれ入っていたSS魔法少女いましたけどorzしかも負けましたけどorz --  &new{2012-12-18 (火) 16:52:14};
---ごめん、それにプラスハロウィンシリーズもだ。・・・にしてもSS魔法少女×5で放置してるやつなんなの?馬鹿なの?自慢なの? --  &new{2012-12-18 (火) 17:41:48};
-どうでも良いことだけど、バトルマスでの自分の立ち位置が左から右に変わったね --  &new{2012-12-05 (水) 01:57:47};
-最近、マミさんweekに入ってから異常に目の出が悪くなった件について。運営なんなの?(#^ω^)ビキビキ --  &new{2012-12-08 (土) 11:54:20};
--3勝って都市伝説?ずっと2勝か1勝なんですけど・・・ --  &new{2012-12-08 (土) 15:44:04};
--自分のところは、今日はどの時間にインしても紳士に会えず勝負しても1勝……
前はソロ編成したら紳士に会えたんだけど、今日は会えない……なんで……? --  &new{2012-12-08 (土) 18:49:54};
-暇潰しに読み返して気付いたけど、攻撃2巡目以降もプレイヤー側の先攻確定なのか。
最近2人組の紳士?が増えてる理由が解ったわ。
2vs2も1vs1と同じで、プレイヤーの必勝確定パターンなんだな。 --  &new{2012-12-09 (日) 18:45:10};
--2人パーティに全体必殺技つけてる人いるけどね。SS魔法少女持ってなかったら負けてた、ってことがあった。 --  &new{2012-12-13 (木) 00:14:12};
-公式見たら契約依頼者がポイント報酬でデフォになったみたいだけど? --  &new{2012-12-11 (火) 21:47:18};
--ポイント報酬で合成専用契約依頼者カードが増えてはいますが、Sマミイベ(11/28-12/11)と、Sさやかイベ(12/11-26)を比べるとビミョーに枚数が減っています。
つまり、デフォ報酬というよりはイベ報酬で加減されてるという感じですよね。 --  &new{2012-12-14 (金) 01:40:03};
-どうやらCPU2人以上と同時に到着した場合対戦相手選択画面の上にいた順に戦闘するらしい。
紳士が2人以下で残りガチパの時に紳士より下にいるガチパを選択すると紳士とガチパが同着した場合先に紳士と対戦できるから初戦敗退が減る。意味わからん上に既出だったらすまん --  &new{2012-12-15 (土) 12:42:57};
-体感だけど、ゴール2歩手前で1が出る確率、絶対6分の1より高いと思うわw
CPU二人以上がすでにゴールしてる場合は、さらに高くなってるww --  &new{2012-12-15 (土) 16:25:47};
--これは通常クエとかでもだが爆弾1歩前で1が2回に1回くらい出てる気がする...... --  &new{2012-12-15 (土) 19:18:34};
-紳士は2組いるけど下段に固まってて、上段のガチパ4組が全て全体攻撃5人連れてる状況で、
レベルアップまで残り89EXP、AP50。
それでもAPの有効な活用法は対戦プレイしかないのか。
あと、前回メンテ後からよく見掛けるんだが、常時ガチパで必ず全体装備×5でoffってるヤツって何なの?
どこかに通報したいんだけどw --  &new{2012-12-15 (土) 20:10:16};
--相手より先にこちらが全体攻撃うてばいい。SSがいても、1人は倒せるだろうから、連続全体必殺技を祈ればいい。全体攻撃で先につぶせないのなら、ゲームで弱い人が強い人に勝てなくてもしょうがない、諦めよう。
あと、ガチパの人は普通の人。紳士が偉いのであって、ガチパが悪いわけではない。 --  &new{2012-12-15 (土) 20:44:56};
---ほんと、紳士の人にはお礼したいわ。ポイントかチケット分けてあげたいくらい。 --  &new{2012-12-15 (土) 23:56:22};
--研ぎ澄まされた精神が手に入れば全員に付けるんだが --  &new{2012-12-15 (土) 21:37:23};
---プレイヤー以外全員まどかなのか? --  &new{2012-12-16 (日) 12:40:44};
---全体攻撃をって言うのが抜けているのか今までのCPでまどか当てまくってるかのどちらかだろう --  &new{2012-12-16 (日) 15:38:37};
--残り一人の状態まで追いつめて、相手が全体攻撃!!!
対象のさやかちゃんにに6000ダメ!!!  残り全員に3000ダメだされて即死!!! マミッた!ワロタ!、ワロタ.....、ワロエナイ! (TvT ) --  &new{2012-12-16 (日) 17:26:44};
---全体必殺技を最大レベルまで育てた人なんているのか……。馬鹿なのか、廃人なのか。いや、両方か。 --  &new{2012-12-16 (日) 17:40:26};
---以前、立て続けに課金報酬で全体SスキルLv50配られたし、武器さえ用意できてれば全体即死攻撃も難しくはないと思う。
S全体LvMAXで対象に84%、全体はその半分だから、S武器のLvMAXぐらいでも相手が防御・HPアップスキル積んでなければ、SS魔法少女でも即死だと思う。 --  &new{2012-12-16 (日) 17:48:18};
---いや、3000ダメ出てるってことは、SスキルLvMAXだとU武器LvMAXぐらいになる。つまり廃人。 --  &new{2012-12-16 (日) 23:44:18};
--最近全体攻撃持ち増えてはいるけど、ありがたいことに、さすがにここまで絶望的な状況はないなあ
常時ガチパで全体装備の奴、自分もガチパと対戦してるならいいけど、紳士ばっか選んでるとしたらムカつくなw --  &new{2012-12-17 (月) 23:16:05};
---それにムカつくのは、ボランティアで掃除した道を、ボランティアに参加したことない人が歩くのにムカついてるようなものだと思うのですが。 --  &new{2012-12-18 (火) 00:22:23};
---とりあえず、現実とゲームを混同するのはやめようね。あと上手くない例えも、話がこじれる元なので。
で、ムカついてるとして何か問題あんの?ムカつくってだけで、常時ガチパの奴にこうしろ、とは言ってないんだし、そいつの勝手だと思うのですが。w --  &new{2012-12-18 (火) 01:06:16};
---お前の方がこじらせようとしてないか? つか、例えに現実とゲームの混同とかアホだろ。 --  &new{2012-12-18 (火) 02:39:48};
---現実とゲーム混同している人は放置プレイしちゃおうねーw

確かにな・・・ついでにいうとSS魔法少女×5持ちのプレイヤーもすごくムカつく。廃課金者ェ・・・
って思うわ。ずっとガチパ放置プラス紳士ばっかと対戦してるやつらは「今日も紳士狩ってメシウマー☆」とか思ってんだろうな・・・ --  &new{2012-12-18 (火) 17:20:35};
---少なくとも紳士放置は互いに協力してスコアを伸ばす作戦であってボランティアではないな --  &new{2012-12-18 (火) 18:56:29};
---そもそも紳士強要は厳禁なんだしガチテーブルと当たったら運がなかったなテヘペロ
って諦めればいい話。それに他人が甘い汁吸おうしても自分には直接関係ない話だし。 --  &new{2012-12-18 (火) 20:39:15};
-対戦プレイ、マップに宝箱が追加されてる --  &new{2012-12-18 (火) 18:04:02};
--ダメージトラップが一つ減って代わりに宝箱が置かれてる --  &new{2012-12-18 (火) 18:07:36};
---3回踏んで3枚とも横顔の工場長(弱)
運営は工場長一家がすきなのか --  &new{2012-12-18 (火) 18:26:20};
--四回試して四回横顔の工場長・・・EX・・・ --  &new{2012-12-18 (火) 19:30:15};
---先を急ぐときに限って宝箱マスに止まって、しかも横顔の工場長とか…ハハハッ…。 --  &new{2012-12-19 (水) 13:14:40};
-対戦プレイ、宝箱からEX「始まりの物語②」出ました --  &new{2012-12-18 (火) 19:36:50};
-「対戦ポイントが1週間限定で2倍!」とのことですが、相手に6人PTがいる時に間違ってソロて開始して初戦で負けたらポイントは-18でした。さすがにマイナスまで2倍にはなってないようです。 --  &new{2012-12-18 (火) 22:13:55};
-宝箱からのEXは始まりの物語②しかでない感じかな? --  &new{2012-12-18 (火) 23:49:40};
--いや、①~③出るよ --  &new{2012-12-19 (水) 10:09:39};
-2回連続で②しかこなっから②だけだと思い込んでたサンクス --  &new{2012-12-19 (水) 14:51:56};
-なんかまど神様で目を選んで宝箱に乗ると工場長しか出ない感じ。ランダムな出目で偶然乗ったときにしかEX出たことないや。これが物欲センサーか。 --  &new{2012-12-19 (水) 23:04:07};
--その偶然止まった宝箱マスで10回中10回工場長を引いちゃう自分orz
物欲センサーはないんだけどなぁ、無意識に存在してるのかなぁ。 --  &new{2012-12-20 (木) 10:54:33};
-宝箱から全て1しか出ねぇ・・・これで4枚目とかw --  &new{2012-12-21 (Fri) 10:50:18};
-自分も②出た、②は出る確率高いのかな? --  &new{2012-12-25 (火) 20:35:07};
--ん~、こっちは③の方が確率高いのかと思ってたけど違うみたいね…だってさやかちゃん大好きだけど出まくりなんだもの… (´・ω・`) --  &new{2012-12-25 (火) 22:04:54};
-8000ポイントまでいったけど…結局薬二個使っちゃったなあ…正直言ってあんまり使いたくなかったんだが。ま、配布でまた貰えるし別にいいか… --  &new{2012-12-25 (火) 22:09:53};
-いつのまにか、メンテ前の対戦が続けられるようになってたんだな。ポイントのきりがいいときは、対戦終わらせずにメンテ入ればいいのか。 --  &new{2012-12-26 (水) 17:18:58};
--出かける直前で使える残りAP10で丁度ポイント18071だったから
中断しておいたけど40ポイントで2倍は継続されなかった --  &new{2012-12-26 (水) 17:57:58};
-横顔の工場長の次は妻かよw --  &new{2012-12-26 (水) 21:27:35};
-キュウべえカードでねええええええ --  &new{2012-12-29 (土) 02:34:51};
--雑談にも書いたが15回目でやっと一枚出てその後7回ほど開けたが出てない。
前回が多すぎたから調整したんじゃないか? --  &new{2012-12-29 (土) 04:37:27};
---30回ででない… --  &new{2012-12-29 (土) 05:38:32};
---15回でも運が良い方だったのか...。先週は5回開ければ1回は出てたんだがな。
運の問題もあるが先週は10%と書いてあったが今週は書いてないからどれくらい下がったのかは不明。 --  &new{2012-12-29 (土) 07:11:22};
---正直ここまで絞る必要なかったんじゃないかなと思う --  &new{2012-12-29 (土) 07:45:29};
--Aランクになるまでに2枚きた。1枚目は2回目で来たけど、2枚目はAランクになった後出た。 --  &new{2012-12-30 (日) 10:09:08};
--3000pくらいだが未だにでないんだけど… --  &new{2012-12-30 (日) 22:49:05};
---安心しろ、4000pでもでない俺が居る… --  &new{2012-12-31 (月) 08:41:36};
---5000pでやっとでた。参考までにどうぞ --  &new{2013-01-01 (火) 09:29:14};
---現在5500pで少し前に3枚目がでた。 --  &new{2013-01-05 (土) 10:03:13};
--ほんと出ないな
工場家族ばかりがページを占領してうざいのなんの --  &new{2012-12-31 (月) 16:46:41};
---工場長、テラ主人公www --  &new{2013-01-04 (金) 16:14:35};
--ポイント8000到達したがいまだ出ない・・・どんだけ低確率に設定したんだよ
ていうか俺どんだけ運ないんだw --  &new{2013-01-05 (土) 18:44:01};
---毎回三人抜きしたとして、ざっくり計算して200回ちょいプレイ、そのうち半分宝箱マス止まれたとして、まだ出ないってことは、確率1%以下ってことになるね^^; --  &new{2013-01-06 (日) 10:08:22};
---9600時点で3枚目が出ましたよっと。 --  &new{2013-01-06 (日) 19:47:25};
---9000超えても出ねー。一枚くれw --  &new{2013-01-07 (月) 15:51:01};
---交換要素があればあげたい……がそんな要素は無かった(哀愁 --  &new{2013-01-07 (月) 16:04:50};
---ないんだよねー笑。でもその気持ちは嬉しい。とりあえずメンテ直前まで頑張ってみるぜー。いざとなったらAP回復薬を大量に飲んでみるw --  &new{2013-01-07 (月) 17:48:36};
-2紳士いるのに唯一の6人PTの全体攻撃で初戦5連敗orz。ブラウザ強制終了でポイント減は免れるがAP回復1つ分は痛い・・・。 --  &new{2012-12-30 (日) 10:11:41};
--2紳士が6人PTの全体攻撃に狩られてその後初戦敗退なんてよくあること
逆にプレイヤーと6人PTが早く到着して戦闘→全体必殺初戦敗退の可能性もあるが...。
レベル帯にもよるが全体必殺持ちじゃない6人PTの方が珍しいしな。 --  &new{2012-12-30 (日) 10:24:43};
---そんなことになってるのか・・・ガクブル
全体必殺技持ち増えてきたと思ってたけど、多くても三人だから、実はかなりラッキーだったんだな^^; --  &new{2012-12-30 (日) 11:32:55};
---プレイヤーと6人PTが早く到着して戦闘→全体必殺初戦敗退のパターン5連続ですわ。2紳士が下段2箇所なので戦闘優先順位的に同着でも6人PTに当たるし。まさか6人PTx4の全部に全体必殺で狩られるなんて --  &new{2012-12-30 (日) 13:01:08};
--2紳士いて5連敗は不運すぎるw。そういうの経験するとホント頭にくるよね。気を取り直してがんばれー(^o^)b
こうしてプレイヤー同士の足の引っ張り合いで引退者が増えていく・・・そして誰もいなくなった。 --  &new{2012-12-30 (日) 11:42:38};
---そもそも、みんなで対戦(笑)しかやる事がない現状を、おかしいって思う人は居ないのかしら? --  &new{2012-12-31 (月) 04:10:07};
---と、特殊クエストがあるじゃないですかー(震え声 --  &new{2012-12-31 (月) 13:52:48};
---NPC側は必殺が発動しないくらいでマシなバランスになるんだよな、運営的にもある程度勝たして快楽を与える方が課金者を増やしやすいのにね --  &new{2012-12-31 (月) 15:26:12};
---特殊クエストもあるけど協力プレイもあるじゃない(笑)ま、あれはあれでエラーでまくりらしいけどな! --  &new{2012-12-31 (月) 20:16:01};
---課金してでも叶えたい願いを用意するのが運営の仕事さ。勝ちたきゃ課金しろ、課金したくなきゃ紳士探してあがけ、ってことだね。 --  &new{2013-01-01 (火) 00:21:05};
--Lvが近いプレイヤーがNPCとして選ばれるわけだけど、更にPT人数が近いプレイヤーって条件で絞り込んでくれれば、みんな幸せになれるのに。 --  &new{2012-12-31 (月) 22:46:10};
---そしたら皆紳士になるから紳士潰したい糞運営はそんなことしない。 --  &new{2013-01-01 (火) 00:10:33};
---つか、強くなくても勝てるようにするとか、クソ度をさらに促進してどうするんだよ --  &new{2013-01-01 (火) 00:15:03};
-LV1新規のススメを見てアプリ削除したんですけど、何故か続きから始まる…今って新規キャラ作れないんでしょうか? --  &new{2012-12-31 (月) 21:52:52};
--GGかニコかは判らないけどアカウントで固定されてるから
アカウントも新しいの作らないと駄目ですよ --  &new{2013-01-01 (火) 01:51:36};
---なるほど、アカで固定でしたか。紳士が増えることを祈って続きをプレイしたいと思います。教えて下さってありがとうございました! --  &new{2013-01-01 (火) 02:08:26};
-別メアドさえ用意すればいくらでも複数アカウントが作れてしまうのでLV1新規のススメの考えを推し進めると複アカプレイのススメでもある。無闇なアカウント乱立は公式にも非推奨だしあまり作りすぎても管理しきれないが…。
あと現状のLV1帯にもソロ紳士はたくさん居るけど実はLv1付近に長く留まってる人の多くはポイントで配布されたS魔法少女や配布プラチケ産の魔法少女や武装によりガチだと6人で超絶火力が出せる程強化が進んだ人が多いので注意。
LV1に留まってる人の多くはソロ紳士の「お約束」が解っていてあえてソロにしてるだけで…。
高LV帯は6人で全体必殺技が乱れ飛ぶ修羅の世界で紳士システムは崩壊して来ているので
LV1の方が対戦で稼ぎやすいのは変わりナシ。 --  &new{2013-01-01 (火) 19:27:47};
-シャドウ紳士居なくてやべえんだけどw人いなくなってね・・・確実に --  &new{2013-01-02 (水) 17:18:38};
-通常や特殊でAP使って時間経過で対戦相手の更新を何度か待っても、9割方はガチパで全体スキル×4〜5装備。
紳士待機も衰退したし、対戦プレイは詰んでる。 --  &new{2013-01-03 (木) 14:19:43};
--レベル上げて、紳士のいるレベル帯を探すといいよ --  &new{2013-01-03 (木) 15:29:55};
---以前は50代は紳士天国だったが最近は全体必殺持ちで溢れてるからな...。経験値1.5倍時に20代から上げたが20代の方が若干紳士は少なかったがガチパが上より弱かったな。
レベルを上げれば上げるほどガチパが強くなるからある程度強くなるまでは上げない方が良い、最大レベルまで上げたらSS魔法少女×5SS以上武器&全体必殺×6とかもいるらしいからな。 --  &new{2013-01-04 (金) 11:57:34};
---ローズの場合だが、60前後は紳士が少なく、80近くになると紳士が結構いる。確かに最強最悪のガチパはいるけど、きちんと救いのある世界だよ。 --  &new{2013-01-04 (金) 12:59:19};
--紳士枠は深夜帯か平日の日中に探すのが良い。社会人が長時間放置してるはずだから。
あなたが大学生か自宅警備員ならそれも可能では。社会人だったら・・・すまぬ。 --  &new{2013-01-04 (金) 11:07:13};
-修羅の国のススメでも作ろうかしらいっその事
まあ修羅で頑張れる人はこんな所見ずとも自分で何とかすると思うけど・・・ --  &new{2013-01-08 (火) 05:24:03};
--Lv75の70~80帯で全体技3つでもそう負けないしね --  &new{2013-01-08 (火) 18:04:57};
--5人に全体必殺装備させてるけど
最近はガチ相手に未発動の時、何かの嫌がらせかのように
高確率で競り負けてる --  &new{2013-01-08 (火) 18:34:16};
---名も無き修羅だが、全体スキル5種+研ぎ澄まされし精神を持っているのは良いが
主人公用の弓装備が準備できなくて未だに景品SSマスケで頑張ってる。
ちなみに確殺出来る火力を持つ魔法少女は、ダメージコントロールで守ってやると良い感じ。
スキル無しの殴り合いでちょっとした保険になる。 --  &new{2013-01-12 (土) 17:23:23};
--「修羅の国のススメ」の項目をホントに欲しいかも。内容はまずはオーソドックスにメリット・デメリットの表ですかねー。最後に修羅国・紳士天国のどちらを選ぶかのアンケート付けたり。 --  &new{2013-01-08 (火) 22:39:06};
---修羅の国のススメ書いても良いと思ってるんだが
某不正toolの有無で生存率が段違いなのであまりここで堂々と書くのも憚られる --  &new{2013-01-15 (火) 11:45:09};
-Aランクで対戦中断してメンテ後に再開するとDランクだけど報酬とポイントはAランク分が入った…気がする。 --  &new{2013-01-08 (火) 19:13:46};
--40ポイント入るよメンテ前に中断しておくと少しだけ得する --  &new{2013-01-08 (火) 19:39:34};
--やってる人にとっては既知だろうし、新規プレイヤーのために小ネタとかに書いたら?
1個上の修羅の国のススメとやらも含めて。 --  &new{2013-01-08 (火) 21:33:13};
--ああ、それでなんかポイント多く感じてたのか。知らずに、ポイント上げても無駄だから、って中断してたわ。 --  &new{2013-01-08 (火) 23:23:31};
--ちなみに+40の状態でDから再スタートの場合、
常に3連勝で仮定すると、4戦目でランクアップして5戦目からC、
22戦目からB、49戦目からAランクでの対戦になる。通常は51戦目からAランク戦。
上位ランクでの対戦の数だけ対戦ポイント差は少し増えて68になる。
撃破数毎のポイント差もあるので、常に1勝でも68差。 --  &new{2013-01-19 (土) 10:31:41};
-これまでずっとオフでもガチパ放置してた数人が、昨日今日と紳士待機してる場面に何度か出くわした。
全体必殺乱舞の世界になったお陰で、戦後回復の無い頃と同様の厳しさを感じての回帰的な反応なのか。
なんにせよありがたい。お薬の使いどころだ。 --  &new{2013-01-12 (土) 19:54:57};
-あの二人(SまどかSさやか)を対戦プレイで手に入れようキャンペーンでさ既にSレアのまどかさやかを持ってたらS武器SS武器のマジカルバット配付の筈だよな?配付されてないの俺だけか? --  &new{2013-01-13 (日) 20:03:15};
--よく見たら配付1/17か・・・ 早とちりしてたようだ --  &new{2013-01-13 (日) 20:06:51};
-ガチパ放置してるとより強い対戦相手が対戦リストに乗るような気がする。マッチングリストはプレイヤーレベルだけでなく総ATKとか編成人数なんかも加味している可能性はないだろうか。同じようなメンツでのマッチングが繰り返される現象も一応は説明がつくし。記録取っていないので証拠はゼロだけど。 --  &new{2013-01-14 (月) 01:15:47};
--俺は紳士にしてると6人PT×5or6でガチパ状態だと紳士が2~3人居る事が多いから気のせいじゃないか? --  &new{2013-01-14 (月) 04:38:25};
--そんな気の利いた仕様を構築出来る能力は無いと思う。だからたぶん気のせい。 --  &new{2013-01-14 (月) 07:23:26};
--同じメンツばかりなのは単純に先着だからかと思うのだが --  &new{2013-01-14 (月) 09:46:05};
-3000でSランクとかあったらいいのに --  &new{2013-01-21 (月) 08:35:35};
--上位でもう数段階ランクわけされているのが理想だけど、高い稼ぎの人ほど対戦重視で紳士率が高いから、
適当にやってる中層のガチパ率がもっと酷いことになる気がする。 --  &new{2013-01-21 (月) 09:53:21};
--対人にSランクあったら報酬これでどうかな?
0勝 1500コイン/スペチケ2枚/対人ポイント-24
1勝 12500コイン/スペチケ6枚/対人ポイント+20
2勝 20000コイン/スペチケ13枚/対人ポイント+32
3勝 30000コイン/スペチケ20枚/対人ポイント+55 --  &new{2013-01-21 (月) 12:09:42};
--仮にAより上のランクができてもそれに伴ってポイント特典の条件が厳しくなるだろうからコインとスペチケが多少増えるくらいしかメリットなさそう。 --  &new{2013-01-21 (月) 12:15:05};
--確かにAランク到達の1500ポイントから、出来たら稼ぎたい10000ポイントまで、ちょっと幅がありすぎるよね。
Sランクとか追加して、10000稼ぐの今より少し楽になって、特殊クエとか遊ぶ余裕がもうちょい出来るといいんだけど。
まあ運営的には、じゃあ回復薬買ってねー、なスタンスだろうから、なかなか改善されないだろうけど^^; --  &new{2013-01-21 (月) 17:26:53};
-今日のメンテの「みんなでプレイの「対戦プレイ」にてMAPを変更いたします。」って何だろうね?
また罠が宝箱に変わったりとか、そんな程度の変更かしら --  &new{2013-01-22 (火) 11:22:32};
--全自動だから分岐ができたりはしないと思うが、ゴール前にスタート地点に戻るワープはやめろよ?絶対やめろよ? --  &new{2013-01-22 (火) 13:32:31};
-対人MAPが13マスから6マスに大幅減 --  &new{2013-01-22 (火) 18:07:11};
--出目の影響が大きくなるなあ。小さい目が出たら挽回しにくい。 --  &new{2013-01-22 (火) 18:15:58};
--NPCは6が出せないから最低2ターン必要だが
1ターンでいけるな、良改変だな --  &new{2013-01-22 (火) 18:23:27};
--ついでに攻防UPが10%から30%に変更 --  &new{2013-01-22 (火) 19:02:28};
--これ、3人撃破しにくくなったよな。必ず6出せる訳がないから
余計に対戦ポイントボーナスが貰いにくくなった気がする。(牛歩=二人以下)
時間短縮的には改善、効率的には改悪だと思う。 --  &new{2013-01-22 (火) 19:02:34};
---超単純計算だが2ターン以内に6マス進める確率は13/18。対戦相手にもよるがむしろ3人撃破しやすくなったんじゃないのかなと思うんだが。 --  &new{2013-01-23 (水) 09:57:21};
---↑
どうでもいい話だが、あれからちょっと厳密に細かい計算をした結果、ほぼ8割の確率で3人と戦えるとでた。
まあ理論上はだけど。3人と戦える=3人撃破できるってわけじゃないしね。 --  &new{2013-01-23 (水) 17:32:28};
---遅レスですまんが、計算ありがとう。
ダイス運悪いから3人撃破率が下がっててイラついてたんだ。 --  &new{2013-01-27 (日) 21:17:14};
---体感的には、5回に2回は間に合ってないんだが
俺のリアルラックがないだけだよな… --  &new{2013-02-05 (火) 00:20:37};
--配置は攻UP、防UP、バラチケ、スペチケ、爆弾が各1 --  &new{2013-01-22 (火) 20:44:51};
---左下スタート→爆弾→防UP→スペチケ→バラチケ→攻UP
左上スタート→防UP→スペチケ→攻UP→バラチケ→爆弾
右上スタート→バラチケ→攻UP→防UP→爆弾→スペチケ
右下スタート→スペチケ→バラチケ→爆弾→攻UP→防UP --  &new{2013-01-23 (水) 09:57:10};
---左下スタートで開幕に5かFM出せば攻撃力3割増強のうえで1番乗り確定してかなり有利 --  &new{2013-01-23 (水) 11:10:44};
--こんだけ簡略化すんならもうスタートと終了ボタンだけでええやん --  &new{2013-01-23 (水) 03:30:53};
--こうなったら、「2週目からポイント2倍」を定着させるしか…。 --  &new{2013-01-23 (水) 18:17:59};
-対戦プレイの面子更新が早くなってる30分で変わった --  &new{2013-01-22 (火) 18:42:30};
--変わらないが --  &new{2013-01-23 (水) 09:46:51};
---メンテ明け直後にランクアップしたわけでもないのに何故か30分で入れ替わったんだけど
一体何だったのか --  &new{2013-01-23 (水) 11:09:06};
-どうして運が悪く負けなければならないんだ! --  &new{2013-01-27 (日) 11:21:10};
--運(営)が悪いからしょうがない。がんばれ --  &new{2013-01-27 (日) 13:00:46};
-ガチ2人以上編成相手だと、負ける可能性がある --  &new{2013-01-27 (日) 22:42:32};
-とうとう6ターン目で中心到着を実現してしまっちゃたよ(´・ω・`) --  &new{2013-01-28 (月) 00:25:31};
-お前たちが不用意すぎる! --  &new{2013-01-30 (水) 21:39:23};
-影鯖のLv1紳士天国(紳士が常時3人以上で、6人紳士も普通の環境)での話なんだが、
よくマッチングされる相手にLv2で常に6人ガチパ放置(今は全体3枚装備)の人が居て、
かれこれ3ヶ月以上はその状態で居座り続け、対戦ポイントを稼いでいるっぽい。
しかし、何が理由でそうしているのか、意味が解らん。
自分はLv1なんだが、Lv2になった途端そうしたくなるほど紳士環境が悪化しているのか? --  &new{2013-02-03 (日) 04:55:28};
--所謂マクラー(マクロ放置して稼ぐ人)なのではないかと思いますが確証はないです。
全必ガチパで放置しておけば相手が1~6人のどれが来ても高確率で勝てるのでマクロ放置するのに適しています。
リモート操作で放置してる人も編成が面倒なので同様な傾向があります。
共通してるのはマクロ・リモートなどやや特殊な操作で対戦ポイントを稼ぐ点ですかねぇ。 --  &new{2013-02-03 (日) 05:22:37};
--ユーザー検索で対戦ポイントがどれぐらいか見てみたら分かるんじゃないかな
休みなくプレイしてないと溜まらないほどならマクロの可能性が --  &new{2013-02-03 (日) 05:32:59};
--いま検索してみた所、約1万1千。
自分は少し薬使って同じくらいだし、同レベル帯の紳士フレンドも±500の範囲に6人くらいいるから、
妥当と言えば妥当のような。特殊も回してたりするとちょっと高い気もするけど、薬使えば済むし。
まー、少し気になる程度で現状無害だからどうでも良い話ではあるんだけど。
とりあえずマクロ放置と言う解が得られたので、そう解釈してスルーしときます。
ただ、そのキャラが装備してるRRスキルがSSスキルの数値っぽいんだけど、これは表示バグ? --  &new{2013-02-03 (日) 12:29:31};
---今期はみんプレ以外にも杏子育成や特殊クエとやれる事多かったので他にどれだけAP割いたか…で対戦ポイントの重みもだいぶ変わってきますね。
スキル2枚刺しはバグがあるようですが表示だけなのか実数値に影響あるのかは知らないです。 --  &new{2013-02-03 (日) 16:09:32};
-メンテあけ後の対戦プレイのスタートダッシュが加算されなくて出来なかったけど
自分だけなのか対策がされたのか --  &new{2013-02-05 (火) 19:25:18};
--自分はメイン垢サブ垢共に中断中の3戦目からのスタートで40貰えたよ。 --  &new{2013-02-05 (火) 20:17:12};
--ウチはダメだった。普通にDランクのポイントだけもらってスタートダッシュだった。
切るタイミングが悪かったのかしら? --  &new{2013-02-06 (水) 00:57:31};
-「レベル1新規」はそろそろ卒業した方がいいのかな?対戦プレイキャンペーン無くなったし、ワルプルさんとか協力プレイに向けてレベルも上げておきたいし、制服を着たまどかキャンペーンにも参加できるようになるし。
これが運営さんの罠とか釣りってことは無いよなぁ? --  &new{2013-02-06 (水) 17:30:52};
-ガチ6人が許せない --  &new{2013-02-07 (木) 22:03:35};
--しかも敵の攻撃が早いし、対戦ポイントを稼ぎにくい。絶対許さん! --  &new{2013-02-07 (木) 22:06:29};
---グラデウスを倒した奴、許せない! --  &new{2013-02-07 (木) 22:34:29};
---対戦リストがガチ6人ばかりなんで必然6人勝ち編成にせざるを得ないんだけど?大人しくLvでも上げてれば? --  &new{2013-02-17 (日) 07:48:23};
---素直に待機開けにパーティー人数の切り替えをやっていりゃいいだけ。 --  &new{2013-02-18 (月) 15:00:33};
---素直に待機開けにパーティー人数の切り替えをやっていりゃいいだけ。 --  &new{2013-02-18 (月) 15:00:36};
---大事なことなので2回(略 --  &new{2013-02-18 (月) 15:07:22};
-なんかあからさまに賽の目が悪くなったような気がする。1と2しかでないorz これじゃあ短縮化の意味ないですやん・・・ --  &new{2013-02-24 (日) 15:45:53};
--確かに連戦しているとそういう目が出やすくなる気がする。 --  &new{2013-02-25 (月) 03:56:39};
--出目が1or2ばっかり出る時があるのでそう感じるだけだと思う。
連戦してるからっていうのもたぶんない。3人抜きできなかったので印象に残ってるだけだと思う。
ただ、以前(均等に目が出るという前提で)何人抜きできるか確率を載せてた人がいたけど、記憶が正しければ、短縮前より若干3人抜きできる確率が減ってた気がする。 --  &new{2013-02-25 (月) 10:49:59};
---・・・と思ったら上に確率書いてあった。すまん。 --  &new{2013-02-25 (月) 10:56:40};
-ある程度強くなると純粋に運ゲーになるよね
紳士がいるか・サイコロの目・バトル時の行動順
さらに強くなると全体攻撃1killで運ゲー率は下がる...のか? --  &new{2013-02-25 (月) 15:40:28};
--全体必殺が出るか出ないかと言う運ゲー要素が加味されるだけで、運ゲーに変わりは無い。
ただ、勝率は確実に上がる。 --  &new{2013-02-27 (水) 18:13:50};
-置き去りにされちゃったよ;ー; --  &new{2013-02-28 (木) 19:22:29};
-ポイント報酬はどのタイミングでもらえるんですか?
3000ポイント貯めたのにもらえませんでした。
ポイント報酬は期間限定で今は行って否というわけではありませんよね? --  &new{2013-03-05 (火) 21:01:04};
--ポイント報酬は廃止になりました。報酬の項目削除するか修正したほうがいいかもしれませんね。 --  &new{2013-03-05 (火) 21:27:47};
---お早い回答ありがとうございます。 --  &new{2013-03-06 (水) 04:41:45};
-許せない!6人相手じゃ話にならん! --  &new{2013-03-06 (水) 17:20:33};
--気持ちはわかるけど・・・武器レベルと自分のレベル上げれば勝てないことはないと思うよ?相手によるけど。あとは賽の目の運による。紳士はレイドのせいで少なくなってきてるけどそれは仕方ない・・・と思う。(運営さん紳士嫌いですしねー。よっぽど課金してもらいたいんでしょう。「楽してスペチケ稼ごうとすんな!課金しろ課金!!」と聞こえるは)
とりあえず落ち着いて武器レベとスキルつけてそれのレベルあげてガンバッテ --  &new{2013-03-06 (水) 17:33:42};
--こっちが全必装備して相手が全必装備してなければほぼ負けないから楽に稼げるけど
魔女戦特にワルプルと箱出てきたら装備変更が物凄くめんどくさい
その所為で全必装備してる人が激減して稼ぎ時だよ --  &new{2013-03-06 (水) 18:39:27};
---無理!絶対無理!攻撃されるのが速い上に6人相手だと、勝てない! --  &new{2013-03-09 (土) 21:34:56};
---↑ 無料ゲーだし、別に無理して続ける必要ないんだよ?
それに最善も尽くさず文句ばかり言うなんて某国人みたいに見苦しいからココに書き込む必要もないよ -- [[名無しさん]] &new{2013-03-09 (土) 22:49:50};
---つーか、絶対無理って思うから無理なんだよ。やる前から勝手に無理だと決めつけてさあ…ばっかじゃないの? --  &new{2013-03-12 (火) 22:08:25};
-対戦プレイは今のまま、気が向いたときにスペチケ稼ぐだけになるのかねぇ --  &new{2013-03-09 (土) 22:55:45};
--EXカードを揃えるには対戦に通う必要があるから、エサはそれだけで十分だと運営は思ってるのかもね。 --  &new{2013-03-10 (日) 12:51:36};
-ポイント報酬全部削除とか、これポイントリセットされる意味まったくなくね? --  &new{2013-03-12 (火) 16:35:00};
--それは思った。ったく、運営は本当になんにも考えてないよね。全部行き当たりばったりって感じがするんだけど。 --  &new{2013-03-12 (火) 22:10:18};
--現状、あまりアクティブじゃない人が振い落される程度の意味しかないですね。
あとは他のキャンペーンなんかとかぶった時に何を重視するか、で人によって動き方に多少差が出てくる、くらいかなぁ。
本当かどうかは知りませんが運営側もリセット仕様の見直しは検討中という説も。 --  &new{2013-03-13 (水) 16:06:49};
-相手に狙われる順番が時々防御が低い順じゃない時がある
3番目に固い自キャラが初めに狙われる --  &new{2013-03-13 (水) 01:56:56};
--防御アップ拾ったせいじゃないか? --  &new{2013-03-13 (水) 09:05:17};
--DEFUP薬の効果はアクセやスキカを抜いた素のDEFにかかる為必ずしも開始時のDEF順にならない事がある。 --  &new{2013-03-13 (水) 15:56:10};
-キサマ、オレを倒したヤツは許さない --  &new{2013-03-15 (金) 17:17:08};
--オレサマ、オマエマルカジリ --  &new{2013-03-15 (金) 19:22:32};
-許せない・・・6人だと運が悪いと攻撃される可能性が高い --  &new{2013-03-19 (火) 19:30:05};
-たどり着くのが遅いと稼ぎにくくなる上に負けると稼ぎにくくなる。 --  &new{2013-03-19 (火) 19:35:19};
-許せない6人が多すぎる!全体攻撃が多すぎる!不用意すぎる!うざいんだよ! --  &new{2013-03-20 (水) 07:44:50};
--おかげで対戦ポイントが稼ぎにくくなった・・・ --  &new{2013-03-20 (水) 07:45:37};
--何で全体装備してんのを相手にすんのよ。フレ検索でちょっと調べればわかることだろうに。ちょっと前から許せない許せない騒いでる奴マジうざいわ --  &new{2013-03-20 (水) 08:26:44};
--全必装備すればいいじゃん、闇鯖Lv8だけど検索すると大抵3人以上は
全必装備してない人いるし稼ぎまくりだよ --  &new{2013-03-20 (水) 08:54:45};
---↑間違えて5まで消してた闇鯖Lv85 --  &new{2013-03-20 (水) 08:56:14};
--まだ許せないだのなんだの喚いてるの?いいかげんにしたら?自分が強くなればいい話なのに。楽して対戦ポイント稼ごうとか思うなよ。甘えんな。殺られる前に殺れ。 --  &new{2013-03-20 (水) 10:54:48};
-体感でしかないけどやはり、ランクによって攻撃する手番が早いような
レベルかもしれない、検証できないけどルーレットみたいなので決められているのか? --  &new{2013-03-20 (水) 11:50:36};
--ランクは常に自分も周りも同じランクのはずですけどランクが上がるほど敵が強くなる感じがする、って事ですかね? 勝ちあがれる人はやはりそれなりの戦力を持っている事がほとんどなので概ねランクが上がるほど対戦相手も強くなる、と見て良い気がします。
特に終着点であるAランクは紳士が多い場合などを除いてかなりの激戦区である、と覚悟した方が良いでしょう。 --  &new{2013-03-20 (水) 21:20:28};
-全必攻略書いた人お疲れ様です。データもすっきりまとまっていて素晴らしいと思います。 --  &new{2013-03-22 (金) 23:08:20};
-強すぎる! --  &new{2013-03-27 (水) 20:57:42};
-相手に攻撃されてばっかしで全滅することが多い --  &new{2013-03-29 (金) 19:41:39};
-そろそろ報酬復活してくれませんかね・・・ --  &new{2013-04-02 (火) 23:28:52};
--コインは特殊で稼げるから、EX集め以外に、みんプレやる意味がないんだよな --  &new{2013-04-03 (水) 07:16:13};
--報酬復活は激しく同意。だって報酬ないとするやる気がおきねーもん(笑) --  &new{2013-04-03 (水) 09:13:48};
-よくも消してくれたな! --  &new{2013-04-03 (水) 18:16:14};
--何言ってんの??? --  &new{2013-04-03 (水) 18:38:56};
---敵にやられてポイントが稼ぎにくいのか? --  &new{2013-04-03 (水) 20:38:15};
-敵の攻撃が速すぎて勝てない・・・ --  &new{2013-04-03 (水) 23:26:08};
-というかそもそもマッチングシステムが悪くてAランク以上だと初心者狩りされるから始まったはずのポイント初期化が、レベル帯別マッチングになった今でも続いてるのがおかしい --  &new{2013-04-04 (木) 07:53:15};
--一度対戦報酬廃止で冷めて削除して現在新垢で始めたがLv2対戦なのに対戦リスト6人とか無理ゲー --  &new{2013-04-04 (木) 14:17:52};
---ワルプルギスの夜が過ぎれば、元の紳士天国に戻るから、しばらく我慢。 --  &new{2013-04-05 (金) 13:44:51};
---そうなのか?衝動的にレベル上げしそうになったがしなくてよかったのか。 --  &new{2013-04-05 (金) 14:24:21};
---え、ワルプルギスの夜が過ぎても紳士天国に戻るのは何人かじゃね・・・? --  &new{2013-04-05 (金) 17:07:54};
---昔は対戦でLv1でも簡単に6人揃えれたしな。今は課金とレイド報酬に頼るしかないな。 --  &new{2013-04-05 (金) 17:50:22};
---ワルプルギスの夜は過ぎたものの対戦リストに6人編成しか載らない件について
これはLv上げろと言う事なのか? --  &new{2013-04-10 (水) 16:11:45};
---良く判らんが何かしら急いでいるなら上げてしまえば良いと思うけど。
特殊を回してる人もいるだろうし、来週からまたワル夜だし。
ただしレベルを上げた所で対戦環境は悪化して行くだけで、決して好転はしないので覚悟した方が良い。
あと、普通はLv1桁で留まる垢はメインで遊ぶ垢では無いから、無理目なら様子見して待つのが基本かと。
自分のLv1垢のリストも6人編成が半分くらい居るけど、
紳士や2〜3人編成もそこそこ居る分、基本6人編成で全必装備も紛れてる本垢と比べたらはるかにマシ。 --  &new{2013-04-12 (金) 13:31:10};
---以前に対戦報酬廃止で完全に冷めて垢削除したからメイン垢がLv1代なんだよな……。
レイド参加したいからまた一から始めて武器スキル育成の為に対戦でスペ荒稼ぎしようと思ったんだが以前の知識で中途半端にLv上げると全必持ちが出て来るからと思ってLv上げしないと決意したんだがな。
かつては対戦報酬でLv1垢でも6人揃えるの容易だったが今は無理だから対戦リストに6人が載ると詰むんだよな。
特殊もすでに詰んでるし2、3対6より6対6ならまだ勝機があるから上げるかな……。 --  &new{2013-04-12 (金) 14:29:02};
---容易ではあったけど時間は掛かったぞ。
以前はSまで狙えたけど、Nで妥協できるならレイドポイント少し貯めれば、
今はN体操服キャラもらえるじゃん。 --  &new{2013-04-12 (金) 14:51:29};
---そうか。3週間ぶりに紳士天国登場したことだし現在lv2で3人だからlv5まで上げてレイドの報酬待つか。参考になった。ありがとう。 --  &new{2013-04-13 (土) 07:05:01};
---一言メッセージで「レベル1でいる利点がなくなってきた」とか言ってるLv1キャラがOFFLINEでガチパ放置しててワロタ。 --  &new{2013-04-14 (日) 19:27:24};
-長くなっていたので、最も古い情報である10/10アップデートを折りたたんでみました。
この項目に存在している情報で、現在も有効なものは他の項目にもかかれているようなので、消してしまってもよかったかと思うのですが意見をください。 --  &new{2013-04-13 (土) 10:12:41};
-不用意すぎる --  &new{2013-04-16 (火) 05:54:20};
-不用意すぎる・・・ --  &new{2013-04-30 (火) 17:28:57};
-対戦相手のレベル、2桁しか表示できないのな・・・さすが先を考えてない運営なだけのことはある --  &new{2013-04-30 (火) 21:44:30};
--なんで? 私のところ(銀鯖・PC)は問題なく100まで表示されているけど。 --  &new{2013-04-30 (火) 21:48:47};
---ほんと?うちだけかなあ・・・メンテ後にキャッシュも削除したんだけど、みんプレで対戦相手を選ぶところで、レベル100の人が「<NPC>キャラ名 レベル:10」って表示されてる --  &new{2013-04-30 (火) 21:56:19};
---ちなみにこんな感じ
ttp://uproda.2ch-library.com/660649UHu/lib660649.png --  &new{2013-04-30 (火) 22:07:33};
---一応解決。どうやらブラウザで表示されたりされなかったりするみたい
うちだとChromeではレベル2桁表示で、IEだとちゃんと100になってた
一番上の運営バッシングは撤回します。失礼しました --  &new{2013-04-30 (火) 22:28:06};
---Chromeは最新版なら対応ブラウザだから別に撤回する程でもないよ --  &new{2013-04-30 (火) 23:17:59};
---なるほど、ブラウザの違いかぁ。IEでしか起動してないからわかりませんでした(なんで?投稿者です)。
動作云々はさておき、表示に関してはIEが一番あんていしているのかもしれませんね・・・。 --  &new{2013-05-01 (水) 01:46:24};
-対戦相手の情報、また直近のデータに戻ったっぽい? --  &new{2013-05-05 (日) 13:13:17};
-絶対に許さんぞ虫けらども!!! --  &new{2013-05-06 (月) 19:39:21};
--まだ騒いでたのか全必強化と対戦相手フレ検索で全必未装備か調べる気無いなら
もう対戦プレイ諦めろ --  &new{2013-05-07 (火) 01:53:25};
--全体必殺6枚装備で放置してますが何か?
みんな魔女になっちまえ --  &new{2013-05-07 (火) 11:27:04};
---絶対に許さんぞ虫けらども!!!(フリーザのセリフ)6人が多すぎる!全体必殺6枚装備が多すぎる!許さん! --  &new{2013-05-07 (火) 22:37:50};
---悪かった・・・ --  &new{2013-05-07 (火) 22:48:26};
-もう頭にきたぞ、全体攻撃持ち奴め・・・ --  &new{2013-05-12 (日) 18:09:47};
--特に6人で全体必殺技持ちのせいで負けちゃったじゃないか? --  &new{2013-05-12 (日) 18:12:24};
--なぜ全必装備してるのを対戦相手に選ぶのか・・・自業自得とまでは言わないけど、少しは学習しなよ --  &new{2013-05-12 (日) 18:14:51};
---対戦リストに全体必殺持ちが4人以上居たんじゃないか? --  &new{2013-05-12 (日) 18:41:12};
---自分はそういうとき対戦やらないでメンバー変わるの待つけどねえ
メンバー変わらないとか変わっても全必持ちばっかりとかあるかもしんないけど、それで負けてここにしょうもない愚痴書き込んで誰かを不快にさせるんだったら、一旦通常クエストでもやって、全必なし三人が揃うのをひたすら待つよ --  &new{2013-05-12 (日) 18:53:59};
-最近の対戦リストにのる相手のデータが少しおかしい。
レベル1でやってる所為か、対戦相手にリストアップされるフレが多いんで、ログインした後にフレの状態を確認してから対戦に向かうんだけど、ソロ編成でオフラインのフレがリストに居たんで選ぼうとしても編成数が6と言う事がたまにある。
それと、以前は1時間過ぎるとすぐにリストが更新されてたのに、数時間同じリストのままと言う事がある。
と言うか、今日起きてメンテまで対戦を続けてたけど、リストの更新は1回しかされなかった。 --  &new{2013-05-14 (火) 11:36:41};
--何週間前か忘れたけど1時間以内くらいに対戦プレイのリスト開くの繰り返すと
いつまでたっても対戦リストが更新されないようになった
バグだと思うけど全必未装備が3人いるとかなり便利だから助かってる --  &new{2013-05-14 (火) 19:37:27};
-中央マスまで4ターンもかかったので一応報告。まぁ滅多に無いですけどね。 --  &new{2013-05-16 (木) 22:16:18};
--今日、1・2・2と出て4ターン目でゴールしたよ。そして対戦相手はみんな3以上出てるという不公平感^^; --  &new{2013-05-16 (木) 23:42:23};
--4ターン使って攻撃も防御も上がらず、爆弾に引っかかる、得たのはバラエティチケット1枚、残ったNPCは一人だけ、という踏んだり蹴ったりなこともあった。現状、これ以上に酷いものは無いと思う。 --  &new{2013-05-17 (金) 13:45:04};
---それで最後の一人相手に全体必殺技が発動せず殴り合いで負けたら最悪だなw --  &new{2013-05-17 (金) 13:49:46};
--5ターンありました・・・ --  &new{2013-05-21 (火) 20:41:27};
--3回連続で3ターン以上とか勘弁してほしい --  &new{2013-05-26 (日) 16:27:06};
---こっちは武器合成1.5倍の為にレイドを犠牲にして対戦回してるのに紳士3で1連勝連打とかマジ勘弁w
これなら20層回した方がましだわw --  &new{2013-05-26 (日) 17:19:19};
--最近、3ターンが本当に多くなった気がする。俺だけかな。もしかして出目の確率変えた? --  &new{2013-06-03 (月) 16:22:55};
-明らかに3アカウント同時に使用してて、しかも全員に全体攻撃使わせている人がいる。誰とは書かないけど相当鬱陶しい。 --  &new{2013-05-19 (日) 08:43:35};
--通報すれば?そしたら垢BANされてザマァwだし全体持ち減ってみんな幸せじゃないか。 --  &new{2013-05-19 (日) 09:10:58};
-紳士が2組いたんでここぞとばかりに薬使って対戦を回したんだが、入れざるを得ない1組のガチパの為に全必装備させてるのに、そのガチパ相手にばかり全必不発ってどゆこと? --  &new{2013-05-19 (日) 10:17:48};
--以前何処かに書いてあったが「対戦相手ソロ時の全体必殺発動率」>「対戦相手6人時の全体必殺発動率」らしいからな。
まあ集金屋らしく金ケチってるわけだw --  &new{2013-05-26 (日) 17:16:42};
-リストが20人に増えたのもだけど、攻撃力が見れるのは良いな。6人編成でも非武装状態の人もたまに居るから、それが一目で判る。 --  &new{2013-05-28 (火) 08:33:40};
--だが対戦pを稼ぎやすくしたと言う事は今後一切対戦報酬を復活させる気が無いと言う事だよな? --  &new{2013-05-28 (火) 10:18:14};
-20人選べるようになってるけど・・・なってるけど・・・レベ帯無視になってないかい?!LV1のID死亡フラグ・・・? --  &new{2013-05-28 (火) 17:04:53};
--はい俺のまけええええええ6人PTしかいねえええええ --  &new{2013-05-28 (火) 17:15:19};
--総攻撃力で選ばれてる感じだね。メンテ後リスト開く直前にソロ+未強化N装備にしたら紳士ばっかでわろたw --  &new{2013-05-28 (火) 17:19:13};
---それ聞いてソロ編成+強武器にしたらガチパ地獄から紳士天国に変化したわw --  &new{2013-05-28 (火) 17:28:37};
---おお、1時間固定すらなくなったんだwしたら相手主人公確殺出来る程度のボチボチ強化のS武器でも1個持っといたほうがいいね。あまり強化しすぎると紳士選んでくれなそうだし。 --  &new{2013-05-28 (火) 17:34:41};
--これからは攻撃力3000程度の武器でタイマンが主流になるな。全体必殺必死で育てた俺涙目w --  &new{2013-05-28 (火) 17:37:16};
---いつまた仕様が変わるかも分からないし
今まで勝つには必要だったし無駄ではないだろう --  &new{2013-05-28 (火) 18:02:33};
---↑最近育て始めて先日のスキル1.5倍でやっと実用範囲内になったんだよ。その後は特殊巡回で一度も使わずに……。 --  &new{2013-05-28 (火) 18:32:38};
--変な武器に変えてみたら低レベル帯のPTになってワロタwww
相手の攻撃を2発耐えられると安定度が半端ないw
・・・ただ、ここで攻撃力ランキングとかやられると阿鼻叫喚地獄な気がするな。 --  &new{2013-05-28 (火) 19:17:19};
-ポイントの部分微修正したけど、それ以外は畳んでも大丈夫かな
今回の仕様だと攻略は総攻撃力を減らせの一言で全部片付いてしまうし --  &new{2013-05-28 (火) 18:51:51};
--今回の仕様変更について、項目だけ作ってみました。この項目に記入された情報が十分になったら、
攻略項目を畳むということで良いのではないかと。 --  &new{2013-05-29 (水) 20:16:12};
-攻撃力表示ってのは前から要望出してたので、今回実装になってほんと嬉しいw他にも言ってくれた人いるんだろうな~感謝感謝 --  &new{2013-05-28 (火) 19:37:33};
-今回の仕様変更でも、長時間放置の時はソロ編成推奨なのは変わらないけど、6人編成で放置するならガチ装備推奨に変えた方が良いよね。
6人編成で武装解除状態だと、低攻撃力の枠に混ざってきて紳士率が下がるから。 --  &new{2013-05-31 (金) 12:12:21};
-総合ATKマッチングになったのなら1人PTにするよりも、HPと防御を下げておいて全体攻撃であっさり倒せるようにしておくのが本当の紳士になるのかもしれない。 --  &new{2013-06-01 (土) 10:44:05};
-恨むことをするとコメントが消える --  &new{2013-06-21 (金) 20:41:39};
--今のマッチングの仕様だと負ける要素0なのに何を恨むことがあるんだ? --  &new{2013-06-22 (土) 01:02:20};
-Aランクで紳士見たことなんて1度もない。単に運が悪いだけなのか? --  &new{2013-10-03 (木) 10:40:27};
--闇鯖だけど、主人公だけ強い装備のまま、残り5人は武器外すと、2~3組くらいは一人編成見つかるけどなあ
見つからない場合は、主人公の武器を徐々に弱くしていって探せば見つかる
すでにそれやってて紳士に会えないなら、諦めてと言うしかないかも・・・ --  &new{2013-10-03 (木) 11:16:01};
--Dランクはサブ娘として作っただけで放置されてるキャラなんかがたくさん居るので総攻下げる事でほぼ確実にこれら紳士キャラを見つけられますがC以上のランクでは現役稼動してるキャラが対象になるので現在では紳士キャラが少なく見つけられない場合もあるかも。
特に今はイベクエに比べてみんプレの旨みが少なくみんプレ自体やってる人が少なかったりレイド期間なのもあって紳士も過去の遺物として廃れてそうな。 --  &new{2013-10-05 (土) 15:55:39};
-グリーフシードうぜぇ… --  &new{2014-02-01 (土) 12:15:22};

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