武器合成 のバックアップ差分(No.8)

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合成とはベースの武器カードに、他の武器カードを素材としてレベルアップ(強化)させるシステム。
-素材のレア度、レベルにより獲得経験値が違う
-一度に10個までを素材にでき、''1度に使う素材が多いほど費用面でお得。''
-Nカードは100コイン、Rカードは200コインで売れ、2倍の差がある。
Nカードで得られる経験値は100(対N)~30(対SS)、Rカードは120(対N)~50(対SS)、1.2倍~1.6倍の差。
つまり、費用対効果で考えると(金欠の場合は)Rカード以上は売ってNカードを素材とした方が効率が良い。
-ベースカードのレベルが高くなれば、''素材カードのレベルを上げてから合成した方がお得。''
-ごく稀にジェムスロットが付与される


#contents

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*レベルキャップ [#x288f3ce]
レア度毎にレベルキャップが設定されている。

|CENTER:BGCOLOR(#ddd):60|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Rare|MAX Lv|h
|N|30|
|R|40|
|RR|40|
|S|50|
|SS|60|




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*獲得できる経験値 [#ze0e3822]
ベースカードのレア度と、素材カードのレア度、レベルに応じ一定の経験値が獲得できる。

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-レベル1のカードを素材とした場合の経験値

||>|>|>|>|CENTER:85|c
|ベースカード|>|>|>|>|素材カード(経験値)|h
|Rare|N|R|RR|S|SS|h
|N|100|120|150|170|200|
|R|90|100|120|150|170|
|RR|70|90|100|120|150|
|S|50|70|90|100|120|
|SS|30|50|70|90|100|

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*費用 [#g8614d42]

-ベースカードレベルでの費用
ベースカードのレベルに応じて1回の合成費用は上がる。


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-素材のレア度での費用
レア度及びレベルの高い素材を使うと、それに応じて費用が高くなるが、その分、入る経験値も多いのでそれほど気にする必要はない。

|>|>|>|CENTER:85|c
|ベースカード(Lv1)|>|>|>|>|素材カード(費用)|h
|Rare|N|R|RR|S|SS|h
|N|300|310|330|340|400|
|R|310|320|340|360|410|
|RR|330|340|360|390|430|
|S|340|360|390|420|460|
|SS|400|410|430|460|500|

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-素材数が増えると、1個枚に対して割安になる。
合成する場合は、多くの素材を使った方がお得。
割引(%)は素材数だけで決まり、レア度やLvには無関係。

|>|>|>|CENTER:100|c
|>|>|>|ベースカード(Lv1)費用|h
|素材数|N素材(費用)|1個毎換算|割引|h
|1|330|330|なし|
|2|627|314|5%|
|3|941|~|~|
|4|1,188|297|10%|
|5|1,485|~|~|
|6|1,683|281|15%|
|7|1,964|~|~|
|8|2,112|264|20%|
|9|2,376|~|~|
|10|2,475|248|25%|
**ベースレベルに対する素材レベル [#abf83982]
ベースのレベルが高くなった場合、素材も強化してレベルを上げた方が低コストで済む。

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-例
ベースレア度RR、素材レア度N、合成時素材カードは1枚での費用。
|>|80|>|>|>|RIGHT:85|RIGHT:90|c
|CENTER:ベースカード|CENTER:素材カード|>|>|CENTER:コスト|CENTER:経験値|CENTER:コスト/1経験値|h
|~|~|CENTER:素材Lv1→7|CENTER:合成|CENTER:合計|~|~|
|Lv1|Lv1|-|330|330|70|4.7|
|~|Lv7|2,250|1,230|3,480|430|BGCOLOR(#f6c5f9):8.1|
|Lv12|Lv1|-|2,310|2,310|70|BGCOLOR(#f6c5f9):33.0|
|~|Lv7|2,250|3,210|5,460|430|12.7|
ベースカードのレベルが低い場合は、素材カードのレベルは低い方がコストパフォーマンスが良い。
ベースカードのレベルが上がると、素材カードのレベルを上げた方がコストパフォーマンスが良い。
*必要経験値 [#ie8f9aae]


|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|CENTER:85|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|CENTER:85|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|CENTER:85|c
|レベル|次経験値|累計経験値|レベル|次経験値|累計経験値|レベル|次経験値|累計経験値|h
||||10→11|270|1,800|20→21|575|5,880|
|1→2|90|90|11→12|290|2,090|21→22|635|6,515|
|2→3|110|200|12→13|310|2,400|22→23|705|7,220|
|3→4|130|330|13→14|330|2,730|23→24|785|8,005|
|4→5|150|480|14→15|350|3,080|24→25|875|8,880|
|5→6|170|650|15→16|375|3,455|25→26|975|9,855|
|6→7|190|840|16→17|405|3,860|26→27|1,085|10,940|
|7→8|210|1,050|17→18|440|4,300|27→28|1,205|12,145|
|8→9|230|1,280|18→19|480|4,780|28→29|1,335|13,480|
|9→10|250|1,530|19→20|525|5,305|29→30|1,475|14,955|



|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|CENTER:85|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|CENTER:85|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|CENTER:85|c
|レベル|次経験値|累計経験値|レベル|次経験値|累計経験値|レベル|次経験値|累計経験値|h
|30→31|1,775|16,730|40→41|||50→51|||
|31→32|||41→42|||51→52|||
|32→33|||42→43|||52→53|||
|32→33|2,075||42→43|||52→53|||
|33→34|||43→44|||53→54|||
|34→35|||44→45|||54→55|||
|35→36|||45→46|||55→56|||
|36→37|||46→47|||56→57|||
|37→38|||47→48|||57→58|||
|38→39|||48→49|||58→59|||
|39→40|||49→50|||59→60|||


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*追加ジェムスロット [#if6a426e]
合成時に、ごく稀にジェムスロットが追加されることがある。
合成レベルが5の倍数になる毎に判定が発生し、増加する確率は既に空いているスロット数が多いほど少なくなる。(最大3?)

&attachref(./スロット追加.jpg,nolink,80%);
#br
*合成シミュレーター [#if6a426e]
まどか合成計算機 madocalc1.2.1
http://blog-imgs-51.fc2.com/m/a/d/madocalc/madocalc.htm
#br
*コメント [#e86d6053]
#pcomment(,reply,5)

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