主人公キャラのみレベルアップにより獲得できる成長ポイントを振る事で任意のステータスを上げることができる。
・序盤のクエスト(爆弾)対策→HP優先 ・みんプレで主人公の即死回避→HP極振り ・変異クエストなどの強力なボス対策→防御極振り ・みんプレと通常クエスト両方ほどほどに→HPと防御バランス良く
(2013/1/22追記~最近のステータス振分け事情) 相変わらず防御とHPバランス良く、が主流の模様。 ・特殊魔女クエストの道中に置かれたDEF30%UP薬の効果はアクセサリやスキルカード分を除いた素の防御力にかかってくるので 防御極みの主人公は場合によってはSS魔法少女を上回る強化の恩恵にあずかれる。 ・みんプレ対戦では武器攻撃力がインフレ気味なので鍛え抜かれた相手の一撃は何をどうやってもまず耐えられない。 …が主流である全体必殺のサブターゲットダメージ(メインの半分)は場合により耐えられる可能性もある。 その際にはHP極みタイプがもっとも生存率が高いと思われる。 ・不人気No.1のATK極みだが報酬付き攻撃力ランキング、対戦での全体必殺技の威力底上げなど全く活躍の場が無いワケでもない。 ただしその代償はそれなりに大きい。 (2013/7/22追記~) ・LVcapが110の現在DEFかHPどちらかに集中して振る事で片一方ではUレア魔法少女のステを上回る事が出来る。 が、もう片方のステが伸びず悲惨な事になるのであまり実用性はない。 ・HPとDEFバランス良く上げるとU魔法少女のステを上回れないので壁役としての性能はU>主人公である。SS少女のステを上回る事は可能。 ・素DEFがSS~U少女の中間程度になるよう上げつつ、残りをHP増強に回すのがバランスが良さそう。どこまで上げるかは好み。
※ATK・DEFの割り振り上限は999、HPは9,999である(20121107更新データ参照)。
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