成長ポイント のバックアップ(No.11)

レベルアップにより獲得できるポイントを振る事でステータスを上げることができる。

  • 21から攻撃力(防御力)と、HPで必要ポイントが変わる。
  • HP極振りとHP・防御振りが主流の模様 攻撃は武器強化で(2chより)
必要ポイント
割り振り累計回数攻撃力防御力HP
1~10回目1P1P1P
11~20回目2P2P2P
21~24回目2P2P3P
25~30回目3P3P3P
31~40回目4P4P4P
41~50回目5P5P5P
51~?回目6P6P?P

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  • え、だ、だいじょうぶだよな?バランス特化とかあるよな?な? -- HP4割攻撃4割防御2割なんだが・・・? 2013-07-17 (水) 00:46:50
    • 残念だがバランスで攻撃に振る意味は薄いぞ。HPと防御で十分だ。まあ、そういう俺は8割攻撃に振って取り返しのつかないことになったがなw -- 2013-07-17 (水) 10:17:22
  • 【質問】 何を一番上げたほうがいい? -- 2013-11-18 (月) 20:41:06
    • ATKだろjk
      特にずっとやってるレイドイベントでは10ターン内に魔女にどれだけダメージを与えられるかがカギだからな
      攻撃力が最も重要 -- 2013-11-18 (月) 21:15:23
  • 攻撃は武器でいいでしょ。防御防御 -- 2014-01-08 (水) 13:18:11
  • 防御がメッチャ低いんだけどカードであげればいいかな・・・ -- キセキ? 2014-01-19 (日) 17:47:37
  • 振りなおしできないとか地雷以外の何者でもない -- 2014-03-23 (日) 17:01:44
    • 延期中の大型アプデで最初に発表されてた時に振り直しできるみたいなこと書いてたよ
      延期してるから未実装の可能性もあるけど -- 2014-03-24 (月) 19:36:50
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