ワルプルギスの夜 のバックアップ(No.39)

「ワルプルギスの夜」とは2013/2/26メンテにて新たに実装されたレイドボスイベントの名称である。(公式サイトより レイドボス=複数人数で戦うボス)
開催期間 2/26~3/12メンテまで 以降の継続は不明だが今回はワルプルギスの夜 第一夜と名打たれているので今後も定期的に同様のイベントを繰り返す可能性大(現在16夜まで開催)

  • 2014年のバレンタインイベントとして、ワルプルギスの夜と同様のレイドボスイベントが2月4日〜2月18日の期間で開催された。
  • 2014年2月25日からはゲレンデイベントと称したイベントが開催され、恐らく同等のレイドイベントが行われる。

 ※これまでのワルプルギスの夜の開催期間

公式先行情報ページ  http://mm.my-gg.com/cp/walpurgis_night


今回はかなり詳しい 公式の説明ページ http://mm.my-gg.com/news/update/detail/1372

 過去の変更点


 12夜絡みのキャンペーン
 11夜絡みのキャンペーン
 十夜絡みのキャンペーン
 九夜のキャンペーン
 六夜のキャンペーン
 五夜のキャンペーン
 四夜のキャンペーン
 三夜のキャンペーン
 二夜のキャンペーン
 一夜のキャンペーン

クエストや特殊クエスト、対戦プレイや協力プレイ後にランダムで出現する魔女を時にフレンドと協力しながら撃破して行きます。
ストーリーモードのボス的存在である魔女ワルプルギスの夜(※ゲーム内表記では舞台装置の魔女)を始め、多くの魔女が登場します。
各魔女は撃破される度に次回出現時にはLvが上がり強くなって行きます。

魔女にダメージを与えたり撃破する事でレイドポイントと呼ばれるポイントと撃破数を稼いで行き
レイドポイントによるランキング報酬や
レイドポイント一定値達成による実績報酬や
撃破数一定値達成による実績報酬を狙う事ができる。
ちなみに実績報酬は条件を達成した際にその場で貰える。


基本的な流れに関しては今回は公式ページの説明がまともなのでそちらを見てもらった方が早い。


撃破するたびに魔女のLvがどんどん上昇して強くなるのでさながら魔女育成ゲーム。気分は原作杏子。
Lv上昇で魔女のHPが増えると倒すのに苦労する分、撃破報酬のレイドポイントが増えて行く。
魔女HPが上昇した分、与ダメによるレイドポイントも稼ぎやすくなる(一匹あたりで貰えるポイントも増える)
報酬としてシルバーチケットも手に入る。救援参加した場合などは特にAPあたりの枚数がオトク(舞台装置の魔女に救援参加して撃破できた場合 5APで12~24枚)
シルバーチケットを貯めてイベントBoxからは4/9?実装予定の銀の魔女(再生)に対して倍数ダメージを与えられる特殊武器「自由の魔槍(再生)」シリーズが狙える。
※限定イベントチケットシルバーは6/11メンテにて履歴分も含めてすべて削除されます。


2ya.jpg

  • ①ワールド別ランキング確認(一日一回4時頃更新)実績確認など。表示される討伐数は自力発見後、倒された魔女の合計で他者が発見した救援で倒した魔女分は含まれない。
  • ②自分が魔女を発見した場合に出現。戦闘画面へ移行できる。
     ※タイムアップまで放置にしろ、救援で倒してもらうにしろ、最後にこのアイコンの「戦闘結果を表示する」をクリックして結果を確認→アイコンを消さない限り永遠に次の魔女が出現しない仕様のようです。注意。※他人への救援は可能。
  • ③フレンドの救援・結果履歴など。フレンドの誰かが救援を出すとNEWと赤文字が出て点滅する。※サブアカなどで自身が一度も魔女と遭遇していない、フレンドが一度も救援を出していない状態だとアイコン自体が表示されない?
    ※ラグのせいかアイコンが点滅していないのに救援で戦える事がある。…というか張り付きのフレが多い場合、光ってからでは遅い説…
  • 二夜から追加された結果表示画面へのショートカット。直近50件+αのレイド魔女戦闘結果が履歴で見られるようになった。代わりに討伐時刻は見れなくなった。
    履歴の上限が直近50件+自力遭遇魔女分50件という構成になっている為、自力での発見が多いと履歴が10ページ(50件)を超える模様。最大10+10の20ページ? 自力発見分は次第に押し出されて後ろのページに貯まって行く。
    二夜からは討伐報酬分のレイドポイント・シルバーチケットは全てこちらで受け取る方式に変更された。(※チケットは以前のようにプレゼント履歴に送られない)
    未取得分の一括受け取りも可能になったがシルバーチケットが上限の999枚を超える場合には一括受け取り機能が使えず大量のチケットを手動で回収するハメになるため受け取りの溜め込みすぎには注意。また一括受け取りをした際にフリーズしやすい報告が挙がっている。⇒改善された模様です。

戦闘・救援要請について Edit

  • 各魔女は撃破される度に次回出現時はLvが+1されてステータス・報酬レイドポイントなどが増えて行く。1LVUPによる上昇値は下記の各魔女データ参照。
    舞台装置の魔女が出にくく、それ以外のいわゆるハズレ魔女の出現率が高くなっているので出現した全ての魔女を倒していくとハズレ魔女の方が高Lvに育ちやすい。(=出現率を反映した各魔女Lvとなる)魔女Lvからその魔女を倒した数も判る。現状特定魔女を既定数撃破するCPなどはこの方法で撃破数を判断するしかない。
    • 自分で発見した魔女は初回は消費APなしで攻撃出来る。初回で撃破できず、2回目以降の攻撃はAP5を消費する。フレンドの救援の場合は初回からAP5を消費する。
    • 戦闘は特殊クエスト魔女戦のように10ターン経過するか魔女か自パーティ全員のHPがすべて尽きるまで行われる。
      その為、舞台装置の魔女になるべく多くダメージを与えたい場合、三点上昇スキルやRR92DEFスキルの装備は10ターン全員生存できる程度に抑え、残りは必殺技スキルを装備すると良い。
    • 箱の魔女、舞台装置の魔女など一部の魔女は通常攻撃に全体攻撃もおりまぜてくる。

  • 魔女発見後最低一回は戦闘した後でないと救援要請を出せない。強い人は救援要請を意図的に出さないと誤解されている向きがあるがどちらかというと出さないのではなく出せないが正しい。最低一回は戦闘しないと出せないのにその一回で倒してしまえば救援は出せない。
    やや裏技的手法になるが編成を主人公一人(かつ弱い武器)などいわゆる紳士スタイルで魔女に特攻する事で火力に関係なく半ば無理やり救援を出す事が出来る。
    • 救援要請はフレンド全員に対しての一斉送信である。救援要請自体はラグが少なく全員に対して一瞬で伝わる。ただし発光通知が届くまでの時間は個人差がある。
      救援要請者Aがボタンを押してからフレBとフレCがアイコン発光するまでに5~10秒ほど個人差が出るのを確認。またBが光ってからCが光る前に魔女が倒されるとCはそのまま光らない。
      魔女が倒されてから発光が停止するまでのラグは少ない。
      フレンドリストでオフラインのフレンドが多いようなら(最終的な撃破が難しいようなら)最初の攻撃からスルーして消費APを抑えるのも一つの手。
      ホームのフレンド救援ボタンを押すたびに情報更新されるので、最速で拾いたい場合はホーム⇔救援画面をひたすら繰り返すと良い。
    • アイコン発光は現在来ている全ての救援に攻撃済みだと止まる仕様。未攻撃の救援が一件でも残っている内は発光しつづける。
    • フレンドからの救援要請に参加したあと、そのフレンドを解除した場合、要請が救援一覧から消えてしまう。が、討伐されれば、ちゃんと結果一覧に表示されるのでご安心を。助っ人を募り相手をフレンド登録後に救援要請…とする事で助っ人参戦が可能。
      追加情報…フレ登録後すぐには反映されない(相手に救援が届かない)ケースがあるようだが要請者側がフレンド欄で相手を確認後に救援ボタンを押すようにすると確実らしい。
    • フレンドからの救援要請に参加したあと、そのフレンドを解除した場合、要請が救援一覧から消えてしまう。が、討伐されれば、ちゃんと結果一覧に表示されるのでご安心を。
      ただし途中経過はもちろん分からなくなるので、ロストする可能性を考慮すると、結果が出るまではフレンド解除はしないほうが賢明。少ないフレンド枠で仲間募集スレの募集をやりくりしたい場合などは要注意。
  • 画面左の戦闘履歴には直近5件までの戦闘参加者が表示される。顔アイコンクリックで相手パーティの詳細も見れる。顔アイコンにNEWが出ているのはこちらが未攻撃の要請者。与ダメージやオン・オフラインなどは最終的に誰が倒すか(誰も倒さないと討伐報酬がもらえない為)といった判断の材料になるかもしれない。
 以前の仕様など

レイドポイントについて Edit

自分もしくはフレンドが発見した魔女と戦闘した場合、もらえるレイドポイントは


与ダメージ分 と 撃破による討伐報酬分 である。時間内に倒せなければ討伐報酬分は手に入らない。制限時間内であれば救援要請者でもかけつけたフレンドでもトドメを刺すのは誰であっても構わない。


与ダメージ分は魔女に100ダメージ与えるごとに1ポイント。100ダメージ以下は切り上げられる。例)9924ダメージ与えるとレイド100ポイント
またトドメの一撃で魔女HP以上にダメージを与えるいわゆるオーバーキルによる超過分は計算されない為 事実上魔女HP÷100が与ダメポイントの上限となる。
討伐報酬分は魔女戦前の画面で確認できる。
与ダメージ分も討伐報酬分も基本的に魔女のLvが上がるほどもらえるポイントが増えて行く。(魔女の総HPが増える為、与ダメポイントの上限も増える)
討伐報酬のレイドポイントはフレンドの救援をした際は自分で見つけた場合の1/4。舞台装置の場合1/4でも25000以上貰えるので美味しい。


例)舞台装置の魔女Lv1の場合 討伐報酬は 自身で発見→10万  フレ救援→25000  最終的に撃破さえ出来れば救援でフレンドに倒してもらっても10万ポイントもらえる。

  • 3/26~二夜での変更点 出現する魔女が一部入れ替わった。獲得レイドポイント・シルバーチケットの基本値に変化はないが人魚の魔女と舞台装置の魔女は一夜の魔女に比べてLVUPによる報酬レイドポイントの伸びが大幅に増えている。
    このため舞台装置LV200で自力発見110万ポイントを超える(救援時27万↑)など魔女LVが上がるほど一匹あたりのポイントが凄い事に
    討伐報酬のレイドポイントが報酬受け取り時に入るようになった。一括受け取りも実装されたので未取得のポイント・チケットをまとめて受取る事が可能。
    シルバーチケットは「履歴」の「プレゼント」には送られなくなったので注意。与ダメ分のレイドポイントに関しては戦闘後にその場で加算される。
     以前の仕様

報酬について Edit

十二夜の報酬(抜粋)http://mm.my-gg.com/news/update/detail/2045

  • 十夜レイドポイント実績
     長いので折りたたみ
 一夜~九夜のレイドポイント実績

各魔女データ Edit


 十二夜Ver.

 十一夜Ver.

 十夜Ver.

 九夜Ver.

 八夜Ver.

 七夜Ver.

 六夜Ver.

 五夜Ver.

 四夜Ver.

 三夜Ver.

 二夜Ver.

 一夜ver.


補足情報・小ネタ・不具合報告など Edit

  • 魔女発見後の制限時間はワルプルギスの夜が1時間、その他の魔女が2時間。カウントが開始されるのは通常や特殊クエストの場合ボス戦突入時(勝敗判定がされるタイミング)の模様。戦闘後のリザルト画面では既に魔女の出現判定が済んでおりカウントダウンも開始されている。
  • リザルト画面で2時間以上経過すると発見→即逃亡される。中断するならゴール到着前が良い。
  • 魔女発見後に新たにフレンドになった人も救援参加可能。ただし救援ボタンが押された以降のフレでは不可?
  • 履歴に送られるレイドボス戦の報酬シルバーチケなどの保持期限は48時間。実績による報酬が履歴に送られた場合、保持期限は一週間。※二夜からは報酬シルバーチケットは「履歴」に送られず「結果」画面で受け取る方式になりました。
  • 救援結果の履歴で撃破時間が未来時間になったり不自然に感じるのは実際の撃破時間ではなく魔女が自然消滅する時間になっている為。
    順番がおかしくなっているのは消滅時間が出現からワルプル→1時間、その他魔女→2時間な為。
  • 毎日AM4時のランキング集計時になると重くなったり接続が不安定になるなどの障害がある模様。公式→http://mm.my-gg.com/news/information/detail/1380 集計時間はクエストの突入など控えた方が良さそう。
  • 通常のレイドボスは強い魔女ほど出現率が低くなっている模様。一夜の場合は魔女の抽選は影4:バラ3:箱2:舞台1くらいの割合だった。
  • ワルプルギスの夜のみ戦闘開始演出及び戦闘中のBGMが専用のものに変化する
  • 現在レイドボス戦においてスキルカードのHP+が反映されない不具合がある模様⇒3月12日(火)のメンテナンスにおいて対応が完了いたしました。
  • 討伐数はフレの救援で倒した魔女もカウントされる。自分の発見した魔女のみカウントされる。各魔女の個人戦績が知りたい場合は自分の各魔女Lv=撃破数 である。
  • 救援時に複数人が同タイミングで攻撃した場合に討伐報酬が正常に受け取れない不具合があった模様。⇒3月7日(木)16:00、修正済み。詳しくは公式の不具合対応状況を。
  • 一括受け取りをするとフリーズしやすいとの報告多数。環境による個人差が大きい模様。⇒改善されたよう。
  • 2回連続でレイドボスと遭遇しなかった場合、次の3回目の行動後に高確率でレイドボスと遭遇する。ただし、4回目や5回目の遭遇報告もあり確実ではない模様。
  • 一部の魔女は必殺技や全体攻撃を持っている。4夜まではランダムに使ってきたが、5夜以降のワルプルギスの夜は最初のターンに一度だけ使用する。他は開催時期ごとに調整されている模様。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 第9夜呉キリカのATK/DEFのレベル毎の上昇値が1となっていたのを3に修正しました -- 2013-08-23 (金) 23:05:34
  • お菓子の魔女(大)出過ぎ -- 2013-08-25 (日) 15:44:29
    • そういう雑談は雑談ページでどうぞ -- 2013-08-25 (日) 16:02:57
  • キリカのシルチケドロップを確認しましたので追記。
    自出し1枚でしたので、救援も同じだろうということで記入しています。 -- 2013-08-26 (月) 20:22:37
    • 追記乙です -- 2013-08-27 (火) 19:24:54
  • 第9夜のお菓子/芸術家/ワルプルのATK/DEFの初期値と増分を検証し、修正&追記しました -- 2013-08-31 (土) 08:21:04
  • 十夜のドロップ報酬の一周年チケット、芸術家の魔女から1枚、舞台装置の魔女から2枚を確認しましたので、ご報告まで(どちらも自力発見)。 -- 2013-09-11 (水) 13:06:02
    • 委員長の魔女から2枚も確認 -- 2013-09-19 (木) 03:55:48
  • カットイン杏子変身=銀の魔女出ました。 -- 2013-09-15 (日) 07:54:00
  • 上の「十夜の変更点」で、アニバーサリチケットについてのところに「9/35」ってあるんですが、これ何ですか?出る確率? -- 2013-09-19 (木) 03:10:17
  • 【十夜の魔女データ】落書きのAtk、Def増分を追加
    開いていた行動回数に2を記入(厳密にはLv100毎に行動回数+1) -- 2013-09-20 (金) 23:42:43
  • 舞台装置LV1自分発見でスペチケ24確認 -- 2013-10-02 (水) 00:14:38
  • 魔女へのダメージ、レイドキラーの2倍と属性の1.5倍は重複する(13夜の薔薇園の魔女にレイドキラーのマスケットで攻撃して確認)
    少なくともこのページには情報ないみたいなので、一応コメント
    今後更新されるか分からないけど・・・ -- 2013-11-14 (木) 00:25:31
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