ワルプルギスの夜 のバックアップ(No.26)

「ワルプルギスの夜」とは2013/2/26メンテにて新たに実装されたレイドボスイベントの名称である。 (公式サイトより レイドボス=複数人数で戦うボス)
開催期間 2/26~3/12メンテまで 以降の継続は不明だが今回はワルプルギスの夜 第一夜と名打たれているので今後も定期的に同様のイベントを繰り返す可能性大
※ワルプルギスの夜 第一夜は2/26~3/12 第二夜3/26~4/9 第三夜4/16~4/30 第四夜5/7~5/21 第5夜5/28~6/11 第6夜6/18~7/2 第8夜7/23~8/6で終了。第9夜 8/20~9/3で実施予定


公式先行情報ページ  http://mm.my-gg.com/cp/walpurgis_night


今回はかなり詳しい 公式の説明ページ http://mm.my-gg.com/news/update/detail/1372
             二夜の変更点    http://mm.my-gg.com/news/update/detail/1588 
             三夜の変更点    http://mm.my-gg.com/news/update/detail/1835

 過去の変更点

  • 九夜の変更点
    8/20~の第九夜よりレイドのシステムが大きく調整されました
    すずかブログの先行情報 http://ameblo.jp/madoka-online/entry-11595722538.html
    公式 レイドイベント改修のおしらせ http://mm.my-gg.com/news/update/detail/2762
    とりあえず現時点で判ってる事は
    • レイドポイントの計算方式変更。↑参照。与ダメージによるポイントが以前の1/100から1/10へと10倍に増えている。
    • 発見者の初回攻撃時の消費APが0APに、2回目以降5APに緩和。救援側はこれまでと変わらず5AP消費。
    • 魔女全般のステ調整→詳細は各魔女データ参照。舞台装置や落書きなどは初期HP減少。全体的にLvUPによるHPやRPの伸びが強化されている。
    • 三夜で減らされた報酬シルバーチケットの量が一~二夜並にまで増量している。
    • 救援ボタン削除。魔女を初回の戦闘で倒せなかった場合、自動で救援が出るように。”魔女と戦う”ボタンを押した瞬間にフレンド全員に救援が飛んでいる点に注意。(戦闘演出を見ているとかなり後手に回る)
    • 「逃げる」ボタン追加。先に”魔女と戦う”ボタンを押してしまうと、押せなくなるので注意。また逃げた場合ロスト扱いになり、結果に「LOST」と表示される(実際にロストになったのか、逃げたのかは結果からは分からず)。
      AP0の初回攻撃で魔女が死ぬ序盤はほぼ出番がないが各魔女が強力に成長する後半戦ではお世話になるかも。逃がす事ですぐ次の魔女が出るのでソロで簡単に倒せる落書きなどが来てくれた場合メリットがある。
    • 魔女出現中~戦闘結果が出ています、のボタンを一々確認しなくても魔女が倒されると勝手に消えるようになった。これまでは確認し忘れるといつまでたっても次の魔女が出ない…という事故があったので地味に良い変更。
      条件不明だが自然に消える場合と残る場合がある模様。
    • レイド魔女出現時の扉の色による違いを削除→全て茶色の扉に。クリックしても飛ばせない仕様。扉演出そのものをなくしてくれてもよかったのに…
    • ボーナスクエストに魔女出現率アップのクエストが追加。出現率100%ではないがそれなりに高い確率で出る模様。(必ず2回以内に出る?)推測だが出現する各魔女の割合は通常時と同じ。
    • 外伝コラボ魔女呉キリカが高確率で武器を落とすようになった。さすがにSSは落としにくいようだがRRはばんばん出るので合成の餌にしてしまってよさそう。なお今回は救援であってもSSを落とす
  • 十夜の変更点
    • レイド魔女の討伐報酬にアニバーサリチケット×1~2枚が混ざるように。9/35で芸術家・銀の魔女から1枚、舞台装置・落書きから2枚のdropを確認。アニチケだった場合シルチケはもらえない。
    • 9夜は下から2番手だった芸術家の魔女が10夜は最弱(最低RP)の魔女にランクダウンしている点に注意。代わって2番手となった銀の魔女は育てばレイドポイントが美味い。白眼帯CPとも関わるので歓迎な相手と言えそう。
    • レイドポイント1.2倍CPは魔女Lv1時のベース経験値部分のみに発生。与ダメポイントやLVUP増分には影響しない。従って魔女Lvに依らず 舞台装置・落書き+20000、芸術+1000、銀+2000、委員長+6000 という増加。

  • 十夜絡みのキャンペーン
    「ワルプルギスの夜 第10夜」キャンペーン http://mm.my-gg.com/news/evt_cp/detail/2948
    「魔女撃破(第10夜)」キャンペーン http://mm.my-gg.com/news/evt_cp/detail/2945
    「1周年記念」キャンペーン     http://mm.my-gg.com/news/evt_cp/detail/2892
  • 過去キャンペーンの公式へのリンク
  •  九夜のキャンペーン
     六夜のキャンペーン
     五夜のキャンペーン
     四夜のキャンペーン
     三夜のキャンペーン
     二夜のキャンペーン
     一夜のキャンペーン

    クエストや特殊クエスト、対戦プレイや協力プレイ後にランダムで出現する魔女を時にフレンドと協力しながら撃破して行きます。
    ストーリーモードのボス的存在である魔女ワルプルギスの夜(※ゲーム内表記では舞台装置の魔女)を始め、多くの魔女が登場します。
    各魔女は撃破される度に次回出現時にはLvが上がり強くなって行きます。

    魔女にダメージを与えたり撃破する事でレイドポイントと呼ばれるポイントと撃破数を稼いで行き
    レイドポイントによるランキング報酬や
    レイドポイント一定値達成による実績報酬や
    撃破数一定値達成による実績報酬を狙う事ができる。
    ちなみに実績報酬は条件を達成した際にその場で貰える。


    基本的な流れに関しては今回は公式ページの説明がまともなのでそちらを見てもらった方が早い。


    撃破するたびに魔女のLvがどんどん上昇して強くなるのでさながら魔女育成ゲーム。気分は原作杏子。
    Lv上昇で魔女のHPが増えると倒すのに苦労する分、撃破報酬のレイドポイントが増えて行く。
    魔女HPが上昇した分、与ダメによるレイドポイントも稼ぎやすくなる(一匹あたりで貰えるポイントも増える)
    報酬としてシルバーチケットも手に入る。救援参加した場合などは特にAPあたりの枚数がオトク(舞台装置の魔女に救援参加して撃破できた場合 5APで12~24枚)
    シルバーチケットを貯めてイベントBoxからは4/9?実装予定の銀の魔女(再生)に対して倍数ダメージを与えられる特殊武器「自由の魔槍(再生)」シリーズが狙える。
    ※限定イベントチケットシルバーは6/11メンテにて履歴分も含めてすべて削除されます。


    2ya.jpg

    ①ワールド別ランキング確認(一日一回4時頃更新)実績確認など。表示される討伐数は自力発見後、倒された魔女の合計で他者が発見した救援で倒した魔女分は含まれない。
    ②自分が魔女を発見した場合に出現。戦闘画面へ移行できる。※タイムアップまで放置にしろ、救援で倒してもらうにしろ 最後にこのアイコンの「戦闘結果を表示する」をクリックして結果を確認→アイコンを消さない限り永遠に次の魔女が出現しない仕様のようです。注意。※他人への救援は可能。
    ③フレンドの救援・結果履歴など。フレンドの誰かが救援を出すとNEWと赤文字が出て点滅する。※サブアカなどで自身が一度も魔女と遭遇していない、フレンドが一度も救援を出していない状態だとアイコン自体が表示されない?
    ※ラグのせいかアイコンが点滅していないのに救援で戦える事がある。…というか張り付きのフレが多い場合、光ってからでは遅い説…
    二夜から追加された結果表示画面へのショートカット。直近50件+αのレイド魔女戦闘結果が履歴で見られるようになった。代わりに討伐時刻は見れなくなった。
    履歴の上限が直近50件+自力遭遇魔女分50件という構成になっている為、自力での発見が多いと履歴が10ページ(50件)を超える模様。最大10+10の20ページ? 自力発見分は次第に押し出されて後ろのページに貯まって行く。
    二夜からは討伐報酬分のレイドポイント・シルバーチケットは全てこちらで受け取る方式に変更された。(※チケットは以前のようにプレゼント履歴に送られない)
    未取得分の一括受け取りも可能になったがシルバーチケットが上限の999枚を超える場合には一括受け取り機能が使えず大量のチケットを手動で回収するハメになるため受け取りの溜め込みすぎには注意。また一括受け取りをした際にフリーズしやすい報告が挙がっている。⇒改善された模様です。


    戦闘・救援要請について Edit

    • 各魔女は撃破される度に次回出現時はLvが+1されてステータス・報酬レイドポイントなどが増えて行く。1LVUPによる上昇値は下記の各魔女データ参照。
      舞台装置の魔女が出にくく、それ以外のいわゆるハズレ魔女の出現率が高くなっているので出現した全ての魔女を倒していくとハズレ魔女の方が高Lvに育ちやすい。(=出現率を反映した各魔女Lvとなる)魔女Lvからその魔女を倒した数も判る。現状特定魔女を既定数撃破するCPなどはこの方法で撃破数を判断するしかない。
    • 戦闘は特殊クエスト魔女戦のように10ターン経過するか魔女か自パーティ全員のHPがすべて尽きるまで行われる。
      その為、舞台装置の魔女になるべく多くダメージを与えたい場合、三点上昇スキルやRR92DEFスキルの装備は10ターン全員生存できる程度に抑え、残りは必殺技スキルを装備すると良い。
    • 箱の魔女、舞台装置の魔女など一部の魔女は通常攻撃に全体攻撃もおりまぜてくる。
    • RR無力武器は舞台装置の魔女に対してはLv40付近まで鍛えれば通常SS武器が無ければ充分戦力になる。育成もしやすい。無力S、SSならば通常のSS、U武器を越えるダメージが期待できる。
    • なお当然だが無力の○○(序章)武器は二夜(二章)の魔女に対しては倍擊効果は発生しない。
    • 魔女発見後最低一回は戦闘した後でないと救援要請を出せない。強い人は救援要請を意図的に出さないと誤解されている向きがあるがどちらかというと出さないのではなく出せないが正しい。最低一回は戦闘しないと出せないのにその一回で倒してしまえば救援は出せない。
      やや裏技的手法になるが編成を主人公一人(かつ弱い武器)などいわゆる紳士スタイルで魔女に特攻する事で火力に関係なく半ば無理やり救援を出す事が出来る。
    • 救援要請はフレンド全員に対しての一斉送信である。救援要請自体はラグが少なく全員に対して一瞬で伝わる。ただし発光通知が届くまでの時間は個人差がある。
      救援要請者Aがボタンを押してからフレBとフレCがアイコン発光するまでに5~10秒ほど個人差が出るのを確認。またBが光ってからCが光る前に魔女が倒されるとCはそのまま光らない。
      魔女が倒されてから発光が停止するまでのラグは少ない。
      フレンドリストでオフラインのフレンドが多いようなら(最終的な撃破が難しいようなら)最初の攻撃からスルーして消費APを抑えるのも一つの手。
      ホームのフレンド救援ボタンを押すたびに情報更新されるので、最速で拾いたい場合はホーム⇔救援画面をひたすら繰り返すと良い。
    • アイコン発光は現在来ている全ての救援に攻撃済みだと止まる仕様。未攻撃の救援が一件でも残っている内は発光しつづける。
    • 画面左の戦闘履歴には直近5件までの戦闘参加者が表示される。顔アイコンクリックで相手パーティの詳細も見れる。顔アイコンにNEWが出ているのはこちらが未攻撃の要請者。与ダメージやオン・オフラインなどは最終的に誰が倒すか(誰も倒さないと討伐報酬がもらえない為)といった判断の材料になるかもしれない。
    • フレンドからの救援要請に参加したあと、そのフレンドを解除した場合、要請が救援一覧から消えてしまう。が、討伐されれば、ちゃんと結果一覧に表示されるのでご安心を。助っ人を募り相手をフレンド登録後に救援要請…とする事で助っ人参戦が可能。
      追加情報…フレ登録後すぐには反映されない(相手に救援が届かない)ケースがあるようだが要請者側がフレンド欄で相手を確認後に救援ボタンを押すようにすると確実らしい。
    • フレンドからの救援要請に参加したあと、そのフレンドを解除した場合、要請が救援一覧から消えてしまう。が、討伐されれば、ちゃんと結果一覧に表示されるのでご安心を。
      ただし途中経過はもちろん分からなくなるので、ロストする可能性を考慮すると、結果が出るまではフレンド解除はしないほうが賢明。少ないフレンド枠で仲間募集スレの募集をやりくりしたい場合などは要注意。
    • 九夜での変更点:発見した魔女と最初の戦闘を開始したと同時に自動的に救援要請が行われるようになった。ただし1回の戦闘で討伐もしくは撃退できた場合は救援要請は行われない。

    レイドポイントについて Edit

    自分もしくはフレンドが発見した魔女と戦闘した場合、もらえるレイドポイントは


    与ダメージ分 と 撃破による討伐報酬分 である。時間内に倒せなければ討伐報酬分は手に入らない。制限時間内であれば救援要請者でもかけつけたフレンドでもトドメを刺すのは誰であっても構わない。


    与ダメージ分は魔女に100ダメージ与えるごとに1ポイント。100ダメージ以下は切り上げられる。例)9924ダメージ与えるとレイド100ポイント
    またトドメの一撃で魔女HP以上にダメージを与えるいわゆるオーバーキルによる超過分は計算されない為 事実上魔女HP÷100が与ダメポイントの上限となる。
    討伐報酬分は魔女戦前の画面で確認できる。
    与ダメージ分も討伐報酬分も基本的に魔女のLvが上がるほどもらえるポイントが増えて行く。(魔女の総HPが増える為、与ダメポイントの上限も増える)
    討伐報酬のレイドポイントはフレンドの救援をした際は自分で見つけた場合の1/4。舞台装置の場合1/4でも25000以上貰えるので美味しい。


    例)舞台装置の魔女Lv1の場合 討伐報酬は 自身で発見→10万  フレ救援→25000  最終的に撃破さえ出来れば救援でフレンドに倒してもらっても10万ポイントもらえる。

    • 3/26~二夜での変更点 出現する魔女が一部入れ替わった。獲得レイドポイント・シルバーチケットの基本値に変化はないが人魚の魔女と舞台装置の魔女は一夜の魔女に比べてLVUPによる報酬レイドポイントの伸びが大幅に増えている。
      このため舞台装置LV200で自力発見110万ポイントを超える(救援時27万↑)など魔女LVが上がるほど一匹あたりのポイントが凄い事に
      討伐報酬のレイドポイントが報酬受け取り時に入るようになった。一括受け取りも実装されたので未取得のポイント・チケットをまとめて受取る事が可能。
      シルバーチケットは「履歴」の「プレゼント」には送られなくなったので注意。与ダメ分のレイドポイントに関しては戦闘後にその場で加算される。
    • 4/16~三夜での変更点 基本的な部分は二夜と変更なし。特殊クエストのクリア階層によりレアレイド魔女が出現するようになった。レアレイド魔女出現確率は薔薇>影≧人魚>箱≧委員長>舞台≧落書き 
      レイドの報酬シルバーチケットが大幅に削減されました。特に救援時はほとんど1~2枚と大幅減少。※詳しくは各魔女データ参照。
      レアレイド魔女はどれもレイドポイントが高め。特に人魚の魔女は舞台装置並にポイントの伸びが良くなっている。
    • レアレイドの人魚の魔女落書きの魔女は結果欄で討伐報酬を受け取る際に専用のSS服とアクセサリがもらえる事があります。(低確率)救援でももらえるようなので放流してあげるとフレンドに喜ばれるかも。
      その際低Lvの人魚の魔女や落書きの魔女はHPが低くすぐに倒してしまうのでソロ紳士のN武器装備にすると確実に救援が出せます。
    • 九夜での変更点:与ダメージ分は魔女に10ダメージ与えるごとに1ポイント。10ダメージ以下は切り上げられる。
      レイドポイントの配分は、発見者に1/4、MVPに1/4、残りを参加者全員で等分する。これらは重複して受け取れる。(単独で討伐した場合は総取り)

    報酬について Edit

    十夜の報酬(抜粋)http://mm.my-gg.com/news/update/detail/2045

    • 十夜レイドポイント実績
       長いので折りたたみ
     一夜~九夜のレイドポイント実績

    各魔女データ Edit

    十夜Ver.(作成中)

    種類HPATKDEF攻撃
    回数
    報酬
    レイドポイント
    発見者or
    MVPボーナス
    報酬
    シルバーチケット
    救援時
    シルバーチケット
    ドロップアイテム第十章
    の武器
    通常芸術家の魔女(十章)25,000
    (25,000)
    400
    (3)
    400
    (3)
    25,000
    (2,000)
    1,250
    (500)
    12,18,2412,18なし効果あり
    通常銀の魔女(十章)50,000
    (50,000)
    500
    (3)
    500
    (3)
    210,000
    (4,000)
    2,500
    (1,000)
    12,18,2412,18なし効果あり
    通常舞台装置の魔女(十章)1,000,000
    (100,000)
    1,000
    (3)
    1000
    (3)
    2100,000
    (10,000)
    25,000
    (2,500)
    18,24,3018,24なし効果あり
    通常舞台装置の魔女(暴風)5,000,000
    (100,000)
    1700
    (3)
    1000
    (3)
    4200,000
    (10,000)
    50,000
    (2,500)
    1818なし効果あり
    レア委員長の魔女(十章)200,000
    (50,000)
    1,000
    (3)
    700
    (3)
    230,000
    (6,000)
    7,500
    (1,500)
    11SS/S/RR武器
    マジカルゴルフパター
    効果あり
    レア落書きの魔女の手下(十章)100
    (10)
    100
    (1)
    5,000
    (1)
    2100,000
    (10,000)
    25,000
    (2,500)
    33SS服
    アートワンピ
    SSアクセサリ
    アートプチハット
    効果あり

    ※数値は全て魔女Lv1のもの。HPとレイドポイントの括弧内の数値は1Lvアップ毎の上昇値。攻撃回数はLv100毎に+1
    ※救援時のレイドポイントは総獲得ポイントの1/2を参加者で等分した値。参加者には発見者も含まれる。
    ※シルバーチケットの代わりにアニバーサリチケットをドロップする場合がある。舞台装置・委員長・落書きは2枚、芸術家・銀は1枚。
    ※落書き手下のドロップはシルバーチケット、アニバーサリチケット、アイテム2種のいずれか。
    ※委員長の魔女のドロップはアニバーサリチケット、SS/S/RRマジカルゴルフパターのいずれか。
    ※レア魔女出現率は 委員長⇔銀の魔女 落書きの魔女の手下⇔芸術家の魔女 で連動している。
    ※キャンペーンにより9/20からワルプルギスの夜(暴風)が出現するようになった。出現確率は5%。その分芸術家と銀の確率が2.5%ずつ減少した。


     九夜Ver.

     八夜Ver.

     七夜Ver.

     六夜Ver.

     五夜Ver.

     四夜Ver.

     三夜Ver.

     二夜Ver.

     一夜ver.


    補足情報・小ネタ・不具合報告など Edit

    • 魔女発見後の制限時間はワルプルギスの夜が1時間、その他の魔女が2時間。カウントが開始されるのは通常や特殊クエストの場合ボス戦突入時(勝敗判定がされるタイミング)の模様。戦闘後のリザルト画面では既に魔女の出現判定が済んでおりカウントダウンも開始されている。
    • リザルト画面で2時間以上経過すると発見→即逃亡される。中断するならゴール到着前が良い。
    • 魔女発見後に新たにフレンドになった人も救援参加可能。ただし救援ボタンが押された以降のフレでは不可?
    • 履歴に送られるレイドボス戦の報酬シルバーチケなどの保持期限は48時間。実績による報酬が履歴に送られた場合、保持期限は一週間。※二夜からは報酬シルバーチケットは「履歴」に送られず「結果」画面で受け取る方式になりました。
    • 救援結果の履歴で撃破時間が未来時間になったり不自然に感じるのは実際の撃破時間ではなく魔女が自然消滅する時間になっている為。
      順番がおかしくなっているのは消滅時間が出現からワルプル→1時間、その他魔女→2時間な為。
    • 毎日AM4時のランキング集計時になると重くなったり接続が不安定になるなどの障害がある模様。公式→http://mm.my-gg.com/news/information/detail/1380 集計時間はクエストの突入など控えた方が良さそう。
    • 通常のレイドボスは強い魔女ほど出現率が低くなっている模様。一夜の場合は魔女の抽選は影4:バラ3:箱2:舞台1くらいの割合だった。
    • ワルプルギスの夜のみ戦闘開始演出及び戦闘中のBGMが専用のものに変化する
    • 現在レイドボス戦においてスキルカードのHP+が反映されない不具合がある模様⇒3月12日(火)のメンテナンスにおいて対応が完了いたしました。
    • 討伐数はフレの救援で倒した魔女もカウントされる。自分の発見した魔女のみカウントされる。各魔女の個人戦績が知りたい場合は自分の各魔女Lv=撃破数 である。
    • 救援時に複数人が同タイミングで攻撃した場合に討伐報酬が正常に受け取れない不具合があった模様。⇒3月7日(木)16:00、修正済み。詳しくは公式の不具合対応状況を。
    • 一括受け取りをするとフリーズしやすいとの報告多数。環境による個人差が大きい模様。⇒改善されたよう。
    • 2回連続でレイドボスと遭遇しなかった場合、次の3回目の行動後に高確率でレイドボスと遭遇する。ただし、4回目や5回目の遭遇報告もあり確実ではない模様。
    • 一部の魔女は必殺技や全体攻撃を持っている。4夜まではランダムに使ってきたが、5夜以降のワルプルギスの夜は最初のターンに一度だけ使用する。他は開催時期ごとに調整されている模様。

    コメント Edit

    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

    • 第9夜呉キリカのATK/DEFのレベル毎の上昇値が1となっていたのを3に修正しました -- 2013-08-23 (金) 23:05:34
    • お菓子の魔女(大)出過ぎ -- 2013-08-25 (日) 15:44:29
      • そういう雑談は雑談ページでどうぞ -- 2013-08-25 (日) 16:02:57
    • キリカのシルチケドロップを確認しましたので追記。
      自出し1枚でしたので、救援も同じだろうということで記入しています。 -- 2013-08-26 (月) 20:22:37
      • 追記乙です -- 2013-08-27 (火) 19:24:54
    • 第9夜のお菓子/芸術家/ワルプルのATK/DEFの初期値と増分を検証し、修正&追記しました -- 2013-08-31 (土) 08:21:04
    • 十夜のドロップ報酬の一周年チケット、芸術家の魔女から1枚、舞台装置の魔女から2枚を確認しましたので、ご報告まで(どちらも自力発見)。 -- 2013-09-11 (水) 13:06:02
      • 委員長の魔女から2枚も確認 -- 2013-09-19 (木) 03:55:48
    • カットイン杏子変身=銀の魔女出ました。 -- 2013-09-15 (日) 07:54:00
    • 上の「十夜の変更点」で、アニバーサリチケットについてのところに「9/35」ってあるんですが、これ何ですか?出る確率? -- 2013-09-19 (木) 03:10:17
    • 【十夜の魔女データ】落書きのAtk、Def増分を追加
      開いていた行動回数に2を記入(厳密にはLv100毎に行動回数+1) -- 2013-09-20 (金) 23:42:43
    • 舞台装置LV1自分発見でスペチケ24確認 -- 2013-10-02 (水) 00:14:38
    • 魔女へのダメージ、レイドキラーの2倍と属性の1.5倍は重複する(13夜の薔薇園の魔女にレイドキラーのマスケットで攻撃して確認)
      少なくともこのページには情報ないみたいなので、一応コメント
      今後更新されるか分からないけど・・・ -- 2013-11-14 (木) 00:25:31
    お名前:

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