レベル・経験値 のバックアップ(No.36)

2012年12月4日(水)のメンテナンスにより、プレイヤー・魔法少女のレベル上限が70から80へと引き上げられました。
2013年2月26日メンテにより、プレイヤー・魔法少女のレベル上限が80から90へと引き上げられました。
2013年6月11日メンテにより、プレイヤー・魔法少女のレベル上限が100から110へと引き上げられました。
2013年7月23日メンテによりLv20までの経験値テーブル見直し、Lv20未満での一部コンテンツへの参加制限などの調整が入りました。(下表は修正前の古い情報の可能性があります。)
2013年8月13日メンテにより、プレイヤー・魔法少女のレベル上限が110から120へと引き上げられました。
2014年5月7日メンテにより、プレイヤーのレベル上限が120から150へ、魔法少女のレベル上限がレアリティごとに引き上げられました。(N:120、R:125、RR:130、S:135、SS:140、U:150)
http://mm.my-gg.com/news/information/detail/4701
2014年11月4日メンテにより、プレイヤーのレベル上限が150から170へ、魔法少女のレベル上限がレアリティ毎に引き上げられました。(N:140、R:145、RR:150、S:155、SS:160、U:170)
http://mm.my-gg.com/news/information/detail/5999

レベル・経験値表(新) Edit

レベル必要EXP累計EXPレベル必要EXP累計EXP
1 → 210010026 → 271,26910,576
2 → 310320327 → 281,26911,845
3 → 410630928 → 291,26913,114
4 → 510941829 → 301,39914,513
5 → 611253030 → 311,39915,912
6 → 711564531 → 321,39917,311
7 → 811876332 → 331,39918,710
8 → 912188433 → 341,49920,209
9 → 101241,00834 → 351,49921,708
10 → 111271,13535 → 361,49923,207
11 → 121301,26536 → 371,49924,706
12 → 131331,39837 → 381,49926,205
13 → 141361,53438 → 391,49927,704
14 → 151391,67339 → 401,49929,203
15 → 161421,81540 → 411,49930,702
16 → 171451,96041 → 421,49932,201
17 → 181482,10842 → 431,59933,800
18 → 191512,25943 → 441,59935,399
19 → 201542,41344 → 451,59936,998
20 → 211,0593,47245 → 461,59938,597
21 → 221,0594,53146 → 471,59940,196
22 → 231,0595,59047 → 481,59941,795
23 → 241,1796,76948 → 491,59943,394
24 → 251,2698,03849 → 501,74945,143
25 → 261,2699,307

レベル・経験値表(旧) Edit

レベル経験値累計レベル経験値累計レベル経験値累計レベル経験値累計
0→10030→311,30023,75060→611,87070,46090→912,600135,380
1→210010031→321,30025,05061→621,87072,33091→922,600137,980
2→320030032→331,30026,35062→631,87074,20092→932,600140,580
3→430060033→341,40027,75063→641,87076,07093→942,600143,180
4→54001,00034→351,40029,15064→651,87077,94094→952,600145,780
5→64001,40035→361,40030,55065→661,87079,81095→962,600148,380
6→74401,84036→371,40031,95066→671,87081,68096→972,730151,110
7→85502,39037→381,40033,35067→681,87083,55097→982,730153,840
8→95502,94038→391,40034,75068→691,87085,42098→992,730156,570
9→105503,49039→401,40036,15069→702,16087,58099→1002,730159,300
10→116604,15040→411,40037,55070→712,16089,470100→1012,730162,030
11→126604,81041→421,40038,95071→722,16091,900101→1022,730164,760
12→136605,47042→431,50040,45072→732,16094,060102→1032,730167,490
13→146606,13043→441,50041,95073→742,16096,220103→1042,730170,220
14→157706,90044→451,50043,45074→752,16098,380104→1052,730172,950
15→168407,74045→461,50044,95075→762,160100,540105→1062,860175,810
16→178408,58046→471,50046,45076→772,160102,700106→1072,860178,670
17→188409,42047→481,50047,95077→782,160104,860107→1082,860181,530
18→1996010,38048→491,50049,45078→792,280107,140108→1092,860184,390
19→2096011,34049→501,65051,10079→802,280109,420109→1103,080187,470
20→2196012,30050→511,65052,75080→812,280111,700110→1113,080190,550
21→2296013,26051→521,76054,51081→822,280113,980111→1123,080193,630
22→2396014,22052→531,76056,27082→832,280116,260112→1133,080196,710
23→241,08015,30053→541,76058,03083→842,280118,540113→1143,080199,790
24→251,17016,47054→551,76059,79084→852,280120,820114→1153,220203,010
25→261,17017,64055→561,76061,55085→862,280123,100115→1163,220206,230
26→271,17018,81056→571,76063,31086→872,280125,380116→1173,220209,450
27→281,17019,98057→581,76065,07087→882,400127,780117→1183,220212,670
28→291,17021,15058→591,76066,83088→892,400130,180118→1193,220215,890
29→301,30022,45059→601,76068,59089→902,600132,780119→1203,220219,110

 ...

レベル上げにおいての注意点(※初心者重要!) Edit

※2013/7月の現状ではやや古い内容が含まれています。
レベルUP時にAPが全回復する事もあって比較的レベルの上げやすい本ゲームですが実はここに恐ろしい罠が隠されています(!)
通常、レベルを上げて有利になりこそすれ不利になる事など何もない、と思うかもしれませんが
このゲームにおいてはレベルを上げる事によって不利になる点も存在します。(メリットもちゃんとあります。)


メリットに関しては
・ステータスの上昇…仲間の魔法少女はやや上昇率が鈍いですが主人公のステータスはレベルUPと共にかなり伸びます。特に通常&特殊クエストの進行に大きく影響します。
・N・R魔法少女カードの獲得…特定Lv達成の実績によりほむら・まどかなど味方魔法少女を増やす事が出来ます。(要:編成)パーティの攻撃回数、耐久力が増すため序盤はパーティ人数増加により飛躍的に戦力が伸びます。
・インベントリの拡張…Lv50以降5刻みのLv達成の実績としてインベントリ(武器、服、アクセ、スキルなど全てのカード所持限界枠)が各+5ずつ拡張されていきます。単純に服やアクセのコレクション可能数が増えるだけでなく
武器やスキルの所持枠増加は強化戦略上も大きなメリットとなります。(育成用の契約者カードなどを貯め込んだり、複数の必殺技・ステータス強化カードなどを育成・保持する事が可能に。)


不利になる点
対戦プレイで敵が強くなる…対戦プレイでマッチングされる相手は自身のレベルを基準に選ばれるので敵も段々高Lvになって行きます。
特に初心者が陥りやすいのが武器やスキルカードを強化する前にレベルだけ上がってしまう→自パーティ強化に最も効率が良いのは対戦プレイだがその対戦で勝てなくなるorz→仕方がないので通常クエストに行く→クエストで手に入る素材・コインが対戦よりも少ないので強化速度よりも速くレベルだけ上がる→周りは強くなっているのに自分の強化はあまり進まない→さらに対戦で勝てなくなる…
という恐怖のドツボループにハマる恐れがあります…。


レベルキャップに到達してしまうと以降レベルUPによるAP回復が一切できなくなる…特定魔法少女のレベルを一定レベルまで上げるキャンペーンなどでAP回復の恩恵が一切受けられないので低Lvに比べて著しく不利になります。


…以上の点から漫然と考えなしにレベルを上げると最悪ハマり状態から抜け出せない可能性もあり新規の方には特に慎重なレベル上げをオススメします。
具体的には対戦プレイの勝率が良い(紳士が多い)レベル帯に留まり、じっくり武器・スキルを強化してから高Lv帯に挑む~などLvとexpのコントロールが要求されます。
極端な話Lv1付近の紳士率が高ければLv1付近に留まって対戦ポイント、スペシャルチケット、コインなどを稼ぎじっくりと強化するのも立派な戦略です。
クエストでLvが上がってしまうのでしばらくストーリークエストを我慢する事になりますが…
低Lvでの育成をする場合は対戦プレイのLv1新規のススメ?なども参考に。


※2013/7月の現状では上記のようなレベルアップによる弊害はだいぶ薄れたと言えます。
対戦プレイのマッチング方式が変更されこちらのLvに依存しなくなった(総攻撃力で相手が選ばれるようになった)ため、またレベル上限自体が110と高くなってきたため簡単にキャップに到達する事もなくなりました。
メリットはそのままにデメリット部分が薄れたので以前に比べて新規・初心者のプレイヤーも安心してレベル上げ出来る状態になったと言えるでしょう。


2013/2/5メンテにおいてゲームバランスが大きく変化し事情が異なってきています。→2013/2/5メンテ後のまどオン
大きな変化としては特殊クエストでコインが入手できるようになり難易度1の魔女さえ倒す事ができれば繰り返し大量のコインを稼ぐ事ができるので特殊クエストでコイン、通常クエストでバラエティチケットを稼げば武器やスキルの育成に困る事がなく対戦プレイで勝てなくても良い(対戦プレイをする必要がない)ので
以前のように身動きの取れないハマリは回避できるようになりました。
また対戦プレイの報酬が減らされた為、対戦プレイをする人自体が減ってしまいました。(高ランクの人口減)
この為レベルを上げた事によるデメリットは薄れていますがレベルキャップに到達するとAP回復の恩恵を受けられないデメリットはそのままなので注意しましょう。

※2013/2/19メンテにてコイン稼ぎ手段としての特殊クエストが丸ごと消滅したので上記ハマリ問題も大復活を果たしました。


さすが運営!おれたちにできない事を平然とやってのけるッ

…憧れはしないケドネ (´・ω・`)


代わりに協力テストプレイのコイン獲得量が大幅に増えたのでコイン不足で困っている人は極力テストプレイで稼ぐと良いカモ。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • レベルの存在意義。武器の強化で十分ですねUNEI。 -- 2012-10-24 (水) 12:25:59
    • 所持者LVまでしか武器の攻撃力が反映されない(所持者LV20で武器Lv50なら武器の攻撃力はLv20で計算)武器を扱いきれているかどうかって感じで。ダメかなぁ? -- 2012-10-25 (木) 13:41:25
      • だメンテ入るから無理 -- 2012-10-25 (木) 21:29:32
      • だメンテ? -- 2012-11-17 (土) 02:44:26
  • あれ?レベルキャップ開放した?プロフィールのEXPパラメータがおかしい… -- 2012-11-08 (木) 17:51:54
    • レベル61の人見かけるけど解放したのか? -- 2012-11-09 (金) 03:14:56
      • Lv70までしてる -- 2012-11-09 (金) 06:35:35
      • いつのまにか開放されていますね。 -- 2012-11-09 (金) 08:57:40
      • http://mm.my-gg.com/news/mainte/detail/624
         ▽レベルキャップの開放
         以下のレベルキャップが開放されました。
         ・プレイヤーのレベルの上限が60から70へと引き上げられました。
         ・魔法少女のレベルの上限が60から70へと引き上げられました。 -- 2012-11-09 (金) 10:00:02
      • レベル上限開放されても現状魔法少女GETキャンペーンの対戦ポイント稼ぐのでいっぱいいっぱいの人多いだろうな -- 2012-11-09 (金) 12:43:11
      • そだね -- 2012-11-22 (木) 12:50:29
  • 一番上に最新のレベルキャップ情報を、表に存在する経験値データ(20121107現在)を一部追加・変更いたしました。 -- _? 2012-11-11 (日) 02:36:27
    • 乙 -- 2012-12-15 (土) 17:12:35
  • 12/4のメンテでLvキャップが80まで上がってるけど・・・ -- 2012-12-15 (土) 18:22:46
  • 注意点、初心者の為のものなら上に表示するべきでは?
    あとよくある質問の「適正レベルなのにクエストがクリアできません。」の項目にリンク貼るのも良いと思います。 -- 2013-02-03 (日) 15:11:30
    • 上にリンクはあるわけだし、そんなに需要ないだろうからこのままでいいかと。 -- 2013-02-03 (日) 15:43:39
    • 上に書くと表が見難くなった!って言われそうなので下に(´・ω・`)
      需要的にもおそらく表の方が高そうなので…リンクはおいおい貼りたいと思います。 -- 書いた人? 2013-02-03 (日) 16:16:31
  • フレンドボーナスとは!? -- しらす? 2013-02-18 (月) 17:28:14
  • 今プレイヤーレベルの上限90じゃないですかね…? -- TRANS-AM? 2013-03-16 (土) 19:38:51
  • この前のレベル100開放からインベントリ拡張が綱かなくなり、次のレベルまでの経験値表示もなくなった(ハイフン表示になっている)けどレベル100止まりなのかな。 -- 2013-05-05 (日) 15:34:37
  • 昨日経験値130くらいでレベルが倍に上がったんだが..バグ?
    11から22にあがったほかキャラは5から11にレベルが倍になるなんてことあるのか?? -- 2013-07-24 (水) 09:37:30
    • 今回のメンテで経験値調整があったらしい 85だったのに2000expくらいで86になった
      まぁ、なってしまったものは仕方ないorz -- 2013-07-25 (木) 08:27:42
  • 新規でキャラ作ったらLv20までは必要経験値が精々200ぐらいだったのに、20になった途端1000まで跳ね上がったわ -- 2013-07-26 (金) 12:22:05
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