スキル合成 のバックアップ(No.3)

スキル合成とは、武器合成と同様に
ベースのスキルカードに、他のスキルカードを素材としてレベルアップ(強化)させるシステム。
合成手順・インターフェイスは武器合成に準じている。
なお、武器カードと違い、ジェムスロットは付加されない。


レベルキャップ Edit

RareMAX Lv
N
R
RR
S
SS
U

獲得できる経験値 Edit

  • レベル1のカードを素材とした場合の経験値
ベースカード素材カード(経験値)
RareNRRRSSS
N100120150170
R90100120150
RR7090100120
S507090100
SS
U

費用 Edit

  • ベースカードレベルでの費用
    ベースカードのレベルに応じて1回の合成費用は上がる。

  • 素材のレア度での費用
ベースカード(Lv1)素材カード(費用)
RareNRRRSSS
N
R
RR
S
SS



コメント Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こっちの二段階合成でも効率のよい組み合わせとかあったらご紹介いただきたく -- 2013-02-02 (土) 12:41:58
    • 経験値同じだし、武器と同じ感じでいいと思うよ。 -- 2013-02-02 (土) 16:25:32
      • 値段が倍違うから効率も変わってくるんじゃないのかなーと思って -- 2013-02-04 (月) 03:17:54
      • 値段が倍になっても、全ての状況での効率が半分になるだけ。
        武器合成のページの効率的な合成法のところで説明すると、表のコスト/1経験値が全部倍に。倍になっても大小の比較が逆になることはない。A>Bなら、2A>2B。赤く色を付けてある方が高いことは変わらない。
        多分、経験値1.5倍ので勘違いしてるかもだけど、経験値が増えた場合は、1段階目を1.5倍されてレベルが通常より上がったところで、まずもとより大きな経験値になる。そこに更に1.5倍されたから、通常より1.5倍以上の経験値が得られた。値段の方は1段階目の値段固定、2段階目も1段階目の状態に影響されることはない。 -- 2013-02-04 (月) 23:09:08
  • EXのMAX Lvはどのくらい? -- 2013-02-23 (六) 21:53:04
    • EXのMAX Lvは40 -- 2013-03-29 (金) 23:19:03
  • 効率なら予算と相談してカード無制限なんじゃねえの?二段階どころか三段回合成とか、限定要因が金であるなら三段回の方が能率良さそうだが、カードのレベルで値上がりする分はどの程度の差なのだね? -- 2013-02-24 (日) 16:01:02
  • 必殺技がついてるスキルカードってLV上げる意味あるの? -- 2013-02-25 (月) 00:36:30
    • 必殺技の発動確率と威力を上げたい人にとっては意味あると思うけど。 -- 2013-02-25 (月) 01:40:16
  • のEXスキルカードを合成素材として使ってもOK? -- 2013-05-22 (水) 05:25:15
    • EXはコラボPC以外は実用性0だから餌にしておk。絵柄は図鑑で確認すれば良いしなw -- 2013-05-22 (水) 08:05:13
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