スキル合成 のバックアップ(No.13)

スキル合成とは、武器合成と同様に
ベースのスキルカードに、他のスキルカードを素材としてレベルアップ(強化)させるシステム。
合成手順・インターフェイスは武器合成に準じている。
なお、武器カードと違い、ジェムスロットは付加されない。


レベルキャップ Edit

RareMAX Lv
N30
R40
RR40
S50
SS60
U80

獲得できる経験値 Edit

  • レベル1のカードを素材とした場合の経験値
ベースカード素材カード(経験値)
RareNRRRSSSU
N100120150170200200
R90100120150170200
RR7090100120150170
S507090100120150
SS30507090100120
U3030507090100

費用 Edit

  • ベースカードレベルでの費用
    ベースカードのレベルに応じて1回の合成費用は上がる。

  • 素材のレア度での費用
ベースカード(Lv1)素材カード(費用)
RareNRRRSSSU
N600620660720800900
R620640680740820920
RR660680720780860960
S7207407808409201,020
SS8008208609201,0001,100
U9009209601,0201,1001,200

必要経験値 Edit

レベル次経験値累計経験値レベル次経験値累計経験値レベル次経験値累計経験値
---10→112701,80020→215755,880
1→2909011→122902,09021→226356,515
2→311020012→133102,40022→237057,220
3→413033013→143302,73023→247858,005
4→515048014→153503,08024→258758,880
5→617065015→163753,45525→269759,855
6→719084016→174053,86026→271,08510,940
7→82101,05017→184404,30027→281,20512,145
8→92301,28018→194804,78028→291,33513,480
9→102501,53019→205255,30529→301,47514,955
レベル次経験値累計経験値レベル次経験値累計経験値レベル次経験値累計経験値
30→311,77516,73040→413,28542,74050→514,89584,400
31→321,92518,65541→423,44546,18551→525,06589,465
32→332,07520,73042→433,60549,79052→535,23594,700
33→342,22522,95543→443,76553,55553→545,405100,105
34→352,37525,33044→453,92557,48054→555,575105,680
35→362,52527,85545→464,08561,56555→565,745111,425
36→372,67530,53046→474,24565,81056→575,915117,340
37→382,82533,35547→484,40570,21557→586,085123,425
38→392,97536,33048→494,56574,78058→596,255129,680
39→403,12539,45549→504,72579,50559→606,425136,105
レベル次経験値累計経験値レベル次経験値累計経験値レベル次経験値累計経験値
60→616,605142,71070→718,415218,67080→8110,325313,280
61→626,785149,49571→728,605227,27581→8210,525323,805
62→636,965156,46072→738,795236,07082→8310,725334,530
63→647,145163,60573→748,985245,05583→8410,925345,455
64→657,325170,93074→759,175254,23084→8511,125356,580
65→667,505178,43575→769,365263,59585→8611,325367,905
66→677,685186,12076→779,555273,15086→8711,525379,430
67→687,865193,98577→789,745282,89587→8811,725391,155
68→698,045202,03078→799,935292,83088→8911,925403,080
69→708,225210,25579→8010,125302,95589→9012,125415,205
レベル次経験値累計経験値
90→9112,335427,540
91→9212,545440,085
92→9312,755452,840
93→9412,965465,805
94→9513,175478,980
95→9613,385492,365
96→9713,595505,960
97→9813,805519,765
98→9914,015533,780
99→10014,225548,005


コメント Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こっちの二段階合成でも効率のよい組み合わせとかあったらご紹介いただきたく -- 2013-02-02 (土) 12:41:58
    • 経験値同じだし、武器と同じ感じでいいと思うよ。 -- 2013-02-02 (土) 16:25:32
      • 値段が倍違うから効率も変わってくるんじゃないのかなーと思って -- 2013-02-04 (月) 03:17:54
      • 値段が倍になっても、全ての状況での効率が半分になるだけ。
        武器合成のページの効率的な合成法のところで説明すると、表のコスト/1経験値が全部倍に。倍になっても大小の比較が逆になることはない。A>Bなら、2A>2B。赤く色を付けてある方が高いことは変わらない。
        多分、経験値1.5倍ので勘違いしてるかもだけど、経験値が増えた場合は、1段階目を1.5倍されてレベルが通常より上がったところで、まずもとより大きな経験値になる。そこに更に1.5倍されたから、通常より1.5倍以上の経験値が得られた。値段の方は1段階目の値段固定、2段階目も1段階目の状態に影響されることはない。 -- 2013-02-04 (月) 23:09:08
  • EXのMAX Lvはどのくらい? -- 2013-02-23 (六) 21:53:04
    • EXのMAX Lvは40 -- 2013-03-29 (金) 23:19:03
  • 効率なら予算と相談してカード無制限なんじゃねえの?二段階どころか三段回合成とか、限定要因が金であるなら三段回の方が能率良さそうだが、カードのレベルで値上がりする分はどの程度の差なのだね? -- 2013-02-24 (日) 16:01:02
  • 必殺技がついてるスキルカードってLV上げる意味あるの? -- 2013-02-25 (月) 00:36:30
    • 必殺技の発動確率と威力を上げたい人にとっては意味あると思うけど。 -- 2013-02-25 (月) 01:40:16
  • のEXスキルカードを合成素材として使ってもOK? -- 2013-05-22 (水) 05:25:15
    • EXはコラボPC以外は実用性0だから餌にしておk。絵柄は図鑑で確認すれば良いしなw -- 2013-05-22 (水) 08:05:13
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