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武器合成 のバックアップ(No.9)
合成とはベースの武器カードに、他の武器カードを素材としてレベルアップ(強化)させるシステム。
レベルキャップ
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| Rare | MAX Lv |
| N | 30 |
| R | 40 |
| RR | 40 |
| S | 50 |
| SS | 60 |
ベースカードのレア度と、素材カードのレア度、レベルに応じ一定の経験値が獲得できる。
| ベースカード | 素材カード(経験値) | ||||
| Rare | N | R | RR | S | SS |
| N | 100 | 120 | 150 | 170 | 200 |
| R | 90 | 100 | 120 | 150 | 170 |
| RR | 70 | 90 | 100 | 120 | 150 |
| S | 50 | 70 | 90 | 100 | 120 |
| SS | 30 | 50 | 70 | 90 | 100 |
| ベースカード(Lv1) | 素材カード(費用) | ||||
| Rare | N | R | RR | S | SS |
| N | 300 | 310 | 330 | 340 | 400 |
| R | 310 | 320 | 340 | 360 | 410 |
| RR | 330 | 340 | 360 | 390 | 430 |
| S | 340 | 360 | 390 | 420 | 460 |
| SS | 400 | 410 | 430 | 460 | 500 |
| ベースカード(Lv1)費用 | |||
| 素材数 | N素材(費用) | 1個毎換算 | 割引 |
| 1 | 330 | 330 | なし |
| 2 | 627 | 314 | 5% |
| 3 | 941 | ||
| 4 | 1,188 | 297 | 10% |
| 5 | 1,485 | ||
| 6 | 1,683 | 281 | 15% |
| 7 | 1,964 | ||
| 8 | 2,112 | 264 | 20% |
| 9 | 2,376 | ||
| 10 | 2,475 | 248 | 25% |
ベースのレベルが高くなった場合、素材も強化してレベルを上げた方が低コストで済む。
| ベースカード | 素材カード | コスト | 経験値 | コスト/1経験値 | ||
| 素材Lv1→7 | 合成 | 合計 | ||||
| Lv1 | Lv1 | - | 330 | 330 | 70 | 4.7 |
| Lv7 | 2,250 | 1,230 | 3,480 | 430 | 8.1 | |
| Lv12 | Lv1 | - | 2,310 | 2,310 | 70 | 33.0 |
| Lv7 | 2,250 | 3,210 | 5,460 | 430 | 12.7 | |
| レベル | 次経験値 | 累計経験値 | レベル | 次経験値 | 累計経験値 | レベル | 次経験値 | 累計経験値 |
| 10→11 | 270 | 1,800 | 20→21 | 575 | 5,880 | |||
| 1→2 | 90 | 90 | 11→12 | 290 | 2,090 | 21→22 | 635 | 6,515 |
| 2→3 | 110 | 200 | 12→13 | 310 | 2,400 | 22→23 | 705 | 7,220 |
| 3→4 | 130 | 330 | 13→14 | 330 | 2,730 | 23→24 | 785 | 8,005 |
| 4→5 | 150 | 480 | 14→15 | 350 | 3,080 | 24→25 | 875 | 8,880 |
| 5→6 | 170 | 650 | 15→16 | 375 | 3,455 | 25→26 | 975 | 9,855 |
| 6→7 | 190 | 840 | 16→17 | 405 | 3,860 | 26→27 | 1,085 | 10,940 |
| 7→8 | 210 | 1,050 | 17→18 | 440 | 4,300 | 27→28 | 1,205 | 12,145 |
| 8→9 | 230 | 1,280 | 18→19 | 480 | 4,780 | 28→29 | 1,335 | 13,480 |
| 9→10 | 250 | 1,530 | 19→20 | 525 | 5,305 | 29→30 | 1,475 | 14,955 |
| レベル | 次経験値 | 累計経験値 | レベル | 次経験値 | 累計経験値 | レベル | 次経験値 | 累計経験値 |
| 30→31 | 1,775 | 16,730 | 40→41 | 50→51 | ||||
| 31→32 | 1,925 | 18,665 | 41→42 | 51→52 | ||||
| 32→33 | 2,075 | 20,730 | 42→43 | 52→53 | ||||
| 33→34 | 2,225 | 22,955 | 43→44 | 53→54 | ||||
| 34→35 | 44→45 | 54→55 | ||||||
| 35→36 | 45→46 | 55→56 | ||||||
| 36→37 | 46→47 | 56→57 | ||||||
| 37→38 | 47→48 | 57→58 | ||||||
| 38→39 | 48→49 | 58→59 | ||||||
| 39→40 | 49→50 | 59→60 |
合成時に、ごく稀にジェムスロットが追加されることがある。
合成レベルが5の倍数になる毎に判定が発生し、増加する確率は既に空いているスロット数が多いほど少なくなる。(最大3?)

まどか合成計算機 madocalc1.2.1
http://blog-imgs-51.fc2.com/m/a/d/madocalc/madocalc.htm
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