成長ポイント?
現状ではこんな感じだと思うんだが異論は認める あと今後のUPで一撃が凶悪だったり狙い順が違ってくる可能性はとりあえず考慮外 -- 2012-09-12 (水) 19:27:00
防御力1につきダメージがどれくらい減らせるかを検証した結果、大体防御1につきダメージが1減らせる計算になりました。
極振りするかどうかは個人の自由ですが個人的にはHPよりも防御力に多めに振るのがお勧めです(それに近いコメントが先に書いてあるけど) -- 2012-09-15 (土) 22:09:12
#みんプレのために成長ポイントっての自体費用対効果が低いんだからどっちにしろ実益のあまり無い議論ではあるんだが -- 2012-09-18 (火) 22:19:36