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対戦プレイ のバックアップ(No.23)
対戦相手3人と、プレイヤーを合わせて合計4人で対戦するモード。 対戦ランク
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| 対戦ランク | 必要対戦ポイント |
| D | 0 |
| C | 120 |
| B | 600 |
| A | 1500 |
| 対戦ランク | 撃破数 | コイン | スペシャル チケット | 対戦 ポイント |
| D | 0 | 1,000 | 2枚 | -5 |
| 1 | 3,000 | 2枚 | +10 | |
| 2 | 5,000 | 4枚 | +15 | |
| 3 | 7,000 | 6枚 | +24 | |
| C | 0 | 1,000 | 2枚 | -8 |
| 1 | 5,000 | 3枚 | +12 | |
| 2 | 7,000 | 5枚 | +18 | |
| 3 | 10,000 | 8枚 | +28 | |
| B | 0 | 1,000 | 2枚 | -12 |
| 1 | 7,000 | 4枚 | +14 | |
| 2 | 10,000 | 7枚 | +21 | |
| 3 | 15,000 | 11枚 | +33 | |
| A | 0 | 1,200 | 2枚 | -18 |
| 1 | 10,000 | 5枚 | +17 | |
| 2 | 15,000 | 11枚 | +25 | |
| 3 | 20,000 | 17枚 | +40 |
対戦バトルマップ1
![]() | 制限ターン数 |
| 30 | |
| マップのヒント | |
| 中央目指して進み、他の魔法少女と対決! |
現在プレイ可能な唯一のバトルマップ。中央のゴール目指して4方から魔法少女達が集結する。
ルートは完全な一本道で13マス固定。道中には様々なアイテムやトラップが規定数配置されている。
内訳は爆弾x1、回復薬x2、バラエティ・期間限定チケ各x2枚ずつ、攻撃力UPx1、防御力UPx1、ダメージトラップx2、何もないマスx1
配置は各ルートでバラバラに見えるが実は毎回スタート地点が変わるだけでマップのアイテム配置は完全に固定されている。
対戦バトルマップ1
1/22より登場した新しいマップ。
以前は13マスだったのが6マスと大幅に短縮された。
内訳は爆弾x1、バラエティ・期間限定チケ各x1枚ずつ、攻撃力UPx1、防御力UPx1
攻撃力UPと防御力UPは30%(以前は10%)
必勝かつFreeMoveで必ず6を選ぶ場合、理論上は、3人抜き:80.45%(旧:80.98%)、2人抜き:16.80%(旧:15.12%)、1人抜き:2.75%(旧:3.91%)
報酬には大きく分けて下記の2種類があります。
※現在はランクイン報酬、ポイント報酬ともに廃止となりました。対戦の報酬は上記達成報酬で得られるスペシャルチケットとマギカコインのみになります。対戦ポイントを稼ぐ意味はランク維持目的のみ、となります。
| ▼ | 以下旧データ折りたたみ |
1.ランクイン報酬 ※上記はいずれも2週間毎の期間を対象として集計。
※6001位以降の報酬はなし
以降2,000ポイント毎 プラチナチケットx3枚 ※対戦ポイントは、ゲーム内「ホーム」画面より、「みんなでプレイ」⇒対戦相手選択画面にて |
| ▼ | 10/10アップデートでみんなでプレイの仕様が大きく変更された。 |
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相手のオンライン・オフラインは問わない。
オフラインであれば相手が最後にログアウトした時点での装備・編成となる。
相手がオンラインであった場合、相手が装備・編成を変更するとわずかなタイムラグの後、みんなでプレイに反映される。
1時間毎の更新の際の装備が反映されるようになった→数日前の装備が反映されているとの報告あり(4月1日より)
みんなでプレイ(対戦)は5分程度操作すれば半自動でAP50消化できて、PTをバランス良く強化できる育成の要。
紳士に頼らずとも課金者であればどんな相手でも、無課金者でもガチ課金者以外に勝てるようにしておけば
育成の効率・時間効率は大きく上がります。
ガチの初心者であれば、一番新しいサーバーであるYahooモバゲーのマーメードサーバーがおススメ
| 対戦初心者へ | D~Cランクの間は自分より人数の少ないPTを選択すれば楽に勝つことができる。 レベルを5に上げればほむらとさやかが参戦するので楽に勝てる。 対戦相手は自キャラのレベルで決まるので、あまりレベルを上げすぎない事が序盤攻略のコツ |
| ランクが上がったら | 武器種は何でも良いので攻撃力1500程度の武器を人数分用意すれば、 相手が全体必殺を持っていなければ8割方勝てるハズ とりあえずPTフルメンバーになるLv20までレベルを優先的に上げると良いだろう。 |
| 対戦相手の調べ方 | 対戦相手の名前をフレンド検索で調べれば、どのような構成か調べることができます。 やや外道ですが2~3アカウント登録して別アカウントで調べれば調査が捗ります。 (短時間で連続して検索はできないので) 小技だがブラックリストに登録しておくと検索の手間が省ける。 (仕様変更によりこれらの方法は使えなくなった模様) |
| その後の育成 | Aランクは流石に適当だと負ける可能性が高いので真面目に攻略を考える必要がある。 とりあえずはS武器を攻撃力3000程度まで上げ、Lv29以上に上げたS全体必殺技を 5人前用意すればソコソコ勝てるハズ 無課金だとこの域に達するには概ね1~2ヶ月といったところ。 |
まず最初に手に入れたい強S武器とS全体必殺技(必殺ステータスはアイテム欄から確認可)
| 武器名(初期攻撃力) | 全体必殺スキル | |
| 弓 | 重機弓プラント(375,386,397) レイブラスター(377,388,399) フラミンゴ(380,391,402) | 因果律の超越(40,41,42) |
| 銃 | エモーションブロウ(379,390,401) ラースローダー(381,390,401) | 魔法少女の役割(40,41,42) 無垢なる眼差し(41,42,43) |
| 剣 | フレイムペイン(382,393,404) | 涙ぐむ少女(40,41,42) 最後の鑑賞(40.41,42) |
| マ銃 | フェデルタ(385,396,407) ニンファ・ベルカント(393,404,415) | 魔法少女の憧れ(40,41,42) |
| 槍 | 重斧槍トランプル(382,393,404) ヘブンズフレイム(384,395,406) | 最後の祈り(40.41,42) |
武器は強さがかなり変わってくるので、SS~U武器が手に入るまでは赤字の物を育成推奨。
全体必殺技も初期攻撃力が赤字の強い物を選別したいが、
必殺技は武器よりも入手が難しいので、最初は手に入った物からLv29まで強化すると良いでしょう。
Lv29程度ならすぐ上がるので、後で強い物が出た時に乗り換えると良い。
Lv上げの目安
S全体必殺スキル強(初期値42)防御側DEF750の場合
| 全体必殺技レベル | Lv23 | Lv29 | Lv34 | Lv40 | Lv45 | Lv50 | |
| 発動率 | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | |
| 必殺技攻撃力 | 60 | 66 | 70 | 75 | 79 | 84 | |
| 必要Exp | 7,220 | 13,480 | 22,955 | 39,455 | 57,480 | 79,505 | |
| 予想ダメージ | S強 | 923 | 1034 | 1108 | 1200 | 1274 | 1367 |
| SS弱 | 1313 | 1463 | 1563 | 1688 | 1788 | 1913 | |
| SS強 | 1673 | 1859 | 1983 | 2138 | 2262 | 2417 | |
| SS強+ | 1778 | 1974 | 2105 | 2269 | 2400 | 2564 | |
| U | 2303 | 2552 | 2718 | 2925 | 3091 | 3299 | |
※(SS強+:U魔法少女がU全ステータスupスキルを装備して攻撃力5800武器を用いた場合の値)
魔法少女HP(SS全ステ上昇、いわゆる仮装系はU全ステ上昇とさほど変わらないので割愛)
| Lv1基本値 | RR HP+185 | U 全ステ上昇系 | 魔法少女Lv90時 | |
| N | 770 | 955→1140 | 1005→1298 | 1415 |
| R | 847 | 1032→1217 | 1082→1375 | 1492 |
| RR | 924 | 1109→1294 | 1159→1452 | 1569 |
| S | 1155 | 1340→1525 | 1390→1683 | 1800 |
| SS | 1386 | 1571→1756 | 1621→1914 | 2033 |
| U | 1700 | 1885→2070 | 1935→2228 | 2345 |
全体必殺が1人以上発動する確率(主人公は研ぎ澄まされた精神Lv60装備時)
| S全必レベル | Lv29 | Lv34 | Lv40 | Lv45 | Lv50 | 全員研ぎ澄まLv60 |
| 5人 | 72.9% | 74.6% | 76.3% | 77.8% | 79.3% | - |
| 6人 | 81.1% | 82.2% | 83.4% | 84.5% | 85.5% | 88.2% |
主人公が全体必殺を使えると必殺不発率が2/3ほどになるので、
みんプレ勝率を上げるには主人公が使える唯一のSS全体必殺技「研ぎ澄まされた精神」を用意したい。
現在はプラチナBOXから入手できます。
主人公以外全員まどか+研ぎ澄まカンスト全員装備にすれば発動率88%まで引き上げ可。
現実的にはS全体必殺Lv40+主人公Lv40研ぎ澄まされた~で発動率は83%ほど。
相手が致死レベルの全体必殺を持っていなければ、初撃で敵3人以上を倒す事ができれば勝利確定である。
相手が全体必殺持ちパーティでなければ、必ずしも初撃の全必で敵全てを一掃できなくてもよい。
2~3人も倒せれば充分に勝率を上げられる。
この点からHPが平均的に高い相手よりは波があり3人ほど穴のあるパーティが狙い目。
考察
| 武器 | S武器強 (ATK3500) | 課金者を相手にするには正直厳しいが、無課金が相手であれば十分通用する。 初心者はS強武器の入手・カンストとS全体必殺Lv29~を目指そう。 フレンド検索で課金者や全体必殺持ちを避ければ(面倒ですが) この武器でもみんプレAランクを生き残る事が出来ます。 |
| SS弱 (ATK4800) | スペシャルチケット産SS武器。 火力が低いので、U魔法少女を全体必殺で一掃することは困難。 SS魔法少女なら相手が対人仕様でなければ倒せるかも、といったところ。 | |
| SS強 (ATK5800) | 現在主流のSS対魔女用武器。課金者であれば金さえあれば容易に手に入る。 相手がSS少女なら全体必殺で一掃可能。 U少女の場合はこちらの攻撃能力と相手の防御能力との真っ向勝負。 全体必殺Lvを十分に上げ、基本攻撃力の高いU少女と攻撃力の上がる第二スキルを 用いれば、ガチで防御を固めたU少女であっても倒すことができる。 | |
| U武器 | とりあえずカンストさせればどんな相手でも葬れるチート武器。 まどかの弓であれば全体必殺5000ダメージも夢じゃない。 ただし手に入れた所で育成が大変なので、現状ではロマン武器の域だろう。 | |
| スキル | 全体必殺技 | レベルを上げれば上げるほど発動率が上がるので有利・・・だが、 全体必殺は対戦以外では役に立たないので対戦専用と割り切って育成する必要がある。 ATK5800前後の武器を装備して必殺Lvが34~40くらいあればSS少女までは倒せる。 U少女相手だとLv40では不安なのでLv50まで上げて火力を限界まで高めたい。 主人公が使える全体必殺は「研ぎ澄まされた精神」のみなので、何としても入手したい。 |
| 第二スキル | 攻撃・防御・HPを増やせるU・SSの全ステータスUp系スキルが一番望ましいが、 持っていなければRRやSSのHP強化スキルがかなり役に立つ。 みんプレでは相手の全体必殺に一撃耐えられるかどうかが重要なので、 数値の少ないDEFよりも数値の大きいHPを増強した方が効果は大きい。 ただしクエストでは(DEF無しの)HP強化スキルは役に立たないので育成が悩ましい。 S武器等で火力に自信が無いならRRのATK+スキルで補強するのもアリ | |
| 魔法少女 | それ以外 | 相手の全体攻撃に耐えるのは難しいので、最初の一撃に賭けよう。 |
| SS少女 | クエストでは十分役に立つが、対戦においてはU少女との差が大きい(主にHP) 特効SS全体必殺で一掃されちゃうので、ぶっちゃけ微妙な立場。 | |
| U少女 | 半端な攻撃では倒せないので推奨。無課金が相手だと2発耐えることも・・・ U少女未満で相手の全必に一撃耐えるのは困難。 | |
| レベル | 主人公 | ステータスの割り振りは好きにすれば良い。どうせ一番最初に死ぬ。 HPが高いと対戦で有利だが、U少女×5編成では主人公が防御最低になりがちで 第一ターゲットになることが多いので、全体必殺には耐えられない。 |
| U魔法少女 | Lv1とLv100のステータスを比較すると、 HP1700→1832(+132) 攻撃力390→419(+29) 防御力390→409(+19) 攻撃防御は誤差レベルしか伸びないが、HPは結構増える。 | |
| アクセサリ | DEF+50やDEF+75を適当に。 とはいえ全体必殺ではDEFの影響は少ないので 見た目重視のオシャレ装備でも影響は少なめ。 | |
| 主人公 | SS全体必殺「研ぎ澄まされた精神」を持っていれば弓持って火力役の一員に。 持っていなければ仕方が無いので丸裸にしてPT内DEF最低にしておけば 対戦相手に真っ先に狙われる的になる。 | |
| 主人公レベルによるメリットとデメリット | ||
| 低レベル | メリット | ・低レベルのプレイヤーが対戦相手に選択されるので、対戦相手が弱い |
| デメリット | ・主人公が弱いので、UやSS魔法少女を持っていないとクエストで苦戦しがち ・強いプレイヤーとフレンド関係を結びにくい | |
| 高レベル | メリット | ・主人公が強くなる(とはいえU魔法少女よりは弱いが) ・魔法少女のステータスUp(HPが130程度増える) |
| デメリット | ・対戦相手が強くなる | |
低レベル縛りすると対戦においては有利だが、当然ながら同レベル帯のフレしかできないのでレイド等のイベントでは不利になりがち。
アクティブなPCは当然ながら高レベル帯に多いので、対戦装備が整ったらさっさとレベリングした方が良いかと。
最後に
全体必殺を主軸に戦う場合は特に対戦相手選びが重要だと思う。同じ戦力でも対戦相手のステータス次第でまるで効果が変わってくる。
敵の耐久力次第でこちらに要求される全体必殺の威力も変わってくるので同ランク同LV帯でよく戦う顔ぶれは気にしておきたい。
全必持ちの相手は極力選ばない方が良いがこちらのパーティを一撃死できない威力の全必が1~2枚程度なら逆にチャンスとなることも。
本攻略にあるような全必持ち5~6人体制で固められたパーティは強力なので最優先で避けた方が良い。
武器とスキルを鍛え全必の枚数を5~6枚と揃えられれば対戦相手にどんなパーティを選んでも高確率で勝つ事が可能になる。
…が新規の人がここまで到達するには課金やかなりの労力が必要になる。
現在の対戦プレイはランキング・キャンペーン報酬が削除されて以前ほどの旨味はない為、ともすれば労力に見合わない向きもあるかもしれない。
バランスの良い獲得コインとスペチケ、半自動で進むAP消化、極低確率ではあるがSS武器も狙える…などレベル上げ以外はコレをやっておけば大抵オッケー
なお手軽さが対戦プレイの魅力。対戦プレイにどの程度の比重を置くかで育成の方針も変わってくると思う。
現在は通常クエストと特殊クエストの併用でもパーティ育成は可能なため
対戦プレイで勝てないのであればそちらの選択肢もお忘れなきよう。
これ良いな、と思ったら自分もやってみるのも良いかもしれません。
みんなでプレイの対戦相手に選ばれた際、相手が3連勝しやすく(チケットやポイントを稼ぎやすく)するのが目的ですので
1人編成&弱武器の完全体紳士でなくとも6人編成のところを5人以下に減らしたり、全員弱武器に持ち替えるだけでも効果はあります。
【注意】装備が強武器のままだったり、全体技を使われたりして負ける場合もあります。100%安心しないように。
ただ、みんなでプレイの紳士はあくまでもプレイヤー1人1人の善意で成り立っています。
他人に紳士を強要したり、紳士でなかったから2chなどで晒す行為は止めましょう。
10/10アップデートによりみんプレでスペシャルチケット(旧限定チケット)が稼ぎにくくなり改悪された!との声が大きいですが
マッチングの仕様変更により同じような相手とばかり組まされる比率が高くなっているので
同ランク・近いLV帯の紳士率さえ高ければ、何度も紳士とばかり遭遇できる紳士天国です。
紳士待ちする無駄な時間が減るので修正前より効率が良い可能性すらあります。
ではどうすれば紳士率をより高める事ができるのか…?
結論は常時ソロ編成を流行らせましょう、という事です。主人公一人だけの単騎編成です。武器は弱武器じゃなくてメインの強武器持ってください。
…みんプレではマッチングリストが更新されるタイミングでキャラデータがコピーされるようなので
なるべく紳士状態でいる時間を増やす事が紳士率の増加につながります(いつ、誰のマッチング候補に選ばれるか判らない為)
これまではクエストやみんプレでガチ6人編成にせざるを得ない状況が多く6人状態でのキャラコピーが避けられませんでした。
しかしマッチング仕様変更により紳士天国のグループに入れれば紳士3人以上の状態も珍しい光景ではなくなりました。
紳士3人を選んで対戦する場合、こちらには基本的に1人目の先攻保証があるので相手を一撃で倒せる攻撃力さえあれば
1vs1でもまず負ける事はなくソロでも無難に3連勝分の報酬が狙えるのです。(※あとはサイコロの出目次第…)
つまりみんプレする分には常時 1人編成が可能、という事でこれは自身や周囲へのメリットが非常に大きいのです。
・常時ソロ状態ならばいつ他人のマッチング対象に選ばれても「相手にとっての紳士」になれる為、紳士率増加に大きく貢献できる。
・ソロ紳士状態<>ガチ6人編成を使い分けようとすると編成や装備戻しが大変だったがこの方法が成功する限り
常時ソロのまま編成や装備を変える必要が発生しないので楽ちん。弱い武器のままみんプレ突撃しちゃった…という事故もなくなります。
・そして自分も周りも紳士率が高いまま上位ランクへと勝ち進めればチケット・コインが稼ぎ放題で
対戦ポイントによりランキング報酬・ポイント報酬も狙えます。
注意点として敵の紳士主人公(1人)を確実に殺しきれるだけの攻撃力1800前後の武器が必要になります。(※数字やや適当)
(相手のレベルにもよりますが主人公はHPや防御ステを伸ばしている可能性が高く他魔法少女に比べてかなりしぶとい)
殺しきれなかった場合、反撃されて返り討ちの可能性があります。倒しきれるか不安な場合は
1~2人お供の魔法少女を連れて行きましょう。それでもガチ6人編成よりはずっとマシな紳士状態です。
攻撃力+系のスキルカードで増強もオススメです。殺るか殺られるかなのでこちらの防御やHPを気にする必要はありません。
(※HPや防御+ではマッチングに選ばれた際に耐久力が増してしまう)
ソロ紳士が3人そろわずに2人編成以上の相手と戦う場合は仕方ないのでこちらもそれ以上の確実に倒せる戦力を出さざるをえません。
(時間とAPに余裕があるならソロ待機のままリスト更新を待つのも手かも知れません)
一見苦しいみんプレ仕様変更ですがユーザー同士が協力しあってソロ紳士状態の普及が進めば修正前以上の快適環境が得られるかも知れません。
厳しい現状を打開する一手として、ソロ紳士天国 貴方も如何でしょうか?
上のソロ紳士万歳の話を踏まえた上で補足というか蛇足ですがLV1新規キャラ無双のススメ
上の話でソロ紳士が増えるとチケットや対戦ポイントが稼げてウマウマだね!というワケなのですが
実は相手にソロ編成をしてもらわなくても強制的にソロ紳士状態を作り出す裏技的手法が存在するのです…。
それはLV1の新規キャラでみんプレすること。
マッチング仕様変更でLV1のキャラだとLV1付近の相手とばかり戦えるので…LV1のキャラはN魔法少女カード未所持なので
強制的に1vs1の状況を作り出す事ができます。(※SS魔法少女持ち除く)
自分もLV1ですが相手もLV1付近でキャラが育っていないのでHPも防御力も低いです。殺れます。
1vs1だと問題になるのは先手攻撃力のみなのでSかRRでベース攻撃力が高い物をちょっと鍛えてやればまず負けません。
レベルの差が±10以内でマッチングされるので、同ランクのLV1付近が少ないとLV11で4人編成など格差のある強い相手がマッチングされてしまうようですが
幸い今は同じような事を考えている人が多いようで高ランクでもLV1の相手に困らないようです。
欠点としてはLVを上げて編成人数が増えてくると(同様に相手も増える)勝敗に運が絡むのでLVが上げられない=クエストが進められない。
(なんて新規にオススメできない…;)バラチケが極端に不足するのでN服アクセが手に入らなかったりバラチケ関連のキャンペーンに絡めない。
仲間が増やせない究極のぼっちプレイなので原作魔法少女の育成したい人にはオススメできません。
(一応、課金かログインのプラチケでSS魔法少女を引けば増やせる。※ただし、LV1の最大のメリットを潰す原因になりえるのでPT編入は極力避けよう。)
鍛える武器も基本、主人公分だけで事足りますしみんプレで安定して勝てるのでカードやコインに困る事はありません。
高LVガチパ地獄に疲れた人は気分転換に新規LV1キャラを作って遊ぶのもアリかもしれません。
真性新規の人もこの方法で地力を蓄えてからLV上げた方が楽でしょうけど…でもクエストやりたいだろうなあ
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