Comments/不具合関連雑談 のバックアップの現在との差分(No.8)
無線の強い弱いは機器の送受信制度や親機と子機距離or親機と子機の間にどれだけの障害物があるかで決まる、だから『無線だからダメなんだ』なんて言い切れる物では無い…
これとは別件ですが、協力プレイでSS武器出て「受け取る」でホーム戻ってアイテム
こういうのがいっつも起きるんだよな・・・どういうことなの。 -- 2013-03-27 (水) 19:42:43
【検証条件】 サーバー:影 キャラクター:2体 ①自キャラレベル Lv88 必殺技:全体x5(27%x4、25%x1) ②自キャラレベル Lv84 必殺技:全体x4(23%x3、22%x1) 検証回数(戦闘回数):①1060回 ②650回 戦闘内容:①-a 他プレイヤーが全て1名PT ①-b 他プレイヤーが2組が1名、1組6名のPT ①-c 他プレイヤーが1組が1名、2組6名のPT ①-d 他プレイヤーが全て6名のPT ②-a~d 条件は①と同じ 【検証結果】 ①-a(戦闘回数265回) 1回でも必殺技が発動しなかった回数67回(全体の25%) ①-b(戦闘回数310回) 6名PTにのみ発動しなかった回数135回(同44%) 1名PTにのみ発動しなかった回数53回(同17%) ①-c(戦闘回数280回) 6名PTにのみ発動しなかった回数122回(同44%) 1名PTにのみ発動しなかった回数16回(同6%) ①-d(戦闘回数210回) 1度でも必殺技が発動しなかった回数113回(同54%) ※②のキャラについては長くなるので割愛 以上から、戦闘相手が6名PTの時に限り、同じ発動率のカードでありながら、異常に発動「しない」ことが分かる。これは恒常的に発生しており、プログラム操作または開発段階での設定によるものと考えられ、公正なプログラムと言えない。 特に6名PTに対して発動しない確率は戦闘全体の40%以上におよび、かつどれも似通った確率であるところからも、意図的(場合によっては公正性を欠いた不正)な操作または開発がうかがえる。
確認とかとかよろしくお願いします。 -- 2013-05-09 (木) 21:06:47
あと当時、Windows Vistaのサブパソコン〔現在殉職〕でも試したのですが、当時最新のFirefoxでも起動不可でした。 ちなみに「調査する」と言って現在でも放置状態です。 私はこの症状を「絶望の魔女」と呼んでいます。
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