Top > Comments > 協力プレイ

Comments/協力プレイ
HTML ConvertTime 0.069 sec.

協力プレイ?

  • マップで拾ったチケットとアイテムは、同時に他の参加者にも与えられる――――ですよね? まあ、通信エラーで初期化されるたびにそれらが消えるのがムカつきますけれども。 -- 2012-10-19 (金) 11:32:23
    • まあぶっちゃけ協力するプレイヤーが相当強くない限り現在のステータスだと死なずにクリアすること自体が難しいから深く考えなくてもいいかも。 -- 2012-10-19 (金) 15:10:35
    • エラーで初期化はいやだよ。倒せる寸前でエラーって・・・・ -- 2012-10-19 (金) 20:18:07
  • 戦闘に参加しなかった味方キャラに経験値入らないののね…レベル60達に幸あれ。 -- 2012-10-19 (金) 17:37:28
  • あかん。なんじゃあのテンポの悪さ・・・25レベル対象のノーマルで170くらい経験値入るけど正直あのテンポじゃ何も旨くねぇ・・・・ -- [[ ]] 2012-10-19 (金) 22:04:18
  • これ落ちた人が帰ってくるまでにボス倒しちゃったらどうなるの?
    落ちた人報酬もらえないの? -- 2012-10-19 (金) 22:50:57
    • 貰えないしクリアしたとカウントすらされない -- 2012-10-19 (金) 22:55:38
  • 協力プレイにマナーってあるかな?たとえば、挨拶やら扉開いてくれた感謝とか連続でプレイすることとか……
    知らないうちにブレックリスト入れられたら泣ける -- 2012-10-19 (Fri) 23:19:44
    • 入退室の挨拶は、どんなゲームでもするものがマナーじゃないかな?
      あとはハードに低Lvとか装備揃ってない(総火力6kとか見たことある)で入るとかしなければ大丈夫かと。 -- 2012-10-20 (土) 01:27:27
      • 紳士状態で突入してしまった俺は悪くない←いや悪いw -- 2012-10-20 (土) 06:39:22
      • 人数が足りない深夜とか明け方ならスイッチ要員として、1人でもいた方がありがたい
        「誰でもどうぞ!」なら紳士でもいいんじゃない?w -- 2012-10-20 (土) 06:53:00
    • ボス戦でなるべく早く終了(戦闘カット)かな。その間他の人は何も出来ないから。 -- 2012-10-20 (土) 06:38:11
    • ゲームにもよるけど、入退室の挨拶と初見です報告は必要じゃない? -- 2012-10-20 (土) 15:52:27
  • ボーナストライのシャッフルにプラチナチケットを期待したんだけど…そんなことないよね… -- 2012-10-20 (土) 02:09:23
  • ターン終了押さない人がいるっぽくて、全然進まないな -- 2012-10-19 (金) 17:06:40
  • たまに、ターンが待ってもこないのをどうにかして欲しい(´Д`) -- 2012-10-20 (土) 09:20:11
  • ボスと戦闘すると止まる・・・ -- 2012-10-20 (土) 09:23:28
    • それは止まってるんじゃ無くて、ボス戦を暢気に全部見てる(=ターン終了が遅い)んだよ。 -- 2012-10-20 (土) 10:53:07
      • 4人全員が戦闘見てたとしても10分もかかるか?
        そんなちゃちなもんじゃあねえ、フリーズするんだよ -- 2012-10-20 (土) 13:01:04
  • ボーナストライのサイコロって演出だけだね、サブ垢でサイコロ振る前にメインでサブ垢の出る目とアイテム確認できる。あと、使い魔が居る時同じターンに到着すると倒さなあかん使い魔ふえて損するっぽ -- 2012-10-20 (土) 10:05:42
  • これhardはだるすぎる上に安定性もないな
    一人でもかけたらターン数的に無理
    報酬はたわしばっかり、クリアにかかる時間を考えるともう少し報酬良くてもいいんじゃないか? -- 2012-10-20 (土) 10:48:28
  • 全滅でアイテムなくなるから、マップ上のアイテムはガン無視でボス戦挑めるようにするほうがよいかもしれない。
    マップ1(芸術の魔女)の場合は、初手1・2だと左上、3は右下、4・5は左下で、極力「5かまどか目でスイッチを踏める」ようにすると、それ以外の目でも再度振れるので無駄が少ない。左下はスイッチを越えるとすぐワープで捨てターンがないので、初手まどかの場合は4を選んで左下を選ぶのが効率的かも。 -- 2012-10-20 (土) 11:26:53
  • 全然進まねぇ・・・ -- 2012-10-20 (土) 12:25:19
  • OK押す前にクエストが始まって入れなくなるのはどういう状況なんだろう -- 2012-10-20 (土) 12:32:10
    • 部屋の作成者なら2-3人そろった時点で「結界に入る」という選択ができるようになる。なので、スタートされてしまったのではないかと思います -- 2012-10-20 (土) 13:36:43
  • キックは邪魔なんで出ていけという意味だそうです。気をつけてください -- 2012-10-20 (土) 12:55:50
    • キックアウトの何に気をつけるの?
      追い出されるようなことはしないように気をつけろってこと? -- 2012-10-20 (土) 17:47:28
      • 間違えてボタンをおしてしまわないように -- 2012-10-20 (土) 18:46:47
  • 途中で離脱したユーザーがいると、システムはそのユーザーの復帰を待つっぽい。復帰後にデータの整合性チェックなんかが入ってタイムラグが生じるけど、その間に別の人が離脱してしまうとさらに待ち時間が延びる。止まったように見えてもそのまま大人しく待った方がよさげ。 -- 2012-10-20 (土) 15:35:08
  • 協力プレイでルーム作成者がクエスト選択した状態でずっと始まらないことあるけど
    クエスト選択直後にフリーズしたものと思われる
    フリーズして再起動してきたらロビーに自分の作ったクエ選択状態で部屋が残ってた -- 2012-10-20 (土) 16:15:44
  • 上の「ボーナストライ報酬について」の 和みキュゥべぇ(翡翠)のレアリティって間違えてね?
    和みキュゥべぇ(翡翠)のレアリティってSだよね? -- 2012-10-20 (土) 16:25:43
    • 修正しておきました -- 2012-10-20 (土) 16:36:03
    • RRのやつも、あるよ -- 2012-10-20 (土) 16:43:47
  • ボーナストライはシャッフルが0~2枠まであるっぽいけど、完全にランダムなのかな? 難易度とかターン数とか無関係? -- 2012-10-20 (土) 17:27:05
    • 三枠も確認した。NORMALだったから今のところランダムの気がする -- 2012-10-20 (土) 20:33:25
  • バグか仕様か分からないけど、一度のボーナストライで高級ワインが3枚手に入った。ちなみにシャッフル2枠でまどか引いたとき。 -- 2012-10-20 (土) 17:40:01
  • 一度負けて戻されたらその人が再起動しないと次のターンが始まらないみたい -- 2012-10-20 (土) 20:51:08
  • フリーズ多すぎ… -- 2012-10-21 (日) 01:30:56
    • 夜中にログインしてこのフリーズ地獄は正直ありえない。NPCでいいから快適にプレイさせてくれ・・・ -- 2012-10-21 (日) 03:16:02
  • 落ちてもいいからいったんもらったアイテムなど初期化しないでよ。がっかりするわ。 -- 2012-10-21 (日) 06:23:57
  • ターン終わらない時、全員リロードしたら、直した -- 2012-10-20 (土) 16:12:09
  • 協力プレイのクエスト難易度を3段階選べるけど、入ってクエスト選択する時もイージーノーマルハードのステージがありますよね。クエスト難易度ハードでクエスト選択ハードステージならハードのハードってことなんですかね?それってもらえる報酬もいいものが出てくる確率が高いんでしょうか? -- 2012-10-21 (日) 12:15:59
    • ロビーはただのやりたい難易度別に集まる基準じゃないの?
      イージーやりたい人は1ページのロビー推奨とか、ハードは3ページ推奨とか
      別に無視しても構わないと思うけど -- 2012-10-21 (日) 15:35:03
      • 運営側はそういうつもりで設定してるんだろうけど
        誰も気にしているようには見えない -- 2012-10-21 (日) 16:07:11
      • 全く持って気にしていない全く持って気にしていない、というより、時間帯によるとハードのところに人皆無w -- 2012-10-21 (日) 16:53:38
      • ああ、そういうことか。ハードの部屋はハードやりたい人集まれーって言う部屋のことか・・・。それってチャットで相談するものだとおもっていましたw -- 2012-10-21 (日) 17:24:23
  • ルーム画面にパーティ人数、平均レベルだけでも出てくれたらうれしいなって。 -- 2012-10-21 (日) 12:55:04
    • うっかり紳士突入未然に防げるし。ほかの人の詳細いちいち見ないよ。 -- 2012-10-21 (日) 12:56:32
  • 協力プレイ中での離脱。振出戻るの。「月」踏んだ後だとすぐ戻れて便利?わざと試す勇気ないけど -- 2012-10-21 (日) 14:16:48
  • 協力プレイで部屋の長になると1回クエストやったらメンバーのキックができるんだな -- 2012-10-21 (日) 16:48:59
    • クリア後に新しくクエスト立てても「OK」せずに沈黙してる人って既に部屋から退出してるのに表示されたままになってるのかな? -- 2012-10-21 (日) 17:17:55
  • 残AP気にして経験値いれてんのに、ラグで10AP無くしたわ。この50分どうやって返してくれんだろうか?すげぇイラツク -- 2012-10-21 (日) 18:10:12
    • よくあるわw今までどんだけAPを無駄にしたことか。問い合わせしたら補償はないって言われたし、すげぇイラツク -- 2012-10-21 (日) 21:05:04
      • AP無駄に消費させられてイライラ。今問い合わせというか苦情メールしたけどあんだけエラー起こすのに補償する気ないのか。ほんとプレイヤーなめてんな -- 2012-10-22 (月) 23:47:25
    • AP計算してるなら無難に落ちても平気なクエストやっておけよ、自業自得 -- 2012-10-22 (月) 21:07:55
  • 30ターン越してもスイッチに辿り着けない、鬼畜すぎるぞ -- 2012-10-21 (日) 18:23:12
  • 通信待ちのせいでテンポ悪すぎる -- 2012-10-21 (日) 18:52:01
  • クエに入ったらすぐに離脱する挑戦回数稼ぎの連中がうっとうしい -- 2012-10-21 (日) 20:09:17
    • 挑戦回数だけ稼いでなんか意味あるの? -- 2012-10-21 (日) 20:56:43
    • 確かに1日3回挑戦で2万コインもらえるけど、接続エラーのせいじゃないの?
      みんプレなら3回で最大6万コインもらえるから、メリットがない -- 2012-10-21 (日) 22:08:32
    • 接続エラー出て落ちた時点で離脱しましたって表示が出る
      5ターン以内に戻ってこれれば復帰しましたって出る
      5ターン過ぎたら部屋立てた人でさえ逝ってしまう -- 2012-10-21 (日) 22:24:50
      • おい・・・それマジかよ・・・一回5ターン以内に戻れなかったことあるけど悪いことした・・・orz
        自分のPCスペック低いからエラーは天敵だわ -- 2012-10-23 (火) 18:16:39
  • フレンドボーナスとマルチプレイボーナスは公式の説明と逆なのか
    フレンドとやったことないから逆なのか両方コインなのか分からなかったわ -- 2012-10-22 (月) 15:51:09
  • さっきからリロードやっても通信すぐきれる(´・ω・`)
    同じ部屋の人ごめんなさい、わざとやってるわけじゃないんだ
    どっかで晒されてないといいんだが、Lvかなり低いし不安だぽ -- 2012-10-23 (火) 18:41:18
    • 大丈夫、単にサーバーが弱いだけだからw
      どうしても不安なら同じ部屋で協力プレイした人はホーム画面に出る(たぶん中途離脱してしまっても出る)からそこからメールを送るなりすればいいんじゃないかな? -- 2012-10-24 (水) 13:02:30
      • 謝罪するにも先にフレンド申請を承認してもらわないといけないとか、運営の求めるコミュ力はレベル高いなw -- 2012-10-24 (水) 13:08:16
      • チャットは知ってたがメールもフレンドじゃないと不可だったんかw
        何の為にチャットとメールを分けてるのかわからないじゃないかorz -- 2012-10-24 (水) 13:49:48
  • 協力プレイでHP0になっても復活可能って仕様ですよね。 -- 2012-10-23 (火) 21:48:42
    • 制限ターン内復活は仕様。
      そもそも無限復活する爆弾があるMAPをひたすらループしながら歩いてる時点で運が悪ければそれだけで全滅するし、ボスもかなり強めに設定してあるから死なずにクリアするのはこの前の公式生放送にあったようなチート装備(パーティ総攻撃力30000越え)でなければほぼ不可能。 -- 2012-10-24 (水) 13:06:39
  • 切断してるのが誰か判断する方法見つけたかもしれない
    切断してる人は誰かが離脱したり、復帰した時にログにメッセージが出ない
    だから誰かが離脱したり復帰した時にメッセージが出たらチャットで教えて、出てない人が離脱復帰すればゲームが進められる
    良かったら明日試して、この方法が使えるかどうか調べてくれ

他には、ポーチを確認とかのボタンが出ないというのも判断材料にはなりそうだけど、鯖が操作とか復帰を待ってる時があるからそっちは保留 -- 2012-10-23 (火) 22:43:49

  • ダメな人は、チャットで発言しても通信エラー?がでて発言できないから、そこでもわかるのかなぁ -- 2012-10-24 (水) 23:54:17
  • チャットのエラーって記号入れてるんじゃないの?
    スペースや()ですら送信失敗するよ
    ☆は送信できたけどね -- 2012-10-25 (木) 00:08:09
  • 処理落ちでアイテム無くなるのが萎える -- 2012-10-24 (水) 21:53:29
    • 難易度高いと1度は確実に死ぬからアイテムはどの道なくなる -- 2012-10-24 (水) 22:07:29
      • アイテムなくなるのはエラーした時だけじゃないの? -- 2012-10-26 (金) 19:13:46
      • 協力プレイは死んでも復活できるけどアイテムは全部なくなる -- 2012-10-26 (金) 19:25:28
  • 選択したユーザーは退出しました。クエスト解散します。って出たけどなった人いる? -- 2012-10-24 (水) 22:14:25
  • サイを振らずに時間切れになるとその場待機 -- 2012-10-27 (土) 11:47:38
    • 振ってフリームーブ出た時に何マス進むか選ばずに時間切れになった場合はどうなるんだろ? -- 2012-10-27 (土) 13:44:00
      • 対戦で何回か試した限りでは毎回6だった。 -- 2012-10-28 (日) 02:12:54
    • 2-1で他人と同ターンにワープした時に待機すると、他の人がスイッチを踏めた場合に次のターンで自分が奥のスイッチを踏める可能性がある。相手も同じことを考えてたら1ターン損するだけだが・・・ -- 2012-11-09 (金) 20:42:35
  • ターン終了ボタンがわけわからん。なんだあれ -- 2012-10-27 (土) 13:01:15
    • 誰かが落ちたら復帰まで待てるようにしてるのかなぁ?
      送信回数増えて重くなる原因の1つだと思うけど・・・ -- 2012-10-27 (土) 13:42:25
    • メイン&サブで一人マルチプレイしたら、後からターン終了ボタンを押したほうが確実に先に行動可能になっていた。何故そうなるのかよく分からんが。 -- 2012-10-28 (日) 13:37:49
  • 協力プレでサイコロ振らないで魔女戦になったら動く奴って、罠回避で体力温存してるつもりなのか? -- 2012-10-27 (土) 14:29:03
    • 他のMORPGでもそういう奴居たなぁ。あまりにも目に余るので寄生プレイ呼ばわりされてたが。 -- 2012-10-28 (日) 13:40:36
  • 自分のキャラが表示されなくなった。
    そして、エラーで復帰できず。orz -- 2012-10-27 (土) 16:58:59
  • 全滅するとポーチのアイテムが消えるのを考慮してか、アイテム回収するだけでボスはほかのプレイヤーに任せているプレイヤーがいた。
    全滅でアイテム消失の仕様はなくしてほしいな。 -- 2012-10-28 (日) 23:06:09
    • せめてアイテム消滅はやめてほしい。 -- 2012-10-29 (月) 18:08:29
  • まともに進まない糞すぎ --  ? 2012-11-03 (土) 14:39:59
  • 他のモードは出来るのに、この協力プレイだけ重すぎてまともに出来ない。
    さらにエラー落ち→復帰→エラー落ちの永久ループ……なんとかならんのかこれ? -- 2012-11-04 (日) 22:27:18
  • 低レベルでもガンガン参加してよし! -- 2012-11-09 (金) 15:08:24
    • フリーズの原因なんだけど、どうやら誰か一人でも処理落ちとかでフリーズしたら全員がフリーズするみたいだ。
      誰かは分からないから、全員がリログしたら高確率で復帰できるみたい。 -- 2012-11-09 (金) 22:03:07
    • フリーズした人は誰かが離脱と復帰した時にメッセージ出ないと思う
      1人だけ出て、メッセージが出たか確認しあうことを提案してみる -- 2012-11-10 (土) 03:09:12
  • フリーズの魔女との戦い -- 2012-11-09 (金) 22:11:47
  • キャンペーンの「協力プレイに2回挑戦されたお客様」って、結界に入ってすぐに破棄しても「挑戦」になるのかな?こんな必ずフリーズするゲームまともにやってられん。 -- 2012-11-09 (金) 22:14:27
    • 挑戦になるよ、多分フリーズと接続エラーの事考慮して条件を挑戦のみにしてるんじゃないか
      今日も2回挑戦したけどエラーとフリーズ後のリロードで復帰できなかった -- 2012-11-09 (金) 22:39:00
    • 無線では厳しいらしいからその方がマシかもね
      自分は有線だけど2回やって、1回目は落ちなかったけど、2回目は2回落ちた
      でもわざと落ちるなら、自分はすぐ破棄しますって部屋名にするか始まる前に宣言して了解取ってからの方がいいよ -- 2012-11-09 (金) 22:41:46
    • 普通の部屋で誰か落ちると、ターン待ちがすげーながくなるから破棄専用部屋作ったほうがいい。 -- 2012-11-13 (火) 23:57:15
  • イージーの経験値ですが、基本130で、1位が+19で149、2位が+13で143、3位が+6で136、4位が+0で130でした -- 2012-11-10 (土) 02:05:32
    • 経験値とコインはマップによらないようですね
      イージー:経験値130、コイン1200
      ノーマル:経験値150、コイン1600
      ハード:経験値190、コイン2400
      書く場所に困ったのでとりあえずここに -- 2012-11-22 (木) 19:16:39
  • もらえるSS武器について詳しくお願いします -- 2012-11-22 (木) 23:25:47
    • なんで公式見ようとは思わないの? バッチリ書かれてたぞ -- 2012-11-23 (金) 00:02:21
  • なんかしらんけどミカエル手に入ったよ -- 2012-11-23 (金) 03:22:20
  • ちょっと実験してみた。
    ・40ターン経過終了でもボーナスパネルにシャッフルが出現する。
     (2個出現したので、ボーナスにクエストの成否は関係なさそう?)
    ・経験値はハードDランクで基本19点。Dランクは1/10?

なので、経験値・金目当てでなければ、宝からスキル合成用などが出たときはメンバーで相談してターンオーバー狙いに切り替え、全員でポーチのアイテムを持ち帰るのも手かもしれない。 -- 2012-11-23 (金) 13:34:51

  • 俺は討伐報酬でSS剣手に入ったよ -- 2012-11-23 (金) 22:45:46
  • SS武器なんてボーナス付けてるのにロビーガラガラだな。 -- 2012-11-24 (土) 00:03:23
    • SS出るかは運次第だし、だったら対戦で合成しまくった方がコスパいい。まあ、なにより協力はストレスが酷いってのがな。 -- 2012-11-24 (土) 01:06:29
    • これまでのシャッフルカードのチケット率と、BOXの高ランク武器の絞りっぷりを見せられてたら、とてもじゃないがやる気にならないよ -- 2012-11-24 (土) 15:33:30
  • 協力プレイでの小ネタ。
    サイコロは時間切れを待つことで「振らない」ことも選択できる。その場合移動せずその場にとどまる。(ターン終了ボタンは押しましょう)
    たとえば2-1で離れ島に同時に2人以上いった場合に、先に振った人が1を出したら待機して次のターンに3を狙うとか、
    スタートに戻されたけど月スイッチにリーチがかかっている場合などに、その月スイッチを踏めたのを確認した上で、自分は待機して開いた扉から次のターンに魔女に特攻するなどが可能。
    なお、上記を実行して知らない人とトラブルが発生したり、お見合い状態で誰もさいころ振らずにターンを浪費したりしたなどの苦情は受け付けません。 -- 2012-11-24 (土) 15:32:56
    • コレ、誰かのブログで書いてたけど、使う人多ければ結構ターン消費抑えれると思うな。
      さっきコレで振らなかった人次のターンでスイッチ踏んでくれてすんなり行ったわ。 -- 2012-11-24 (土) 21:56:14
  • タイムオーバーでボスを倒さなくてもSS武器でた -- 2012-11-24 (土) 15:47:21
    • 倒してないってことはシャッフルでってことですか? -- 2012-11-25 (日) 19:24:12
  • 報酬タイムで高級たわしが出たのに高級ワインも一緒に貰ってた。どういうことなの?複数枚貰えることなんてあるの? -- 2012-11-25 (日) 19:25:50
    • 1回でたわし3つとか貰ったことあるから、可能性はあると思う。 -- 2012-11-25 (日) 21:21:24
  • みんプレ対戦がエラー多発だから協力プレイ通ってるけど、2-1ハードばかり。2-2は人気ないん?もしマップによって出るアイテム決まってるとかだったら報告あったらいいな。 -- 2012-11-25 (日) 21:30:33
    • 2-1はミカエルが出る -- 2012-11-25 (日) 22:38:03
      • ありがとう。報酬に追加してみた。期間限定で入れ替わる感じなので、変わったらキュウべぇBOXみたいに欄外に移動するとか削除するとかしてくだせぇ。 -- 2012-11-25 (日) 23:26:09
    • 2-2のボスのほうが強力だからでは? -- 2012-11-27 (火) 18:16:34
    • 私は2-2ばっかりやってる。2-1に比べてシャッフル×2が出易い気がするし -- 2012-11-27 (火) 19:17:07
    • 2-2はマップがウザいからな・・・ -- 2012-11-28 (水) 12:30:56
  • 協力プレイでまさかの「夢の魔法少女コンビ」を報酬で貰えるとはな・・・ -- 2012-11-26 (月) 18:11:42
  • 協力プレイの宝箱で得たアイテムで合成カード出てきたんだけどクリアして見てみたら貰えてなかったんだ。エラーとかしてないのに何故なんでしょう?ちゃんとポーチに入ってたのに・・・。もしかしてボスにやられたりしたらアイテム全滅するとかってないよね?知ってる人いたら教えてください。 -- 2012-11-27 (火) 01:03:14
    • このページに来てるのに「確認されている事」は読めないの? -- 2012-11-27 (火) 01:31:44
      • すみません読んでませんでした。やられたらポーチ空になるんですね。合成出たときクエスト離脱しようか?と聞かれたのはそういう理由だったんだね。 -- 2012-11-27 (火) 18:45:24
  • ボーナス報酬ってサイコロの値が同じだと中身も同じだったりするの?
    自分と他1人がまどか目引いて両方ミカエルだったんだけど -- 2012-11-27 (火) 19:20:32
  • エラーでまくりで今日のメンテで協力プレイ一時中止するみたい。みんなと戦えないのがつらいな・・・ -- 2012-11-28 (水) 08:35:43
  • 今日夕方協力プレイテスト開放してたからやったけど1ターン毎にフリーズしたわww -- 2012-12-11 (火) 21:54:15
    • 昨日もプレイテストしてみたんだが1人しか集まらなくて2人プレイだったら1回しか止まらなかった。人数が多いと重くなる? -- 2012-12-13 (木) 10:02:09
      • 今日もプレイテストしたが2回もクリア直前にフリーズして報酬も経験値も貰えなかった
        AP消費無しだからAP返せ!とは言えないけど時間返せ!って言いたい……。 -- 2012-12-13 (木) 19:10:18
      • こっちは何も起こらなかったな。今日のが一番マシかもしれん -- 2012-12-20 (木) 20:30:30
      • 今日は遅い時間になったら少し増えたけど、最初は全然フリーズしなかった。一応は改善していってる感じだね。 -- 2012-12-20 (木) 22:15:20
      • 今日の後半は2人プレイなら止まらず3人なら遅いけど止まらず4人なら時々、って感じだったんだが。
        プレイテストは今回か次辺りで終わりそうだな -- 2012-12-20 (木) 22:36:53
  • 協力プレイができなくなっている -- 2012-12-28 (金) 13:11:52
  • ※時々画面上部に白い日本語入力欄が表示されたまま消せなくなり、その影響で本来のチャット入力欄が画面外に押し出されててしまい 以降の発言が不可能な状態に陥ったりする
    で、TABを4,5回か、何回も押すと移動して白い入力欄が消え復帰する。協力プレイでは未確認 -- 2013-01-15 (火) 08:47:42
  • たわしイラネ! -- 2013-02-13 (水) 20:36:17
    • なにがたわしだ?!ふざけるな! -- 2013-02-14 (木) 20:04:03
  • 前回との変更点は特になし(クエストとかは前のまま)
    以下、結果報告
    挑戦回数:凱旋門Hard8回
    フリーズ:なし
    戦利品:和みキュゥべえ(翡翠)、契約依頼者(スキル)×1枚

1時間半かけて8回とかもう少しテンポを・・・
(1・2回目は4ターンでドアが開いたにもかかわらず) -- 2013-02-13 (水) 21:42:34

  • ターンスタートが全員同時なら少しはマシになるんだろうけどなぁ。
    フリーズは今日2回(昨日は5回)。内1回はボス退治後になってリログしたら経験値も報酬も貰えずロビーに帰されたよ。 -- 2013-02-13 (水) 21:50:04
  • ボス撃破報酬って2つあるときある?
    ボーナストライで高級たわしが出て、ボス報酬の枠にはスキルカード、でその隣の枠にRR和みQB黄緑があったんだけど。これは何産なんだろうか。 -- 2013-02-16 (土) 16:44:18
  • 緑の扉解放後に、スタート地点に戻るためにリロードするのってマナーとしてどうなんだろう。
    なんせ不安定なゲームだから、リロられると「不具合が起きていてこちらもリロードしなきゃいけないのか」と思ってしまう。 -- 2013-02-17 (日) 11:52:21
    • まぁ良くはないだろうな。 個人的には「そこまでするか^^;」という感想

でも、BOSS倒して経験値欲しいけど残りターン数が一桁でBOSS撃破に時間かかりそう、という状況ならアリだとは思う
要はどれだけ手段選ぶ余裕が無いか次第 -- 2013-02-20 (水) 09:23:55

  • サイコロをふったはいいものの、そこから全く進まない… -- 2013-02-22 (金) 23:24:45
  • まど神出ても高級ワインしか出ない… -- 2013-02-23 (土) 23:17:38
  • 終了してロビーに戻った後、チャット欄が表示されないのって俺だけ?
    お疲れすら言えない… -- 2013-03-01 (金) 22:17:24
  • サイコロが2回振られるバグに遭遇した
    2回目の出目が有効でその直後に確実にフリーズ -- 2013-03-01 (金) 22:27:40
  • 協力プレイから抜け出せない。
    何度破棄してもキャッシュ削除、再起動しても中断のクエストがありますと出る。←今もこの状態。
    クエスト再開をしても、クエストクリアの表示最中にエラーが出て再起動になる。
    クエストを破棄してもクエストから抜けていない状態になり、協力プレイすることはできなかった。
    (通常のクエスト。特殊クエストなどはできる。)
    運営にメールは送ったけど、テストプレイ最終日でこれでは、、、 -- 2013-03-05 (火) 01:07:31
  • 開始早々で離脱とかマジありえないわー -- 2013-03-06 (水) 23:29:00
  • エラーでせっかくの苦労が無駄に -- 2013-05-21 (火) 21:15:38
  • 爆弾氏ね! -- 2013-05-21 (火) 21:20:25
  • ルーム有効時間が短くなっている・・前は1時間くらいが今回10分
    あとメンバー一覧の総攻撃力の表示がおかしくなっているのは私だけ?
    そして従来どうりとまる・・・ -- 2013-05-21 (火) 21:48:02
    • 雑談のほうに書いてあったけどみんな総攻撃力の表示はおかしいみたい -- 2013-05-21 (火) 21:49:16
    • 強制退出の所為で入れない空き室沢山出来てる -- 2013-05-21 (火) 22:05:38
    • 仕様だと分かっているのは
      ・取得コインが元に戻った
      ・有効時間が10分に。クエスト中に10分経過すると終了時強制解散

仕様か不明なのは
・攻撃力が非表示に(キック対策?)

たった4日しか開放されないのに書き加えていいものか -- 2013-05-21 (火) 23:13:47

  • ところで公式で協力プレイ実装を断念したと宣言されてるのですが… -- 2013-09-27 (金) 00:14:07
    • ソースは? -- 2013-09-27 (金) 06:00:26
      • ttp://mm.my-gg.com/news/information/detail/2752
        「協力プレイの正式実装:不具合を完全に修正することが困難なため、正式実装を断念させていただきました。」
        公式も見ないで「ソースは?」だってw
        ドヤ顔で書き込んだんだろうなあ・・・恥ずかしい奴ww -- 2013-09-27 (金) 06:55:15
      • 単に知らなかったからソースについて訊いただけにしか見えんが
        ドヤ顔で指摘してやったつもりなんだろうなぁ・・・・・・恥ずかしい奴ww -- 2013-09-27 (金) 08:07:45
      • 「ドヤ顔」って言えば優位に立てると思ってる奴が多すぎるわ
        ドヤ顔で悦に入ってるんだろうなぁ・・・・・・・・・恥ずかしい奴ww -- 2013-09-28 (土) 00:57:58
    • まあ正式での実装断念だから
      今までどおりのバグあるかわりにAP消費0の限定開放はやるかもしれない -- 2013-09-27 (金) 19:45:26

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS