成長ポイント のバックアップの現在との差分(No.18)
主人公キャラのみレベルアップにより獲得できる成長ポイントを振る事で任意のステータスを上げることができる。 -ステータスは1回につき、攻撃力と防御力は3、HPは20上昇する。 -ポイントは&color(Red){1レベル};上昇につき&color(Red){3ポイント};手に入る。 -HP重視や防御重視など特化した能力育成が可能。 1種類のステータスに集中的に振ると上昇に必要なポイントが増加していく。 4ポイント以上必要になった場合、1LVアップしただけではポイントが足らず上げられない事も。 -21回目から攻撃力(防御力)と、HPとで必要ポイントが変わる。 -余ったポイントは持ち越せる。また何も振らずにポイントを貯めておくこともできる。 プロフィール画面や次回レベルアップ時に任意の振分け可能。 -HP極振りとHP・防御振りが主流の模様 攻撃は武器強化で(2chより) ・序盤のクエスト(爆弾)対策→HP優先 ・みんプレで主人公の即死回避→HP極振り ・変異クエストなどの強力なボス対策→防御極振り ・みんプレと通常クエスト両方ほどほどに→HPと防御バランス良く //#table_edit2(,table_mod=close){{{ |CENTER:120|>|>|CENTER:60|c ||>|>|必要ポイント|h |割り振り累計回数|攻撃力|防御力|HP|h |1~10回目|1P|1P|1P| |11~20回目|2P|2P|2P| |21~24回目|2P|2P|3P| |25~30回目|3P|3P|3P| |31~40回目|4P|4P|4P| |41~50回目|5P|5P|5P| |51~60回目|6P|6P|6P| |61~70回目|7P|7P|7P| |71~80回目|8P|8P|8P| |81~90回目|9P|9P|9P| |91~100回目|10P|10P|10P| |101~110回目|11P|11P|11P| |111~120回目|12P|12P|12P| |121~130回目|13P|13P|13P| |131~140回目|14P|14P|14P| |141~150回目|15P|15P|15P| |151~160回目|16P|16P|16P| |161~170回目|17P|17P|17P| |171~180回目|18P|18P|18P| |181~190回目|19P|19P|19P| |191~333回目|20P|20P|20P| |334~500回目|-|-|20P| //}}} ※ATK・DEFの割り振り上限は999、HPは9,999である(20121107更新データ参照)。 *コメント [#e86d6053] #pcomment(,reply,5) #br |